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6.24

一、闭包

在下列的代码里,我想实现的是,当点击 <ol>中各个<li>时,页面会弹窗显示四个不同的数字,但是实际的结果是,在不同的<li>上点击时,弹出的窗口显示的数字都是4。
原因:在这个例子里面,alert(i)的this是window,(原因是,alert对应的的作用域是对应的<li>,而它的方法里面alert的作用域是window) 所以在鼠标点击这个事件调用函数之前,早在页面加载的过程中,for循环已经完成,得到的i都是值为4
所以为了使得原来的需求能够实现,我们可以使用函数闭包,将变量i加入到事件处理器onclick的函数闭包之中,实现如下:
<!DOCTYPE html><html><head><title>test</title><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html; charset=utf-8"/></head><body><ol><li>第一项</li><li>第二项</li><li>第三项</li><li>第四项</li></ol><scripttype="text/javascript">window.onload=function() {varlis=document.getElementsByTagName(‘li‘);for(vari=0; i<lis.length; i++) { lis[i].onclick=function(i) {returnfunction() { alert(i); } } (i);//利用IIFE实现函数闭包,将i作为参数传入即可} }</script></body></html>
二、原型和原型链
一. 普通对象与函数对象
JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象。下面举例说明
functionf1(){};varf2 = function(){};varf3 = newFunction(‘str‘,‘console.log(str)‘);
varo3 = newf1();varo1 ={};varo2 =newObject();
console.log(typeofObject); //functionconsole.log(typeofFunction); //functionconsole.log(typeofo1); //objectconsole.log(typeofo2); //objectconsole.log(typeofo3); //objectconsole.log(typeoff1); //functionconsole.log(typeoff2); //functionconsole.log(typeoff3); //function
在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。Function Object 也都是通过 New Function()创建的。
functionf1(){}; console.log(f1.prototype)console.log(typeoff1. prototype) //Objectconsole.log(typeofFunction.prototype) //Function,这个特殊console.log(typeofObject.prototype) //Objectconsole.log(typeofFunction.prototype.prototype) //undefined
从这句console.log(f1.prototype) //f1 {} 的输出就结果可以看出,f1.prototype就是f1的一个实例对象。就是在f1创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的prototype,基本过程如下:
vartemp = newf1(); f1. prototype= temp;
所以,Function.prototype为什么是函数对象就迎刃而解了,上文提到凡是new Function ()产生的对象都是函数对象,所以temp1是函数对象。
vartemp1 = Function (); Function.prototype= temp1;
varperson = function(name){this.name =name }; person.prototype.getName= function(){returnthis.name; }varzjh = newperson(‘zhangjiahao’); zjh.getName();//zhangjiahao
从这个例子可以看出,通过给person.prototype设置了一个函数对象的属性,那有person实例(例中:zjh)出来的普通对象就继承了这个属性。具体是怎么实现的继承,就要讲到下面的原型链了。
三.原型链
JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。以上面的例子为例:
console.log(zjh.__proto__ === person.prototype)//true
同样,person.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype
console.log(person.prototype.__proto__ === Object.prototype)//true
继续,Object.prototype对象也有__proto__属性,但它比较特殊,为null
console.log(Object.prototype.__proto__)//null
我们把这个有__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null的链叫做原型链。如下图:
技术分享
三、继承
JS实现继承方式
既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:
// 定义一个动物类function Animal (name) { // 属性 this.name = name || ‘Animal‘; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + ‘正在睡觉!‘); }}// 原型方法Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + ‘正在吃:‘ + food);};1、原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){ }Cat.prototype = new Animal();Cat.prototype.name = ‘cat‘;// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.eat(‘fish‘));console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); //true console.log(cat instanceof Cat); //true特点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
简单,易于实现
缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
无法实现多继承
来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1)
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || ‘Tom‘;}// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); // falseconsole.log(cat instanceof Cat); // true特点:
解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
创建子类实例时,可以向父类传递参数
可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
推荐指数:★★(缺点3)
3、实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){ var instance = new Animal(); instance.name = name || ‘Tom‘; return instance;}// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); // trueconsole.log(cat instanceof Cat); // false特点:
不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果
缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例
不支持多继承
推荐指数:★★
4、拷贝继承
function Cat(name){ var animal = new Animal(); for(var p in animal){ Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || ‘Tom‘;}// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); // falseconsole.log(cat instanceof Cat); // true特点:
支持多继承
缺点:
效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
推荐指数:★(缺点1)
5、组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || ‘Tom‘;}Cat.prototype = new Animal();// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); // trueconsole.log(cat instanceof Cat); // true特点:
弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
既是子类的实例,也是父类的实例
不存在引用属性共享问题
可传参
函数可复用
缺点:
调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
6、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || ‘Tom‘;}(function(){ // 创建一个没有实例方法的类 var Super = function(){}; Super.prototype = Animal.prototype; //将实例作为子类的原型 Cat.prototype = new Super();})();// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); // trueconsole.log(cat instanceof Cat); //true特点:
堪称完美
缺点:
实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
附录代码:
示例一:
function Animal (name) { // 属性 this.name = name || ‘Animal‘; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + ‘正在睡觉!‘); } //实例引用属性 this.features = [];}function Cat(name){}Cat.prototype = new Animal();var tom = new Cat(‘Tom‘);var kissy = new Cat(‘Kissy‘);console.log(tom.name); // "Animal"console.log(kissy.name); // "Animal"console.log(tom.features); // []console.log(kissy.features); // []tom.name = ‘Tom-New Name‘;tom.features.push(‘eat‘);//针对父类实例值类型成员的更改,不影响console.log(tom.name); // "Tom-New Name"console.log(kissy.name); // "Animal"//针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例console.log(tom.features); // [‘eat‘]console.log(kissy.features); // [‘eat‘]原因分析:关键点:属性查找过程执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的features属性中插入值。在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。
JS继承的实现方式
既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:
// 定义一个动物类function Animal (name) { // 属性 this.name = name || ‘Animal‘; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + ‘正在睡觉!‘); }}// 原型方法Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + ‘正在吃:‘ + food);};1、原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){ }Cat.prototype = new Animal();Cat.prototype.name = ‘cat‘;// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.eat(‘fish‘));console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); //true console.log(cat instanceof Cat); //true特点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
简单,易于实现
缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
无法实现多继承
来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1)
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || ‘Tom‘;}// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); // falseconsole.log(cat instanceof Cat); // true特点:
解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
创建子类实例时,可以向父类传递参数
可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
推荐指数:★★(缺点3)
3、实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){ var instance = new Animal(); instance.name = name || ‘Tom‘; return instance;}// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); // trueconsole.log(cat instanceof Cat); // false特点:
不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果
缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例
不支持多继承
推荐指数:★★
4、拷贝继承
function Cat(name){ var animal = new Animal(); for(var p in animal){ Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || ‘Tom‘;}// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); // falseconsole.log(cat instanceof Cat); // true特点:
支持多继承
缺点:
效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
推荐指数:★(缺点1)
5、组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || ‘Tom‘;}Cat.prototype = new Animal();// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); // trueconsole.log(cat instanceof Cat); // true特点:
弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
既是子类的实例,也是父类的实例
不存在引用属性共享问题
可传参
函数可复用
缺点:
调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
6、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || ‘Tom‘;}(function(){ // 创建一个没有实例方法的类 var Super = function(){}; Super.prototype = Animal.prototype; //将实例作为子类的原型 Cat.prototype = new Super();})();// Test Codevar cat = new Cat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(cat instanceof Animal); // trueconsole.log(cat instanceof Cat); //true特点:
堪称完美
缺点:
实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
附录代码:
示例一:
function Animal (name) { // 属性 this.name = name || ‘Animal‘; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + ‘正在睡觉!‘); } //实例引用属性 this.features = [];}function Cat(name){}Cat.prototype = new Animal();var tom = new Cat(‘Tom‘);var kissy = new Cat(‘Kissy‘);console.log(tom.name); // "Animal"console.log(kissy.name); // "Animal"console.log(tom.features); // []console.log(kissy.features); // []tom.name = ‘Tom-New Name‘;tom.features.push(‘eat‘);//针对父类实例值类型成员的更改,不影响console.log(tom.name); // "Tom-New Name"console.log(kissy.name); // "Animal"//针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例console.log(tom.features); // [‘eat‘]console.log(kissy.features); // [‘eat‘]原因分析:关键点:属性查找过程执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的features属性中插入值。在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。

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