首页 > 代码库 > 走进windows编程的世界-----入门篇

走进windows编程的世界-----入门篇

 

1   Windows编程基础

1.1Win32应用程序基本类型

1)  控制台程序

不须要完好的windows窗体,能够使用DOS窗体方式显示

2)  Win32窗体程序

包括窗体的程序,能够通过窗体与程序进行交互

3)  Win32库程序

提供已有的代码,供其它程序使用

动态库(DLL):是在运行的时候能够载入的。

静态库(LIB):是在编译链接是使用的程序。成为当前程序的一部分。

1.2头文件和库

1.2.1头文件

主要的头文件windows.h包括了windows经常使用的定义等,其它,还包括了一些其它的头文件。比方:

1、  windef.h: 定义个中数据类型

2、  winbase.h:定义了kernel的相关函数

3、  wingdi.h:定义了画图和文件

4、  winuser.h:窗体及空间

5、  winnt.h:提供了Unicode的支持

1.2.2库

1、Kernel32.lib :提供进程线程内存等等API函数定义

2、User32.lib :窗体及界面的API函数

3、Gdi32.lib :提供画图、文字等API函数支持

1.1.1实例helloworld

开发环境VS2010。编译过程中可能会报错误,可能是编码的问题:须要进行一些配置的
设置:项目--属性---配置属性-常规:字符集  设置为未设置
/*File : helloworld.cpp
 *Auth : sjin
 *Date : 20140519
 *Mail : 413977243@qq.com
 */

#include <iostream>
#include <Windows.h>



int WINAPI WinMain(  
                   HINSTANCE hInstance,       // handle to current instance  
                   HINSTANCE hPrevInstance,      // handle to previous instance  
                   LPSTR lpCmdLine,           // command line  
                   int nCmdShow                    // show state  
                   )
{

	MessageBox(NULL,"hello world..","first win32 test",MB_OK);
	return 0;
}

执行结果:
技术分享

1.1编写第一个窗体程序

处理相关的流程例如以下:

1、窗体入口函数WinMain

2、窗体处理函数

3、注冊窗体类型

4、创建窗体

5、显示窗体

6、消息处理

7、程序退出

看以下的代码:

/*File : helloworld.cpp
 *Auth : sjin
 *Date : 20140519
 *Mail : 413977243@qq.com
 */

#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

HINSTANCE g_hInst = NULL;

//2窗体处理函数
/*函数功能:该函数是一个应用程序定义的函数。

它处理发送给窗体的消息 * 当窗体处理消息消息时,系统调用该函数 *參数: *hwnd:指向窗体的句柄。

*uMsg:指定消息类型。

*wParam:指定其余的、消息特定的信息。该參数的内容与UMsg參数值有关。 *IParam:指定其余的、消息特定的信息。该參数的内容与uMsg參数值有关。

*/ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,/**/ UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM IParam) { switch( nMsg ){ case WM_DESTROY://窗体销毁的消息 //发送消息退出函数 PostQuitMessage(0); return 0; default: break; } //调用 return DefWindowProc(hwnd,nMsg,wParam,IParam); } //3注冊窗体类型 /* * */ BOOL MyRegister( LPSTR pszClassName) { WNDCLASS wc = {'\0'}; wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = g_hInst; wc.hIcon = LoadIcon(g_hInst,MAKEINTRESOURCE(100));; wc.hCursor = NULL; wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE); wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = pszClassName; ATOM natom = RegisterClass(&wc); if(0 == natom){ MessageBox(NULL,"Register Failed","Error!",MB_OK | MB_ICONWARNING); }else{ //MessageBox(NULL,"Register Successed","Successed!",MB_OK); } return TRUE; } //4 窗体创建 HWND myCreateWindow(LPSTR pszClassName) { //创建窗体 HWND hwnd =CreateWindow(pszClassName, "HelloWnd", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 300, 500, NULL, NULL, g_hInst, NULL); if(0 == hwnd){ MessageBox(NULL,"CreateWindow Failed","Error!",MB_OK | MB_ICONWARNING); }else{ //MessageBox(NULL,"CreateWindow Successed","Successed!",MB_OK); } return hwnd; } //5 显示窗体 void Displaywnd(HWND hwnd) { //显示 ShowWindow(hwnd,SW_SHOW); //刷新 UpdateWindow(hwnd); } //6 消息处理 void Message() { MSG msg = {'\0'}; //消息循环处理。获取消息 while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){ //派发消息 DispatchMessage(&msg);/*会运行窗体处理函数*/ } } //1、入口函数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, // handle to current instance HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance LPSTR lpCmdLine, // command line int nCmdShow // show state ) { g_hInst = hInstance; //注冊窗体类型 MyRegister("my first win32"); //常见注冊类型的窗体 HWND hwnd = myCreateWindow("my first win32"); //显示窗体 Displaywnd(hwnd); //消息处理 Message(); return 0; }


资源文件

/*File : helloworld.rc
 *Auth : sjin
 *Date : 20140519
 *Mail : 413977243@qq.com
 */

100 ICON "2222.ico"

图片例如以下:

技术分享

走进windows编程的世界-----入门篇