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java实现多路分发

多路分发就是指在调用a.plus(b),a和b都不知道确切类型,也能让他们正常交互。

    如果想使用两路分发,那么必须有两个方法调用,第一个方法调用决定第一个未知类型,第二个方法调用决定第二个未知类型。要利用多路分发,程序员必须为每一个类型提供给一个实际的方法调用。一般而言,程序员需要设定好某种配置,以便一个方法调用能够引出更多的方法调用,从而能在这个过程中处理多个类型。

   下面是个“石头 剪刀 布”(RoShamBo)游戏的例子 (from: thinking in java):

[java]  view plain copy
  1. public enum Outcome { WIN, LOSE, DRAW } ///枚举类型:赢,输,平局 
  2.   
  3.   
  4. interface Item {  
  5.     Outcome compete(Item it);  
  6.   
  7.     Outcome eval(Paper p);  
  8.   
  9.     Outcome eval(Scissors s);  
  10.   
  11.     Outcome eval(Rock r);  
  12. }  
  13.   
  14. class Paper implements Item {  
  15.     public Outcome compete(Item it) {  
  16.         return it.eval(this);  
  17.     }  
  18.   
  19.     public Outcome eval(Paper p) {  
  20.         return DRAW;  
  21.     }  
  22.   
  23.     public Outcome eval(Scissors s) {  
  24.         return WIN;  
  25.     }  
  26.   
  27.     public Outcome eval(Rock r) {  
  28.         return LOSE;  
  29.     }  
  30.   
  31.     public String toString() {  
  32.         return "Paper";  
  33.     }  
  34. }  
  35.   
  36. class Scissors implements Item {  
  37.     public Outcome compete(Item it) {  
  38.         return it.eval(this);  
  39.     }  
  40.   
  41.     public Outcome eval(Paper p) {  
  42.         return LOSE;  
  43.     }  
  44.   
  45.     public Outcome eval(Scissors s) {  
  46.         return DRAW;  
  47.     }  
  48.   
  49.     public Outcome eval(Rock r) {  
  50.         return WIN;  
  51.     }  
  52.   
  53.     public String toString() {  
  54.         return "Scissors";  
  55.     }  
  56. }  
  57.   
  58. class Rock implements Item {  
  59.     public Outcome compete(Item it) {  
  60.         return it.eval(this);  
  61.     }  
  62.       
  63.     public Outcome eval(Paper p) {  
  64.         return WIN;  
  65.     }  
  66.   
  67.     public Outcome eval(Scissors s) {  
  68.         return LOSE;  
  69.     }  
  70.   
  71.     public Outcome eval(Rock r) {  
  72.         return DRAW;  
  73.     }  
  74.   
  75.     public String toString() {  
  76.         return "Rock";  
  77.     }  
  78. }  
  79.   
  80. public class RoShamBo1 {  
  81.     static final int SIZE = 20;  
  82.     private static Random rand = new Random(47);  
  83.   
  84.     public static Item newItem() {  
  85.         switch (rand.nextInt(3)) {  
  86.         default:  
  87.         case 0:  
  88.             return new Scissors();  
  89.         case 1:  
  90.             return new Paper();  
  91.         case 2:  
  92.             return new Rock();  
  93.         }  
  94.     }  
  95.   
  96.     public static void match(Item a, Item b) {  
  97.         System.out.println(a + " vs. " + b + ": " + a.compete(b));  
  98.     }  
  99.   
  100.     public static void main(String[] args) {  
  101.         for (int i = 0; i < SIZE; i++)  
  102.             match(newItem(), newItem());  
  103.     }  
  104. }   

RoshamBol.match()有2个item参数,通关过Item.compete()方法开始2路分发,要判定a的类型,分发机制会在a的实际类型的compete()内部起到分发作用。compete()方法通关过eval()来为另一个类型实现第二次分发, 将自身(this)作为参数调用eval(),能够调用重载过的eval()方法,这能够保留第一次分发的类型信息,第二次分发完成时,就能知道两个Item对象的具体类型了。

因此,试着执行一下上述的main函数,match(newItem(),newItem())中的两个参数是生成的两个随机的对象,假设某次随机的 match(newItem(), newItem()) 为match(paper,scissor)。那么调用paper.compete(scissor),又paper.compete(scissor){ return scissor.eval(paper)},故而调用Scissor对象的eval(Paper paper)方法,返回Lose。因此main函数最终输出的结果是" paper vs scissor: Lose "。

用上述方法,就能避免 if else的书写和获取对象具体类型的方法

这种方法的精妙之处在于,通过调用 item1的compete方法,实现对item1的类型的分发,而在item1的compete方法中,用通过调用item2的eval方法,将自身this昨晚参数,实现了Item2中eval方法的分发

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