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1.3.1 适配不同的语言

把UI中的字符串存储在外部文件,通过代码提取,这是一种很好的做法。Android可以通过工程中的资源目录轻松实现这一功能。

如果使用Android SDK Tools(详见创建Android项目(Creating an Android Project))来创建工程,则在工程的根目录会创建一个res/的目录,目录中包含所有资源类型的子目录。其中包含工程的默认文件比如res/values/strings.xml,用于保存字符串值。

创建区域设置目录及字符串文件

为支持多国语言,在res/中创建一个额外的values目录以连字符和ISO国家代码结尾命名,比如values-es/ 是为语言代码为"es"的区域设置的简单的资源文件的目录。Android会在运行时根据设备的区域设置,加载相应的资源。详见Providing Alternative Resources。

若决定支持某种语言,则需要创建资源子目录和字符串资源文件,例如:

MyProject/
    res/
       values/
           strings.xml
       values-es/
           strings.xml
       values-fr/
           strings.xml

添加不同区域语言的字符串值到相应的文件。

Android系统运行时会根据用户设备当前的区域设置,使用相应的字符串资源。

例如,下面列举了几个不同语言对应不同的字符串资源文件。

英语(默认区域语言),/values/strings.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="title">My Application</string>
    <string name="hello_world">Hello World!</string>
</resources>

西班牙语,/values-es/strings.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="title">Mi Aplicación</string>
    <string name="hello_world">Hola Mundo!</string>
</resources>

法语,/values-fr/strings.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="title">Mon Application</string>
    <string name="hello_world">Bonjour le monde !</string>
</resources>

Note:可以在任何资源类型中使用区域修饰词(或者任何配置修饰符),比如为bitmap提供本地化的版本,更多信息见Localization。

使用字符资源

我们可以在源代码和其他XML文件中通过<string>元素的name属性来引用自己的字符串资源。

在源代码中可以通过R.string.<string_name>语法来引用一个字符串资源,很多方法都可以通过这种方式来接受字符串。

例如:

// Get a string resource from your app‘s Resources
String hello = getResources().getString(R.string.hello_world);

// Or supply a string resource to a method that requires a string
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(R.string.hello_world);

在其他XML文件中,每当XML属性要接受一个字符串值时,你都可以通过@string/<string_name>语法来引用字符串资源。

例如:

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello_world" />

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