首页 > 代码库 > Java—进程与进程
Java—进程与进程
- 进程与线程
进程是程序(任务)的执行过程,具有动态性;持有资源(共享内存、共享文件)和线程,是资源和线程的载体。
线程是系统中最小的执行单元,同一进程中有多个线程,线程共享进程的资源。
线程的交互,交互的方式包括互斥与同步。
- 线程的常用方法
java对线程的支持主要体现在类Thread和接口Runnable,它们都继承java.lang包,有一个共同的方法run()
- 线程停止错误的方法:stop()、interrupt()
- 线程停止的正确方法
public class ArmyRunnable implements Runnable { //volatile保证了线程可以正确读取其他线程写入的值 volatile boolean keepRunning = true; @Override public void run() { while(keepRunning) { //发动五连击 for (int i = 0; i < 5 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进攻对方[" + i + "]"); } //暂停 Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束了战斗"); } }
- 争用条件
当多个线程同时共享访问同一数据(内存区域)时,每个线程都尝试操作该数据,从而导致数据被破坏(corrupted),这种现象称为争用条件。
- 线程的交互:互斥与同步
互斥:在同一时间,只能有一条线程去对我们的关键数据或临界区进行操作。
互斥的实现:sysnchronized(intrinsic lock),sysnchronized相当于给代码加上一把锁,使其他线程不能进入这个关键区域访问我们的关键资源。
同步:是线程之间的一种通信机制, 由于一条线程的某些条件不具备,使得其他线程处于某种等待的状态,之后由于条件具备了,一条线程会用某种方式唤醒其他的线程。
同步的实现:wait()/notify()/notifyAll()--Object对象的成员方法
wait set 是线程的休息室
public void transfer(int from, int to, double amount) { //通过synchronized 关键字来实现互斥,synchronized既可以出现在方法之上,也能以块的形式出现在方法体之中 //通过对lockObj加锁实现互斥 //加锁操作是有开销的,多次加锁操作会降低系统的性能 synchronized (lockObj) {//while循环,保证条件不满足时任务都会被条件阻挡,而不是继续竞争CPU资源 while (energyBoxes[from] < amount) { try { //条件不满足,将当前线程放入锁对象(lockObj)上的wait set //wait set 是线程的休息室 lockObj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); energyBoxes[from] -= amount; System.out.printf("从%d转移%10.2f单位能量到%d", from, amount, to); energyBoxes[to] += amount; System.out.printf("能量总和:%10.2f%n",getTotalEnergies()); //唤醒所有在lockObj对象上等待的线程 lockObj.notifyAll(); } }
- 扩展
Java Memory Mode
Locks & Condition
线程安全性: 原子性与可见性 ...
多线程编程常用的交互模型
Java5中并发编程工具
- 参考书
core java
Java concurrency in practice
Java—进程与进程
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。