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类库探源——System.Drawing.Bitmap

一、System.Drawing.Bitmap

Bitmap 类: 封装GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素定义的图像的对象

命名空间: System.Drawing

程序集:   System.Drawing.dll

继承关系:

原型定义:

[SerializableAttribute][ComVisibleAttribute(true)]public sealed class Bitmap : Image

备注:
GDI+ 支持下列文件格式:BMP、GIF、EXIF、JPG、PNG 和 TIFF

构造器:

// 从指定的现有图像初始化 Bitmap 类的新实例public Bitmap(Image original)           // 从指定的数据流初始化 Bitmap 类的新实例public Bitmap(Stream stream)            // 从指定的文件初始化 Bitmap 类的新实例 (filename 位图文件的名称和路径)public Bitmap(string filename)          

注意:在 在释放 Bitmap 之前,此filename 对应的文件将一直保持锁定状态

 

常用实例方法:

1. 获取指定像素的颜色public Color GetPixel(int x,int y) 参数:x : 指定像素的 x 坐标y : 指定像素的 y 坐标返回值:System.Drawing.Color2. 设置指定像素的颜色public void SetPixel(int x,int y,Color color)参数:x : 指定像素的 x 坐标y : 指定像素的 y 坐标color: 颜色3. 将 Bitmap 锁定到系统内存中[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]public BitmapData LockBits(Rectangle rect,ImageLockMode flags,PixelFormat format)参数:rect:  指定要锁定 Bitmap 部分  flags: 指定 Bitmap 的访问级别(读/写)format: 指定此 Bitmap 的数据格式返回值:BitmapData  包含有关此锁定操作的信息4. 从系统内存解锁此 BitmapUnlockBits(BitmapData)5. 使默认的透明颜色对此 Bitmap 透明MakeTransparent() MakeTransparent(Color transparentColor)

透明化的例子

 1 using System; 2 using System.Drawing; 3  4 class App 5 { 6     static void Main() 7     { 8         var img = new Bitmap(@"透明化.png"); 9         img.MakeTransparent();10         img.Save(@"透明化_处理后.png")    ;11 12         // MakeTransparent(Color transparentColor)  对指定Color 也执行透明操作13         img.MakeTransparent(Color.FromArgb(0x1364C4));14         img.Save(@"透明化_处理后_0x1364C4.png");15     }16 }
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二、System.Drawing.Imaging.ImageLockMode

ImageLockMode 枚举:指定传递给 LockBits 方法的标志参数的标志。 LockBits 方法可锁定图像的一部分,以便读取或写入其像素数据

枚举项:

ReadOnly:   指定锁定图像的一部分以便读取

WriteOnly:  指定锁定图像的一部分以便写入

ReadWrite:  指定锁定图像的一部分以便读取和写入

 

三、System.Drawing.Imaging.PixelFormat

PixelFormat 枚举:指定图像中每个像素的颜色数据的格式

枚举项:见MSDN

 

四、System.Drawing.Imaging.BitmapData

BitmapData 类:指定位图图像的属性。BitmapData 类由 Bitmap 类的 LockBits 和 UnlockBits 方法使用。 不可继承

命名空间:   System.Drawing.Imaging

程序集:   System.Drawing.dll

继承关系:

 

实例属性:

Height           //获取或设置Bitmap 对象的像素高度,有时也称扫描行数Width            //获取或设置Bitmap 对象的像素宽度,这可以看做是一个扫描行中的像素数PixelFormat:     //获取或设置此 BitmapData对象的 Bitmap 对象中像素信息的格式Scan0            //获取或设置位图中第一个像素数据的地址。它可看成是位图中的第一个扫描行Stride           //获取或设置 Bitmap 对象的跨距宽度(也称为扫描宽度)

 

五、System.Drawing.Color

Color 结构:表示一种 ARGB 颜色(alpha、红色、绿色、蓝色)。

命名空间: System.Drawing

程序集:   System.Drawing.dll

 

静态属性: 各种颜色(如 Color.Red、Color.Yellow 等)

静态方法:

Color.FromArgb(int argb)例子:SolidBrush trnsRedBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(0x78FF0000));从四个 ARGB 分量(alpha、红色、绿色和蓝色)值创建 Color 结构。 尽管此方法允许为每个分量传递 32 位值,但每个分量的值仅限于 8// 78 FF 00 00public static Color FromArgb(int alpha,int red,int green,int blue)

 

 六、例子 彩色图像简单灰度化

公式:

Gray(i,j) = 0.229*R(i,j) + 0.587*G(i,j) + 0.114*B(i,j)

代码

 1 using System; 2 using System.Drawing; 3 using System.Drawing.Imaging; 4  5 class App 6 { 7     static void Main() 8     { 9         using(var img = new Bitmap(@"BingWallpaper.jpg"))10         {11             Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height);12             BitmapData bmpData =http://www.mamicode.com/ img.LockBits(rect,ImageLockMode.ReadWrite,img.PixelFormat);13             IntPtr ptr = bmpData.Scan0;14             int bytes = img.Width * img.Height * 3;15             byte[] rgbValues = new byte[bytes];16             System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes);17             double colorTemp = 0;18             for (int i = 0; i < rgbValues.Length; i += 3)19             {20                 colorTemp = rgbValues[i + 2] * 0.299 + rgbValues[i + 1] * 0.587 + rgbValues[i] * 0.114;21                 rgbValues[i] = rgbValues[i + 1] = rgbValues[i + 2] = (byte)colorTemp;22             }23             System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);24             img.UnlockBits(bmpData);25             26             img.Save(@"BingWallpaper_灰度化.jpg");27         }28     }29 }
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效果

原图:

灰度化图:

类库探源——System.Drawing.Bitmap