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c#索引器
C#索引器
一:什么是C#的索引器:
是一种特殊的类成员,它能够让对象以类似数组的方式来存取,使程序看起来更为直观,更容易编写。
二:C#"索引器”典型结构
为了更好的说明 C#“索引器”的功能,参考以下代码:
class Demo1
{
//容纳0个整数的数组
private int[] _Array = new int[10];
/// <summary>
/// 定义索引器
/// </summary>
/// <param name="index"></param>
/// <returns></returns>
public int this[int index]
{
set
{
if (index >= 0 && index <= 10)
{
_Array[index] = value;
}
}
get
{
if (index < 0 || index >= 100)
{
return 0;
}
else
{
return _Array[index];
}
}
}
static void Main1(string[] args)
{
Demo1 obj = new Demo1();
obj[0] = 1000;
obj[1] = 2000;
//输出
Console.WriteLine(obj[0]);
Console.WriteLine(obj[1]);
}
}
三:C#"索引器”与数组的区别
1: 索引器的索引值类型不限定为整数
2:索引器允许重载
3:索引器具有Get 与 Set 访问器。
四: C#"索引器”与属性的区别
1:索引器以函数签名方式this 来标识,而属性采用名称(名称可以任意)来标识。
2:索引器可以重载,属性不能。
3:索引器不能用Static ,而属性可以。
索引器允许重载,给了更清晰的表述,请看如下示例:
class Demo2
{
//容纳0个整数的数组
private Hashtable _HT = new Hashtable();
private int[] _Array = new int[10];
/// <summary>
/// 定义索引器
/// </summary>
/// <param name="index"></param>
/// <returns></returns>
public string this[string index]
{
set
{
_HT.Add(index,value);
}
get
{
return _HT[index].ToString();
}
}
/// <summary>
/// 索引器重载
/// </summary>
/// <param name="index"></param>
/// <returns></returns>
public int this[int index]
{
set
{
if (index >= 0 && index <= 10)
{
_Array[index] = value;
}
}
get
{
if (index < 0 || index >= 100)
{
return 0;
}
else
{
return _Array[index];
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
Demo2 obj = new Demo2();
obj["zhangSan"] = "张三";
obj["lisi"] = "李四";
obj[1] = 3000;
obj[2] = 4000;
//输出
Console.WriteLine(obj["zhangSan"]);
Console.WriteLine(obj["lisi"]);
Console.WriteLine(obj[1]);
Console.WriteLine(obj[2]);
}
}
总结:
C#的索引器的使用概率不是很高,一般都集中在游戏开发人员(程序员)需要开发自己的“自定义集合”类型的时候使用,笔者在下一章节来给大家介绍如何开发自己的“自定义集合”。请大家围观。
2016年9月5日
本文出自 “刘老师讲Unity” 博客,请务必保留此出处http://liuguozhu.blog.51cto.com/9142031/1846374
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