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异常体系 和注意事项

异常体系
 Throwable
  Error
   通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存
   溢出等。
   不编写针对代码对其处理
  Exception
   在运行时运行出现一起情况。
   可通过try catch finally

Exception 和Error 的子类名都是以父类名做后缀。

异常由来。
 问题也是现实生活中一个具体事物,也可以通过JAVA的类的形式
 进行描述。并封装成对象。就是异常。
 其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

问题严重和不严重。
 严重通过Error描述。
  对Error一般不编写针对性代码进行处理
 不严重通过Exception描述。
  可以使用针对性方式进行处理。

对多异常处理:
 声明异常时 建议声明更为具体的异常,这样处理可以更具体。
 对面声明几个异常,就对应有几个catch块。
 如果对个catch块中的异常出现继承关系。父类catch放最下。

建立在进行catch处理时 catch中一定要定义具体的处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace()
也不要简单的就书写一条输出语句。

自定义异常:
因为项目中会出现特有的问题。而这些问题并未被java所描述封装。
所以对这些特有的问题可以安装java对问题的封装思想。
将特有的问题,进行自定义异常封装

当函数内部出现throw抛出异常对象, 那么就必须要给对应的处理动作
要么在内部try catch处理
要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况函数内出现异常,函数上需要声明。

如意定义异常信息:
 因为父类已经把异常信息的操作完成了。
 所以子类在构造时间,将异常信息传递给父类通过super语句
 那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义异常。

自定义异常必须是自定义类继承Exception.
原因:
 因为异常类和异常对象都被抛出 他们都具备可抛性,
 这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点
 只有着个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作

throws和throw区别:
 throws使用在函数上。
 throw使用在函数内
 throws后面跟的是异常类 可以跟多个 用逗号隔开
 throw后面的是异常类对象 后面不能写代码 执行不到代码。

面试:
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行异常
如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过
如果在函数上声明该异常,调用着可以不用进行处理。编译一样通过。
之所以不用在函数是行声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生。希望程序停止,在运行时出现无法继续运算的情况
希望停止程序后,对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生无法在继续进行运算,
就让自定义异常继续RuntimeException.

对于异常分两种:
 1编译时被检测的异常,
 2编译时不被检测的异常
  

finally  存放一定会执行的代码。
面试 碰异常处理 一定要进行finally处理 通常用与关闭资源。

catch用于处理异常,如果没有 catch就代表异常没有被处理
如果该异常是检测异常时 必须声明。
catch 处理完异常后, 需要返回一个对外的异常 让对方知道是什么事。

异常在父子类覆盖中的体现:
 1子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法
   只能抛出父类的异常或者该异常的子类。或者不抛
 2如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时只能抛出父类
   异常的子集。 不能超过父类那么多只能其中几个或者全部或者不抛
 3如果父类或者接口的方法中没有异常抛出。那么子类在覆盖方法时
   也不可以抛出异常。
后期常见: 如果子类方法发生异常就必须try处理。不能抛。


总结:
  异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw
和throws关键字操作,只有异常体系才具备这特点。
  throw定义在函数内,用于抛出异常对象。throws定义在函数上,
用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
  当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须函数上声明,
否则编译失败。
  注意RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出RuntimeException
异常,函数上可以不用声明。
  如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,try或者throws

对于异常分两种:
 1编译时被检测的异常,
  该异常被标识,代表可以被处理。
 2编译时不被检测的异常
  在编译时不需要处理,编译器不检查。
  该异常发生,建议不处理,让程序停止,
  需要对代码进行修正的异常。

异常处理的语句:
try{}catch(异常对象){}finally{}

注意:
1:finally通常定义的是关闭资源代码。因为资源必须释放。
2: 除非 上面有语句 System.exit(0); 语句。finally就不执行

自定义异常:
 定义类继承Exception或者RuntimeException
 1 为了让该自定义类具备可抛性
 2 让该类具备操作异常的共性方法
 当要定义自定义异常信息时,可使用父类定义好的功能。
 异常信息传递给父类的构造函数

class MyException extends Exception
{
 MyException(String message)
 {
  super(message);
 }
}

自定义异常:安装java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

异常好处:
 1 将问题进行封装
 2 将正常流程代码和问题处理代码分离 方便阅读

异常的处理原则:
 1处理方式有try 或者strows
 2调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个catch
 3多个catch, 父类的catch放最下面。
 4 catch内需要定义针对性的处理方式,不要简单定义输出语句和空。
 当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在抛出。
 try{}catch(AException e){throw e}
 如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
 可以将异常转换后,在抛出和功能相关的异常。
 或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关提供出去
 让调用者知道。并处理,也可以将捕获异常处理后转换新的异常抛出
 try
 {
   throw new AException();
 }
 catch(AException e)
 {
  // 对AException 处理。
  throw new BException();
 }
 
异常的注意事项:
 在子类覆盖时:
  1 子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。
  2 如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常
    只能try 不能抛。

 

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