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java中statickeyword

1、static变量
 依照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;还有一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。



两者的差别是:
 对于静态变量在内存中仅仅有一个拷贝(节省内存),jvm仅仅为静态分配一次内存,在载入类的过程中完毕静态变量的内存分配。可用类名直接訪问(方便)。当然也能够通过对象来訪问(可是这是不推荐的)。


 对于实例变量,没创建一个实例。就会为实例变量分配一次内存,实例变量能够在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

所以一般在须要实现下面两个功能时使用静态变量:
? 在对象之间共享值时
? 方便訪问变量时

2、静态方法
静态方法能够直接通过类名调用,不论什么的实例也都能够调用,
因此静态方法中不能用this和superkeyword,不能直接訪问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法)。仅仅能訪问所属类的静态成员变量和成员方法。
由于实例成员与特定的对象关联。这个须要去理解,想明确当中的道理,不是记忆。!


由于static方法独立于不论什么实例。因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

比如为了方便方法的调用,java API中的Math类中全部的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其他类对该方法的调用。

静态方法是类内部的一类特殊方法,仅仅有在须要时才将相应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的

3、static代码块

 static代码块也叫静态代码块。是在类中独立于类成员的static语句块,能够有多个。位置能够随便放,它不在不论什么的方法体内,jvm载入类时会运行这些静态的代码块。假设static代码块有多个,jvm将依照它们在类中出现的先后顺序依次运行它们,每一个代码块仅仅会被运行一次。

总结一下:

1、static修饰的变量和函数,在内存中都仅仅要一份拷贝,不同对象间共同拥有的

2、static方法仅仅能调用static方法和static变量

3、static块在jvm载入类是时候运行;

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