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memset()函数
memset
需要的头文件
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<memory.h> or <string.h> memset
<wchar.h> wmemset
函数介绍
void *memset(void *s, int ch, size_t n);
函数解释:将s中前n个字节 (typedef unsigned int size_t)用 ch 替换并返回 s 。
memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法[1]。
常见错误
第一: 搞反了 ch 和 n 的位置.
一定要记住如果要把一个char a[20]清零,一定是 memset(a,0,20);
而不是 memset(a,20,0);
第二: 过度使用memset,我想这些程序员可能有某种心理阴影,他们惧怕未经初始化的内存,所以他们会写出这样的代码:
1 2 3 4 5 | charbuffer[4]; memset (buffer,0, sizeof ( char )*4); strcpy (buffer, "123" ); ///////////////////////////////////////////////////////////// ///////////"123"中最后隐藏的‘\0‘占一位,总长4位。 |
这里的memset是多余的. 因为这块内存马上就被全部覆盖,清零没有意义.
另:以下情况并不多余,因某些编译器分配空间时,内存中默认值并不为0:
1 2 3 4 5 6 7 | charbuffer[20]; memset (buffer,0, sizeof ( char )*20); memcpy (buffer, "123" ,3); ///////////////////////////////////////////////////////////// ///////////这一条的memset并不多余,memcpy并没把buffer全部覆盖,如果没有memset, ///////////用printf打印buffer会有乱码甚至会出现段错误。 ///////////如果此处是strcpy(buffer,"123");便不用memset,strcpy虽然不会覆盖buffer但是会拷贝字符串结束符 |
第三: 其实这个错误严格来讲不能算用错memset,但是它经常在使用memset的场合出现
1 2 3 4 5 6 7 | intsome_func(structsomething*a) { … … memset (a,0, sizeof (a)); … } |
这里错误的原因是VC函数传参过程中的指针降级,导致sizeof(a),返回的是一个 something*指针类型大小的的字节数,如果是32位,就是4字节。
常见问题
问:为何要用memset置零?memset(&Address,0,sizeof(Address));经常看到这样的用法,其实不用的话,分配数据的时候,剩余的空间也会置零的。
答:1.如果不清空,可能会在测试当中出现野值。你做下面的试验看看结果()
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | #include"iostream.h" #include"string.h" #include<afx.h> intmain(){ charbuf[5]; CStringstr; CStringstr1; CStringstr2; memset (buf,0, sizeof (buf)); for (inti=0;i<5;i++){ str.Format( "%d" ,buf[i]); str1+=str; } str2.Format( "%d" ,str1); cout<<str2<<endl; system ( "pause" ); return0; } |
这样写,有没有memset,输出都是一样
⒉其实不然!特别是对于字符指针类型的,剩余的部分通常是不会为0的,不妨作一个试验,定义一个字符数组,并输入一串字符,如果不用memset实现清零,使用MessageBox显示出来就会有乱码(0表示NULL,如果有,就默认字符结束,不会输出后面的乱码)
问:
如下demo是可以的,能把数组中的元素值都设置成字符1,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | #include<iostream> #include<cstring> usingnamespacestd; intmain(){ chara[5]; memset (a, ‘1‘ ,5); for (inti=0;i<5;i++) cout<<a[i]<< "" ; system ( "pause" ); return0; } |
而,如下程序想把数组中的元素值设置成1,却是不可行的
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | #include<iostream> #include<cstring> #include<windows.h> usingnamespacestd; intmain() { inta[5]; memset (a,1,20); //如果这里改成memset(a,1,5*sizeof(int))也不可以,因为memset按字节赋值。 for (inti=0;i<5;i++) cout<<a[i]<< "" ; system ( "pause" ); return0; } |
问题是:
1,第一个程序为什么可以,而第二个不行?
因为第一个程序的数组a是字符型的,字符型占据内存大小是1Byte,而memset函数也是以字节为单位进行赋值的,所以你输出没有问题。而第二个程序a是整型的,使用 memset还是按字节赋值,这样赋值完以后,每个数组元素的值实际上是0x01010101即十进制的16843009。
2,不想要用for,或是while循环来初始化int a[5];能做到吗?(有没有一个像memset()这样的函数初始化)
如果用memset(a,1,20);(实际上与memset(a,1,5*sizeof(int))结果是一样的)就是对a指向的内存的20个字节进行赋值,每个都用ASCⅡ为1的字符去填充,转为二进制后,1就是00000001,占一个字节。一个INT元素是4字节,合一起就是0x01010101,就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了
程序范例 编辑
输出结果:
编译平台: Microsoft Visual C++6.0 也不一定就是把内容全部设置为ch指定的ASCⅡ值,而且该处的ch可为int或者其他类型,并不一定要是char类型。例如下面这样:
输出的结果就是:
后面的表大小的参数是以字节为单位,所以,对于int或其他的就并不是都乘默认的1(字符型)了。而且不同的机器上int的大小也可能不同,所以最好用sizeof()。 要注意的是,memset是对字节进行操作, 所以上述程序如果改为
输出的结果就是:
为什么呢? 因为memset是以字节为单位就是对array指向的内存的4个字节进行赋值,每个都用ASCⅡ为1的字符去填充,转为二进制后,1就是00000001,占一个字节。一个INT元素是4字节,合一起就是
就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了。 所以用memset对非字符型数组赋初值是不可取的! 例如有一个结构体Some x,可以这样清零:
如果是一个结构体的数组Some x[10],可以这样:
memset函数详细说明 1。void *memset(void *s,int c,size_tn) 总的作用:将已开辟内存空间 s 的首 n 个字节的值设为值 c。 2。例子
【以上例子出现内存访问冲突应该是因为s被当做常量放入程序存储空间,如果修改为 char s[]="Golden Global View";则没有问题了。】 【应该是没有问题的,字符串指针一样可以,并不是只读内存,可以正常运行】 【此实例可以正常编译运行,并不像楼主说的需要char s[]】 3。memset() 函数常用于内存空间初始化。如:
4。memset()的深刻内涵:用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘memset(a,‘\0‘,sizeof(a)); 5。补充:一点技巧 memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。 如:
对于变量
一般情况下,清空stTest的方法:
用memset就非常方便:
如果是数组:
则
另外: 如果结构体中有数组的话还是需要对数组单独进行初始化处理的。 转自他处
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- 转自他处
memset()函数
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