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代码中函数、变量、常量 / bss段、data段、text段 /sct文件、.map文件的关系[实例分析arm代码(mdk)]
函数代码://demo.c
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int global1 = 0, global2 = 0, global3 = 0;void function(void){ int local4 = 0, local5 = 0, local6 = 0; static int static4 = 0, static5 = 0, static6 = 0; int *p2 = (int*)malloc(sizeof(int)); printf("子函数 局部变量 : \n"); printf("local4 : %p \n", &local4); printf("local5 : %p \n", &local5); printf("local6 : %p \n", &local6); printf("子函数 指针变量 : \n"); printf("p2 : %p \n", p2); printf("全局变量 : \n"); printf("global1 : %p \n", &global1); printf("global2 : %p \n", &global2); printf("global3 : %p \n", &global3); printf("子函数 静态变量 : \n"); printf("static4 : %p \n", &static4); printf("static5 : %p \n", &static5); printf("static6 : %p \n", &static6); printf("子函数地址 : \n"); printf("function : %p \n", function);}int demo_main(int argc, char **argv){ int local1 = 0, local2 = 0, local3 = 0; static int static1 = 0, static2 = 0, static3 = 0; int *p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); const int const1 = 0; char *char_p = "char"; printf("主函数 局部变量 : \n"); printf("local1 : %p \n", &local1); printf("local2 : %p \n", &local2); printf("local3 : %p \n", &local3); printf("const1 : %p \n", &const1); printf("主函数 指针变量 : \n"); printf("p1 : %p \n", p1); printf("全局变量 : \n"); printf("global1 : %p \n", &global1); printf("global2 : %p \n", &global2); printf("global3 : %p \n", &global3); printf("主函数 静态变量 : \n"); printf("static1 : %p \n", &static1); printf("static2 : %p \n", &static2); printf("static3 : %p \n", &static3); printf("字符串常量 : \n"); printf("char_p : %p \n", char_p); printf("主函数地址 : \n"); printf("main : %p \n", demo_main); printf("= = = = = = = = = = = = = = = \n"); function(); return 0;}
函数打印情况,并结合sct文件、init.s分析:
;;init.s ;The location of stacksUserStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x3800) ;0x33ff4800 ~ 0x33ff5800SVCStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x2800) ;0x33ff5800 ~UndefStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x2400) ;0x33ff5c00 ~AbortStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x2000) ;0x33ff6000 ~IRQStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x1000) ;0x33ff7000 ~FIQStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x0) ;0x33ff8000 ~
主函数 局部变量 : //运行时,UserStack栈中,map文件里面没有local1 : 33ff56e4 local2 : 33ff56e0 local3 : 33ff56dc const1 : 33ff56d8 主函数 malloc指针变量 : //运行时,堆中,map文件里面没有 p1 : 37000020 //_init_alloc(0x37000000,0x38000000-8); 全局变量 : //Data demo.o(.data) [rw]global1 : 322000a8 global2 : 322000ac global3 : 322000b0 主函数 静态变量 : //Data demo.o(.data) [rw]static1 : 322000c0 static2 : 322000c4 static3 : 322000c8 字符串常量 : //Code demo.o(.text) [ro]char_p : 32013b28 主函数地址 : //ARM Code demo.o(.text) [ro]demo_main : 32013a10 = = = = = = = = = = = = = = = 子函数 局部变量 : //运行时,map文件里面没有local4 : 33ff56c8 local5 : 33ff56c4 local6 : 33ff56c0 子函数 指针变量 : //运行时,map文件里面没有p2 : 37000030 全局变量 : //Data demo.o(.data) [rw]global1 : 322000a8 global2 : 322000ac global3 : 322000b0 子函数 静态变量 : //Data demo.o(.data) [rw]static4 : 322000b4 static5 : 322000b8 static6 : 322000bc 子函数地址 : //ARM Code demo.o(.text) [ro]function : 3201381c
sct 、 map文件分析:
; *************************************************************; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***; *************************************************************LR_ROM1 0x32000000 0x00200000 { ; load region size_region ER_ROM1 0x32000000 0x00200000 { ; load address = execution address *.o (RESET, +First) *(InRoot$$Sections) .ANY (+RO) } ;const data[ro] and code ;Symbol Name Ov Type Size Object(Section) ;RESET Section 532 init.o(RESET) ;IsrIRQ ARM Code 0 init.o(RESET) ;static U16 ReadStatus ARM Code nand.o(.text) ;static void WriteRawRCBySPI1 ARM Code nand.o(.text) ;static const U8 exchang_right Data des.o(.constdata) ;__ENTRY ARM Code 0 init.o(RESET) ;void DelayMs ARM Code 40 common.o(.text) RW_RAM1 0x32200000 0x04000000 { ; RW data 0x3220002c .ANY (+RW +ZI)//可更改的变量 } ;rw data + bss ;static char IcCardSnrFound[7] Data execmd.o(.data) ;static U8 s_Buf[64][2048] Data nfblack.o(.bss) ;int grDebugCom Data common.o(.data) ;u8 downloadbuf[192*2048] Data fireupdate.o(.bss) ;struct USB_DEVICE_DESCRIPTOR descDev Data usbsetup.o(.bss) RW_IRAM1 0x40000000 0x00001000 { .ANY (+RW +ZI) }}
bss段,代码段及数据段的区别[1]:
bss和data的区别: 全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符; 全局的已初始化变量存于.data段中; .bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零); 而.data却需要占用,其内容由程序初始化。 若这样定义一个全局变量:int g_bVal[9] ; 则它在.bss段,这里占用占位符的空间。 若这样定义一个全局变量:int g_aVal[9] ={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 则它在.data段,程序占用数组全部大小的空间。bss和data的联系: 都在rw区域; bss段在运行起来成为进程之后,占的空间大小和data就相同了。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读(某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序)。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。代码段是存放了程序代码的数据,假如机器 中有数个进程运行相同的一个程序,那么它们就可以使用同一个代码段。
参考:
1、 bss段,代码段及数据段的区别
http://blog.163.com/starjj_embeded/blog/static/2045000512012213113440344/
代码中函数、变量、常量 / bss段、data段、text段 /sct文件、.map文件的关系[实例分析arm代码(mdk)]
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