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实训-第四天 Never trouble trouble till trouble troubles you

till直到

1.变量的声明
.当需要使用一个变量时,必须对该变量进行声明
.变量的声明包含两点:变量名和变量类型
什么是变量?
就是指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据
正课?
1.变量:存数的,代词,指代的就是它所存在的那个
1) 声明:
int a;//声明一个整型变量,名为a
int b,c,d//声明三个整型变量,名为bcd
.当需要使用一个变量时,必须对该变量进行声明
.变量的声明包含两点:变量名和变量类型
如果多个变量的类型一样,可以在一条语句中声明,中间用逗号分隔。
2)命名:
-java标识符的规则
--可以由字母,数字,"_","$"符组成
--首字符不能以数字开头
--Java大小写敏感,命名变量时需要注意
--不能使用java保留字
--中文可以作为变量名,但是不提倡使用
命名需见名知意,且符合java规范
.java变量名的定义应“见名知意”
.同时,java编程规范要求:变量的命名需要采用“驼峰命名法”,即
如果变量的名字由多个单词组成,除第一个单词外,其他单词的首字母大写,
其余的字母小写
3)变量的初始化--第一次赋值
1)声明的同时初始化
int a=250; //声明整型变量a并赋值
2)先声明后初始化
int a; // 声明整型变量a
a=250; //给赋值250
java规定变量在使用之间必须初始化,即必须给该变量赋予特定的值
--c语言中,变量使用之前可以不需要初始化,但是,其初始值不确定;
java语言的设计者为了避免因此而带来的出错,规定变量必须初始化
才能使用
---可以在变量声明以后,通过赋值语句对变量进行初始化,但
一定确保在第一次使用该变量之前
4)使用:
1)必须与数据类型匹配
int a=3.1 // 编译出错,类型不匹配
2)对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
int a;
int b=a+10;
System.out.println(b);//输出b的数
System.out.println("b");//原样输出
a=a+10;
System.out.println(a);
3)变量在用之前,必须声明并初始化
System.out.print(m);//编译出错
int m=5
System.out.print(m);
2.基本数据类型
3.基本数据类型间的转换
4.Scanner用法

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