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swift -UIView的使用
// // ViewController.swift // SwiftUI程序-07 import UIKit class ViewController: UIViewController { var clickCount:Int = 0;//clickCount 并没有声明为int var myLabel:UILabel? //申明一个全局变量?表示初始值为空 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad()//是基类其中有的 必须写个keyword let color = UIColor.redColor();//创建一个红色对象 //color 是一个常量 let color1 = UIColor.grayColor(); self.view.backgroundColor = color1; //super 表示父类 //3.创建一个Controller //把背静颜色改为红色 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //在界面上加个UILabel //CGRect 相当于之前的CGRectMake //frame 在父视图中的区间坐标 //这里是标签内容,将oc 中的标签来拿使用 let rect = CGRect(x:0,y:100,width:320,height:44); myLabel = UILabel(frame: rect); myLabel!.text = "百度";//表示为空也能够去创建 //把myLabel 对象添加到self.view 对象上 self.view.addSubview(myLabel!); myLabel!.backgroundColor = UIColor.redColor(); //创建一个UIButton var myButton = UIButton(frame: CGRect(x:100,y:200,width:100,height:44)); myButton.backgroundColor = UIColor.purpleColor(); //给button 设置文字 //settitle 第一个參数不须要跟标签,第二个參数forstate 是标签 myButton.setTitle("点击我", forState:.Normal); //给button 设置一个文字 //给mybuttom 添加点击事件 myButton.addTarget(self, action: "clickMe:", forControlEvents:.TouchUpInside); self.view.addSubview(myButton); } //定义一个点击事件的函数 func clickMe(sender:UIButton){ clickCount += 1; /** * \(这里放变量或者表达式) */ println("click \(clickCount)"); myLabel!.text = "百度\(clickCount)"; } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } }
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