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C语言控制台窗体图形界面编程(总结)
本系列文章是笔者通过学习《C语言控制台窗体界面编程(修正版)》而写(关于此文档的很多其它信息请看本系列文章第一篇),旨在让大家更加清晰简洁easy地学习C语言控制台窗体界面的编程。
通过本系列文章我们能够在控制台窗体中制作好看的图形界面,方便了在非TC开发环境中的控制台窗体中进行文本界面和图形界面的设计,有利于向Windows应用程序开发过渡。也能够通过学习这些东西写些好玩的经典游戏比方贪吃蛇,扫雷和俄罗斯方块等。
事实上这些编程技巧并不算是C语言的。事实上,它仅仅只是是通过调用Windows系统提供的API函数来实现,而这些API函数和结构体之类事实上是C++的语法编写的,C/C++都能够较好的使用。仅仅要包括头文件windows.h就能够了。因此这些技巧当然是仅仅能在Windows操作系统中使用。
要知道,在控制台中的文本界面设计是一种深入学习C++、掌握交互系统的实现方法的最简单的手段,不像C++中的Windows图形界面应用涉及知识过多。并且事实上MFC也是通过封装Windows API来实现的,通过学习这些东西。我们能够熟悉一些Windows API。对今后图形界面编程的学习事实上是有优点的。
C语言控制台窗体图形界面编程(总结)
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