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Android系列之UI组件----Menu菜单

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【正文】

从官方文档了解到,从Android3.0(API level 11)开始,Android设备不再要求提供一个专门的菜单按钮,转而推荐使用ActionBar。所以现在市面上很多新设备使用三个虚拟按键,并不再额外提供菜单按钮。

因为Android版本的发展,对于菜单的支持各个版本有很大的区别,而Android3.0是个分水岭,大概可以分为下面三类:

  • OptionMenu和ActionBar:一些操作的集合,如果开发的平台在Android3.0之上,推荐使用ActionBar,如果开发的平台在Android2.3或之下,还是可以使用OptionMenu的。
  • ContextMenu和ActionMode:ContextMenu是一个浮动的窗口形式展现一个选项列表,ActionMode是一个显示在屏幕顶部的操作栏,允许用户选择多个选项,ActionMode在Android3.0之后才有支持。
  • Popup Menu:PopupMenu是固定在View上的模态菜单,以弹出的方式显示,在Android3.0之后才有支持。

【在XML中定义一个菜单】

Android提供了标准的XML格式的资源文件来定义菜单项,并且对所有菜单类型都支持,推荐使用XML资源文件来定义菜单,之后再把它Inflater到Activity或者Fragment中,而不是在Activity中使用代码声明。

而菜单的XML资源文件,需要创建在/res/menu/目录下,并且包含一下几个元素:

  • <menu>:定义一个Menu,是一个菜单资源文件的根节点,里面可以包含一个或者多个<item>和<group>元素。
  • <item>:创建一个MenuItem,代表了菜单中一个选项。
  • <group>:对菜单项进行分组,可以以组的形式操作菜单项。

<item>元素除了常规的id、icon、title属性的支持,还有一个重要的属性:android:showAsAction,这个属性是起兼容性的,描述了在Android的高版本中,菜单项何时以何种方式加入到ActionBar中。

<group>是对菜单进行分组,分组后的菜单显示效果并没有区别,唯一的区别在于可以针对菜单组进行操作,这样对于分类的菜单项,操作起来更方便,提供如下的操作:

  • Menu.setGroupCheckable():菜单组内的菜单是否都可选。
  • Menu.setGroupVisible():是否隐藏菜单组的所有菜单。
  • Menu.setGroupEnabled():菜单组的菜单是否有用。

如果菜单项需要单选或者多选,可以使用android:checkableBehavior属性设置,它可以对单个<item>或者<group>设置一个组,这个属性接受三个参数:single,单选;all,多选,none,没有Checked的选项,默认。

当创建好一个XML菜单资源文件之后,可以使用MenuInflater.inflate()方法填充菜单资源,使XML资源变成一个可编程的对象。

 

一、Options menu选项菜单:

OptionMenu,选项菜单,单击手机上的菜单键(MENU)出现,必须设备具有菜单按钮才可以触发。因为屏幕的限制,最多只能展示六个菜单项,如果定义的菜单项超出了六个,其他的菜单项将被隐藏,第六个菜单将会显示“更多”,点击展开更多的菜单。虽说在Android3.0之后不再推荐使用选项菜单,但是如果使用了,在Android3.0之后的设备上,选项菜单项将被默认转移到ActionBar中,这个可以通过android:showAsAction属性控制。

创建选项菜单的核心步骤:

(1)重写Activity的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,当菜单第一次被加载时调用

(2)调用Menu 的add( )方法添加菜单项(MenuItem),同时可以调用MenuItem的setIcon()方法为菜单项设置图标(注:Android 3.0之后,即使添加了图标也不会显示)

(3)重写Activity的OptionsItemSelected(MenuItem item)来响应菜单项(MenuItem)的点击事件

来看一下具体的代码实现:

新建Android工程MenuTest:

【方式一】通过配置文件添加Menu选项

(1)在res/menu/main.xml中定义菜单项。main.xml的代码如下:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    tools:context="com.example.menutest.MainActivity" >    <item        android:id="@+id/start"        android:orderInCategory="100"        android:showAsAction="never"        android:title="@string/start"/>            <item        android:id="@+id/over"        android:orderInCategory="200"        android:showAsAction="never"        android:title="@string/over"/></menu>

注:第9行和第15行的字符串引用,需要提前在strings.xml文件中设置好。

(2)MainActivity.java:

 1 package com.example.menutest; 2  3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.view.Menu; 6 import android.view.MenuItem; 7 import android.widget.Toast; 8  9 10 public class MainActivity extends Activity {11 12     @Override13     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {14         super.onCreate(savedInstanceState);15         setContentView(R.layout.activity_main);16     }17 18 19     //重写onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,当菜单第一次被加载时调用20     @Override21     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {22         // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.23         //填充选项菜单(读取XML文件、解析、加载到Menu组件上)24         getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);25         return true;26     }27 28     //重写OptionsItemSelected(MenuItem item)来响应菜单项(MenuItem)的点击事件(根据id来区分是哪个item)29     @Override30     public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {31         // Handle action bar item clicks here. The action bar will32         // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long33         // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.34         switch (item.getItemId()) {35         case R.id.start:36             Toast.makeText(this, "开始游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();37             break;38         case R.id.over:39             Toast.makeText(this, "结束游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();40             break;41 42         default:43             break;44         }45         return super.onOptionsItemSelected(item);46     }47 }

核心代码是第24行:引用布局文件menu.xml,然后在30行的方法中添加MenuItem的点击事件。

运行程序,效果如下:

如果想让MenuItem变成ActionBar的形式,可以修改res/menu/main.xml中的android:showAsAction属性,它的属性值一共有下面几种:

其中,ifRoom表示:如果有空间,就显示出来。withText表示:只显示文本(如果配了图标的话)。如果将属性设置为always,效果如下:

如果需要添加子菜单,可以修改menu.xml文件为如下所示:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    tools:context="com.example.menutest.MainActivity" >    <item        android:id="@+id/start"        android:orderInCategory="100"        android:showAsAction="never"        android:title="@string/start"/>    <item        android:id="@+id/over"        android:orderInCategory="200"        android:showAsAction="never"        android:title="@string/over"/>        <!-- 子菜单 -->    <item        android:id="@+id/setting"        android:title="setting">        <menu>            <item                android:id="@+id/setting1"                android:orderInCategory="300"                android:showAsAction="never"                android:title="声音設置"/>            <item                android:id="@+id/setting2"                android:orderInCategory="400"                android:showAsAction="never"                android:title="背景設置"/>        </menu>    </item></menu>

于是,子菜单的点击事件为:

    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {        // Handle action bar item clicks here. The action bar will        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.        switch (item.getItemId()) {        case R.id.start:            Toast.makeText(this, "开始游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();            break;        case R.id.over:            Toast.makeText(this, "结束游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();            break;                    case R.id.setting1:            Toast.makeText(this, "声音設置", Toast.LENGTH_SHORT).show();            break;                    case R.id.setting2:            Toast.makeText(this, "背景設置", Toast.LENGTH_SHORT).show();            break;        default:            break;        }        return super.onOptionsItemSelected(item);    }

运行效果如下:

 

【方式二】通过Java代码添加Menu选项:

当然了,上方的方式一是通过xml文件来添加Menu选项的,下面我们通过Java代码来添加Menu选项(此时已经不需要menu.xml文件了)。修改MainActivity.java,代码如下: 

MainActivity.java:

 1 package com.example.menutest; 2  3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.view.Menu; 6 import android.view.MenuItem; 7 import android.view.SubMenu; 8 import android.widget.Toast; 9 10 11 public class MainActivity extends Activity {12 13     14     private static final int START_ITEM = Menu.FIRST;  //Menu.FIRST的值就是115     private static final int OVER_ITEM = Menu.FIRST+1;16     private static final int SET_ITEM1 = Menu.FIRST+2;17     private static final int SET_ITEM2 = Menu.FIRST+3;18     19     20     @Override21     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {22         super.onCreate(savedInstanceState);23         setContentView(R.layout.activity_main);24     }25 26 27     //重写onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,当菜单第一次被加载时调用28     @Override29     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {30         // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.31         //填充选项菜单(读取XML文件、解析、加载到Menu组件上)32        // getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);33         34         //通过代码的方式来添加Menu35         //添加菜单项(组ID,菜单项ID,排序,标题)36         menu.add(0, START_ITEM, 100, "Start");37         menu.add(0, OVER_ITEM, 200, "Over");38         //添加子菜单39         SubMenu sub1 = menu.addSubMenu("setting");40         sub1.add(1, SET_ITEM1, 300, "声音设置");41         sub1.add(1, SET_ITEM2, 400, "背景设置");42         43         return true;44     }45 46     //重写OptionsItemSelected(MenuItem item)来响应菜单项(MenuItem)的点击事件(根据id来区分是哪个item)47     @Override48     public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {49         // Handle action bar item clicks here. The action bar will50         // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long51         // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.52         switch (item.getItemId()) {53         case START_ITEM:54             Toast.makeText(this, "开始游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();55             break;56         case OVER_ITEM:57             Toast.makeText(this, "结束游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();58             break;59             60         case SET_ITEM1:61             Toast.makeText(this, "声音設置", Toast.LENGTH_SHORT).show();62             break;63             64         case SET_ITEM2:65             Toast.makeText(this, "背景設置", Toast.LENGTH_SHORT).show();66             break;67 68         default:69             break;70         }71         return super.onOptionsItemSelected(item);72     }73 }

注意第35行对各个参数的解释。

运行程序,效果和上方gif图的效果是一样的。

总结:推荐用方式1来做。

 

二、Context menu:上下文菜单

顾名思义 与上下文(环境)有关。操作时需要长时间按住某个item不放,就会弹出Context menu。效果如下:

创建上下文菜单的核心步骤:

(1)覆盖Activity的onCreateContextMenu(Menu menu)方法,调用Menu的add()方法添加菜单项(MenuItem)

(2)覆盖Activity的onContextItemSelected(MenuItem iitem)来响应事件

(3)调用registerForContextMenu()方法来为视图注册上下文菜单。

现在通过代码来实现。

重新建一个Android工程MenuTest02,步骤如下:

我们现在activity_main.xml中添加一个按钮button1,代码就不写了。然后继续:

(1)在res/menu/main.xml中定义菜单项。main.xml的代码如下:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    tools:context="com.example.menutest02.MainActivity" >    <item        android:id="@+id/start"        android:orderInCategory="100"        android:showAsAction="never"        android:title="@string/start"/>    <item        android:id="@+id/over"        android:orderInCategory="200"        android:showAsAction="never"        android:title="@string/over"/></menu>

(2)MainActivity.java:

 1 package com.example.menutest02; 2  3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.view.ContextMenu; 6 import android.view.MenuItem; 7 import android.view.View; 8 import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo; 9 import android.widget.Button;10 import android.widget.Toast;11 12 13 public class MainActivity extends Activity   {14 15     private Button button1;16     @Override17     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {18         super.onCreate(savedInstanceState);19         setContentView(R.layout.activity_main);20         button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);21         //为按钮绑定上下文菜单(注意不是绑定监听器)22         registerForContextMenu(button1);23     }24     25     //创建上下文菜单26     @Override27     public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,28             ContextMenuInfo menuInfo) {29         super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);30         31         getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);32     }33     34     //上下文菜单的触发事件35     @Override36     public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {37         switch (item.getItemId()) {38         case R.id.start:39             Toast.makeText(this, "开始···", Toast.LENGTH_SHORT).show();40             break;41             42         case R.id.over:43             Toast.makeText(this, "结束···", Toast.LENGTH_SHORT).show();44             break;45 46         default:47             break;48         }        49         50         return super.onContextItemSelected(item);51     }52 53 }

核心代码是第22行:为按钮button1绑定上下文菜单。注意不是绑定监听器哦,不要一看到按钮就绑定监听器哈。

注:一个界面中只能有一个上下文菜单

运行程序,长按button,效果如下:

注:如果是在java代码中添加Menu,用参数menu来天添加就行了。

 

三、Popup menu:弹出式菜单

 PopupMenu,弹出菜单,一个模态形式展示的弹出风格的菜单,绑在在某个View上,一般出现在被绑定的View的下方(如果下方有空间)。

注意:弹出菜单是在API 11和更高版本上才有效的。

核心步骤:

(1)通过PopupMenu的构造函数实例化一个PopupMenu对象,需要传递一个当前上下文对象以及绑定的View。

(2)调用PopupMenu.setOnMenuItemClickListener()设置一个PopupMenu选项的选中事件。

(3)使用MenuInflater.inflate()方法加载一个XML文件到PopupMenu.getMenu()中。

(4)在需要的时候调用PopupMenu.show()方法显示。

现在通过代码来实现。重新新建一个工程文件MenuTest03。步骤如下:

先在布局文件activity_main.xml中加一个按钮,代码略。

(1)在res/menu/main.xml中定义菜单项。main.xml的代码如下:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    tools:context="com.example.menutest03.MainActivity" >    <item        android:id="@+id/copy"        android:orderInCategory="100"        android:title="复制"/>        <item        android:id="@+id/delete"        android:orderInCategory="100"        android:title="粘贴"/></menu>

(2)MainActivity.java:

 1 package com.example.menutest03; 2  3 import android.app.Activity;import android.os.Bundle; 4 import android.view.MenuInflater; 5 import android.view.MenuItem; 6 import android.view.View; 7 import android.view.View.OnClickListener; 8 import android.widget.Button; 9 import android.widget.PopupMenu;10 import android.widget.PopupMenu.OnMenuItemClickListener;11 import android.widget.Toast;12 13 14 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener,OnMenuItemClickListener{15 16     17     private Button button1;18     @Override19     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {20         super.onCreate(savedInstanceState);21         setContentView(R.layout.activity_main);22         button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);23         button1.setOnClickListener(this);24     }25 26     //点击按钮后,加载弹出式菜单27     @Override28     public void onClick(View v) {29         //创建弹出式菜单对象(最低版本11)30         PopupMenu popup = new PopupMenu(this, v);//第二个参数是绑定的那个view31         //获取菜单填充器32         MenuInflater inflater = popup.getMenuInflater();33         //填充菜单34         inflater.inflate(R.menu.main, popup.getMenu());35         //绑定菜单项的点击事件36         popup.setOnMenuItemClickListener(this);37         popup.show(); //这一行代码不要忘记了38         39     }40 41     //弹出式菜单的单击事件处理42     @Override43     public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {44         // TODO Auto-generated method stub45         switch (item.getItemId()) {46         case R.id.copy:47             Toast.makeText(this, "复制···", Toast.LENGTH_SHORT).show();48             break;49 50         case R.id.delete:51             Toast.makeText(this, "删除···", Toast.LENGTH_SHORT).show();52             break;53         default:54             break;55         }56         return false;57     }58     59 }

注意14行代码绑定了两个监听器:OnClickListener和OnMenuItemClickListener。 在绑定OnMenuItemClickListener监听器时,选的是下面这个:

 

如果是在API 14及以上版本,32行34行可以合并为:popup.inflate(R.menu.main, popup.getMenu());

注意第37行代码不要忘记show。

运行程序,单击button,效果如下:

最后,附上整个文章的代码:

【工程文件】

链接:http://pan.baidu.com/s/1eQ6EnUq 

密码:438o

 

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