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数组与指针

程序:

 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3  4 int main() 5 { 6     int a[] = {1,2,3,4}; 7     cout<<a<<endl;        //I 8     cout<<&a<<endl;     //II 9     cout<<a+1<<endl;    //III10     cout<<&a+1<<endl;   //IV11     return 0;12 } 

输出结果:

引用《C和指针》p141中的理论:

在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“。

对于II 和 IV 则是特殊情况,在《C和指针》p142中说到,在以下两中场合下,数组名并不是用指针常量来表示,就是当数组名作为sizeof操作符和单目操作符&的操作数时。 sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度。 取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量的指针。

所以&a后返回的指针便是指向数组的指针,跟a(一个指向a[0]的指针)在指针的类型上是有区别的,可以这么理解

a == &a[0]

&a+1 == a + sizeof(a) 程序中一个指向int的指针地址占4字节,数组中有四个元素 0x30 + 4*4 =0x40

 

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