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WebApi系列~实际项目中如何使用HttpClient向web api发异步Get和Post请求并且参数于具体实体类型

本讲比较实际,在WEB端有一个Index和Create方法,用来从web api显示实体列表数据和向api插入实体对象,这就是以往的网站,只不过是把数据持久化过程放到了web pai上面,它的优势不用说,就是跨平台,跨语言,这其实是restFul的功功,一切通讯都变得那个简易,清晰!你再也不用引用程序集了...

先看一下实体的具体效果

我们看到如图,它们在取数据和插数据的时间,走的都是restful标准,都是通过web api实现的,当然,对于通讯来说,要求你的实体必须是可序列化的,这是正常的,而且对于EF来说,很容易办这事,只要修改T4模版就可以搞定。

看一下具体web api代码,采用unity实现的注入,后台BLL层使用了cache机制,可以实现EntLib和redis两种方式进行持久化,可以通过配置文件实现切换,对于数据持久化方式,实现了ef和redis的动态切换

Api代码

    /// <summary>    /// 用户业务接口    /// </summary>    public class UserController : ApiController    {        IUserService userService;        public UserController()        {            userService = ServiceLocator.Instance.GetService<IUserService>();        }        // GET api/user        public IEnumerable<WebManageUsers> Get()        {            return userService.GetWebManageUsers(new PageParameters(1, 10));        }        // GET api/user/5        public WebManageUsers Get(int id)        {            return userService.GetWebManageUser(i => i.ManageUserID == id);        }        // POST api/user        public void Post([FromBody]WebManageUsers value)        {            userService.InsertManageUsers(value);        }        // PUT api/user/5        public void Put(int id, [FromBody]WebManageUsers value)        {            var entity = userService.GetWebManageUser(i => i.ManageUserID == id);            if (entity != null)            {                entity = value.MapTo<WebManageUsers>();                userService.ModifyManageUsers(entity);            }        }        // DELETE api/user/5        public void Delete(int id)        {            userService.DeleteManageUsers(new WebManageUsers { ManageUserID = id });        }    }

Client端代码,使用HttpClient实现异步通讯

    public class HomeController : Controller    {        private HttpClient client = new HttpClient();        private string url = "http://localhost:52824/api/user";        private JsonMediaTypeFormatter formatter = System.Web.Http.GlobalConfiguration.Configuration.Formatters.Where(f =>        {            return f.SupportedMediaTypes.Any(v => v.MediaType.Equals("application/json", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase));        }).FirstOrDefault() as JsonMediaTypeFormatter;        public async Task<ActionResult> Index()        {            var data = http://www.mamicode.com/await client.GetAsync(url);            return View(data.Content.ReadAsAsync<IEnumerable<WebManageUsers>>());        }        public ActionResult Create()        {            return View();        }        [HttpPost]        public async Task<ActionResult> Create(WebManageUsers entity)        {            entity.Password = string.Empty;            entity.Status = 1;            entity.CreateDate = DateTime.Now;            entity.UpdateDate = DateTime.Now;            entity.Description = string.Empty;            entity.Operator = string.Empty;            entity.RealName = string.Empty;            entity.WebSystemID = 1;            entity.DepartmentID = 1;            var handler = new HttpClientHandler() { AutomaticDecompression = DecompressionMethods.GZip };            using (var http = new HttpClient(handler))            {                var response = await http.PostAsync<WebManageUsers>(url, entity, formatter);                return RedirectToAction("Index");            }        }    }

我们通过上面的例子可以看到,在client端与api进行通讯时,使用了实体类型,并没有进行JSON拼串,这是友好的,事实上,这个过程是.net为我们实现了,当然你要首先指定它的JSON持久化功能代码,如图

好了,对于基于实体的Web api通讯就说到这里了,感谢阅读!

WebApi系列~实际项目中如何使用HttpClient向web api发异步Get和Post请求并且参数于具体实体类型