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Socket缓冲区

 

1、由于可读状态是在对方写入数据后或socket关闭时才能出现,因此如果客户端和服务端都停留在read时,如果没有任何一方,向对方写入数据,这将会产生一个死锁。

2、此外,在本地接收操作发起之前,很可能接收缓冲区中已经有数据了,这是一种异步。不要误以为,本地调用接收操作后,对方才会发送数据,实际数据何时到达,本地不能做出任何假设。

 

3、

Java提供了便捷的网络编程模式,尤其在套接字中,直接提供了与网络进行沟通的输入和输出流,用户对网络的操作就如同对文件操作一样简便。在客户端与服务端建立Socket连接后,客户端与服务端间的写入和写出流也同时被建立,此时即可向流中写入数据,也可以从流中读取数据。在对数据流进行操作时,客户端和服务端的read和write是不对应的。

如果服务端先向客户端输出了两次,之后刷新了输出缓冲区。客户端先向服务端输出了一次,然后刷新输出缓冲,之后调用了一次接收操作。服务端和客户端的输入和输出并不是对应的,有时一次接收操作可以接收对方几次发过来的信息,并且不是每次输出操作对方都需要接收处理。

 

 

在创建Socket后,系统会为新创建的套接字分配缓冲区空间。这时套接字已经具有了输入缓冲区和输出缓冲区。缓冲区大小需要根据具体情况进行设置,一般要低于64K(TCP能够指定的最大负重载数据量,TCP的窗口大小是由16bit来确定的),增大缓冲区可以增大网络I/O的性能,而减少缓冲区有助于减少传入数据的backlog(就是缓冲长度,因此提高响应速度)。对于Socket和SeverSocket如果需要指定缓冲区大小,必须在连接之前完成缓冲区的设定。

了解了Socket缓冲区的概念后,需要探讨一下Socket的可写状态和可读状态。当输出缓冲区未满时,Socket是可写的(注意,不是对方启用接收操作后,本地才能可写,这是错误的理解),因此,当套接字被建立时,即处于可写如的状态。对于可读,则是指缓冲区中有接收到的数据,并且这些数据未完成处理。在socket创建时,并不处于可读状态,仅当连接的另一方向本套接字的通道写入数据后,本套接字方能处于可读状态(注意,如果对方套接字已经关闭,那么本地套接字将处于可读状态,并且每次调用read后,返回的都是-1)。

对于缓冲区空间的设定,要根据具体情况来定,如果存在大量的长信息(比如文件传输),将缓冲区定义的大些,可能更好的利用网络资源,如果更多的是短信息(比如聊天消息),使用小的缓冲区可能更好些,这样刷新的速度会更快。一般系统默认的缓冲大小是8*1024。除非对自己处理的情况很清晰,否则请不要随意更改这个设置。

 

如果想要将多条输入的信息区分开,可以使用一些技巧,在文件操作中使用-1表示EOF,就是文件的结束,在网络传输中,也可以使用-1表示一条传输语句的结束。在客户端和服务端对称的使用这两个类,可以将每一条信息分析出来。并不是将网络的传输同步,而是分析出缓冲中的数据,将以-1为结尾进行数据划分。如果写聊天程序可以使用类似的模式。

 

 

 

 

 

 

Socket缓冲区