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怎样在Ubuntu手机平台中开发Cordova HTML5应用
我们知道Cordova HTML5应用具有夸平台的特性,同一时候也具有訪问本地一些资源的能力。在今天的这篇文章中。我们将介绍一下怎样创建并执行一个Cordova HTML5的应用到我们的Ubuntu手机中。本文的英文原文在“http://developer.ubuntu.com/en/apps/html-5/guides/cordova-guide/”。
1)安装好我们的armhf chroot
假设开发人员已经看过我曾经的文章“Ubuntu SDK 安装”的话,你可能已经安装好自己的armhf chroot了。除了在SDK中能够帮我们安装我们所须要的chroot外,我们也能够通过例如以下的命令来简单地安装我们自己所须要的chroot。
以下以15.04 framework为例:
$sudo click chroot -aarmhf -f ubuntu-sdk-15.04 create
我们能够在命令行键入如上的命令就能够创建我们的15.04的armhf chroot。
等安装完以后,我们就能够进行下一步的动作。开发人员假设想为14.10的目标进行编译,也能够使用相同的方法来安装14.10的armhf chroot。
2)安装Cordova
在这一步。我们来安装Cordova环境。假设你曾经已经安装过的,建议你使用例如以下的方法删除曾经的安装(因为曾经的安装有bug)。假设你从来没有安装过的话。请忽略这一步:
$rm -rf ~/.cordova $rm -rf ~/.cache
然后。我们依照例如以下的步骤来安装Cordova:
$ sudo apt-add-repository ppa:cordova-ubuntu/ppa; sudo apt-get update $ sudo apt-get install cordova-cli
到眼下的这一步。我们基本上已经创建好我们的Cordova环境了。
3)创建一个简单的Cordova例程
眼下14.10的架构是默认的开发架虽然将来会有变化。
在例如以下的命令中,假设没有指定详细的架构,14.10架构将会被採用。
使用例如以下的命令来创建一个简单的Cordova应用:
$cordova create myapp myapp.mycompany "My App" $cd myapp $cordova platform add ubuntu $vi config.xml
注意:请在你的config.xml中增加例如以下的句子。以保证你的应用有一个icon图标:
<icon src=http://www.mamicode.com/"www/img/logo.png" />
另外,请你在config.xml中增加自己的有效的邮件地址:
<author email="myid@ubuntu.com" />
这样整个config.xml的文件例如以下:
config.xml
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <widget id="myapp.mycompany" version="0.0.1" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0"> <name>My App</name> <description> A sample Apache Cordova application that responds to the deviceready event. </description> <author email="myname@mycompany.com" href="http://cordova.io"> Apache Cordova Team </author> <content src="index.html" /> <plugin name="cordova-plugin-whitelist" version="1" /> <access origin="*" /> <allow-intent href="http://*/*" /> <allow-intent href="https://*/*" /> <allow-intent href="tel:*" /> <allow-intent href="sms:*" /> <allow-intent href="mailto:*" /> <allow-intent href="geo:*" /> <platform name="android"> <allow-intent href="market:*" /> </platform> <platform name="ios"> <allow-intent href="itms:*" /> <allow-intent href="itms-apps:*" /> </platform> <icon src="www/img/logo.png" /> </widget>
以下我们来详细描写叙述怎么进行编译。
4)编译我们的模版Cordova应用
$ cordova build --device
就如我们上面所说的一样,它选择默认的一个版本号的armhf chroot进行编译。眼下它指的是14.10。
在第一次编译时,可能须要我们去安装一些额外的库才干够进行编译。
它会提演示样例如以下所看到的的错误信息:
List of devices attached 750ABLLH4897 device Target Device: 750ABLLH4897 Building Phone Application... Error: missing dependency inside armhf chroot run: sudo click chroot -a armhf -f ubuntu-sdk-14.10 install cmake libicu-dev:armhf pkg-config qtbase5-dev:armhf qtchooser qtdeclarative5-dev:armhf qtfeedback5-dev:armhf qtlocation5-dev:armhf qtmultimedia5-dev:armhf qtpim5-dev:armhf libqt5sensors5-dev:armhf qtsystems5-dev:armhf
就像上面显示的错误信息一样,我们必须在命令行中打入例如以下的命令来安装我们所须要的库:
$sudo click chroot -a armhf -f ubuntu-sdk-14.10 install cmake libicu-dev:armhf pkg-config qtbase5-dev:armhf qtchooser qtdeclarative5-dev:armhf qtfeedback5-dev:armhf qtlocation5-dev:armhf qtmultimedia5-dev:armhf qtpim5-dev:armhf libqt5sensors5-dev:armhf qtsystems5-dev:armhf
$click chroot -aarmhf -fubuntu-sdk-14.10 maint
等安装完后,我们打入exit命令。退出就可以。
又一次进入到我们的应用的根文件夹,再次打入例如以下的命令:
又一次进入到我们的应用的根文件夹,再次打入例如以下的命令:
$ cordova build --device
我们能够在项目文件夹下找到我们所须要的click包文件:
liuxg@liuxg:~/web/myapp$ find ./ -name *.click ./platforms/ubuntu/ubuntu-sdk-14.10/armhf/prefix/myapp.mycompany_0.0.1_armhf.click
为了可以在手机上直接执行。我们可以直接执行一下的命令:
$ cordova run --device --debug
对于使用基于ubuntu-sdk-15.04 chroot来说,我们必须使用例如以下的命令来完毕我们的build:
$ cordova build --device -- --framework ubuntu-sdk-15.04 --verbose
$ cordova run --device --debug -- --framework ubuntu-sdk-15.04
整个项目的源代码在:https://github.com/liu-xiao-guo/cordovasample
5)怎样在手机中调试自己的应用
为了可以输出一些实用的调试信息,我们可以在我们的index.js文件里增加例如以下的console.log语句:
var app = { // Application Constructor initialize: function() { this.bindEvents(); }, // Bind Event Listeners // // Bind any events that are required on startup. Common events are: // 'load', 'deviceready', 'offline', and 'online'. bindEvents: function() { document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady, false); }, // deviceready Event Handler // // The scope of 'this' is the event. In order to call the 'receivedEvent' // function, we must explicitly call 'app.receivedEvent(...);' onDeviceReady: function() { app.receivedEvent('deviceready'); }, // Update DOM on a Received Event receivedEvent: function(id) { var parentElement = document.getElementById(id); var listeningElement = parentElement.querySelector('.listening'); var receivedElement = parentElement.querySelector('.received'); listeningElement.setAttribute('style', 'display:none;'); receivedElement.setAttribute('style', 'display:block;'); console.log('Received Event: ' + id); } }; console.log("This shows how to output something to debug"); app.initialize();
当我们执行我们的HTML5应用到手机时。我们能够看到例如以下的输出:
$ cordova run --device --debug -- --framework ubuntu-sdk-15.04
就像上图中显示的那样,我们能够在电脑中打开chromium浏览器,并输入以上的http://127.0.0.1:9222地址:
从上面我们能够看出来我们加入的的调试信息:
This shows how to output something to debug
在Desktop上的调试也是一样的。我们仅仅须要用例如以下的方法进行执行:
$ cordova run --debug
在chromium浏览器中输入地址http://127.0.0.1:9222就可以。
很多其它想知道怎样在手机上利用Cordova实现camera功能,请參阅文章“Cordova camera app tutorial”。开发人员能够參考文章“在Ubuntu平台上创建Cordova Camera HTML5应用”来开发一个Cordova Camera HTML5应用。
怎样在Ubuntu手机平台中开发Cordova HTML5应用
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