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普通方法、类的方法、匿名方法 做参数

1.普通方法做参数:

 

如果方法 是类的方法,那么就不能当函数的参数了,编译会报错,就是说 类的方法的指针 与 普通方法的指针是有区别的,毕竟类的方法的指针 可能包含了 面向对象的 继承 覆盖 等信息;

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2.类的方法做参数,就是说类的方法的类型要加上 of object:

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3.匿名方法 做参数,要加上 reference to

 

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最终的调试代码:

 

unit Unit6;interfaceuses  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls;type  /// <summary>  /// 普通方法类型  /// </summary>  TPuTongFun = function(const num: Integer): Integer;  /// <summary>  /// 类的方法的类型  /// </summary>  TObjectFun = function(const num: Integer): Integer of object;  /// <summary>  /// 匿名方法的类型  /// </summary>  TNiMingFun = reference to function(const num: Integer): Integer;  TForm6 = class(TForm)    Button1: TButton;    procedure Button1Click(Sender: TObject);  private    { Private declarations }  public    { Public declarations }    /// <summary>    /// 类的方法    /// </summary>    function puTongFun3(const num: Integer): Integer;  end;var  Form6: TForm6;implementation{$R *.dfm}function puTongFun1(const num: Integer): Integer;begin  //加法  Result := num + num;end;function puTongFun2(const num: Integer): Integer;begin  //乘法  Result := num * num;end;function TForm6.puTongFun3(const num: Integer): Integer;begin  //乘以5  Result := num * 5;end;//用普通方法做参数的方法function abc(const x: Integer; AFun: TPuTongFun): string;begin  Result := (AFun(x) + 1).ToString;end;//用类的方法做参数的方法function abcObject(const x: Integer; AFun: TObjectFun): string;begin  Result := (AFun(x) + 1).ToString;end;//匿名方法类型做参数function abcNiMing(const x: Integer; AFun: TNiMingFun): string;begin  Result := (AFun(x) + 1).ToString;end;procedure TForm6.Button1Click(Sender: TObject);var  pu1,pu2: TPuTongFun;  pu3: TObjectFun;  pu4: TNiMingFun;begin  //初始化实例(可以根据情况选择方法的实例)  pu1 := puTongFun1;{用加法}  pu2 := puTongFun2;{用乘法}  pu3 := puTongFun3;{类的方法-乘以5}  //匿名方法的实例创建  pu4 := function(const num: Integer): Integer {注意本行最后不能有 ; 号}  begin    Result := num * 6;  end;  //结果  ShowMessage(abc(3, pu1)); {7}  ShowMessage(abc(3, pu2)); {10}  ShowMessage(abcObject(3, pu3)); {16}  ShowMessage(abcNiMing(3, pu4)); {19}end;end.

 

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