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javascript之event对象

注意:以下给出的是在IE下的event事件说明,如果应用在非IE下可能会出现兼容性问题,需要结合具体的应用环境,使用兼容性的函数来处理

1.altKey

描述: 检查alt键的状态。

语法: event.altKey

可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

 

2.button

描述: 检查按下的鼠标键。

语法: event.button

可能的值:

0 没按键   1 按左键  2 按右键  3 按左右键  4 按中间键

5 按左键和中间键  6 按右键和中间键  7 按所有的键

 

这个属性仅用于onmousedown,onmouseup, 和 onm ousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。

 

3.cancelBubble

描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。

语法: event.cancelBubble[= cancelBubble]

可能的值: 这是一个可读写的布尔值:

TRUE 不被上层原素的事件控制。

FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

 

下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。

<SCRIPT LANGUAGE = "JAVASCRIPT" >
function checkCancel() {
    if (window.event.shiftKey)
    window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
    if (window.event.srcElement.tagName =="IMG")
    alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src=http://www.mamicode.com/"/sample.gif">>

4.clientX

描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。

语法: event.clientX

注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 

5.clientY

描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。

语法: event.clientY

注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 

6.ctrlKey

描述: 检查ctrl键的状态。

语法: event.ctrlKey

可能的值:

当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

 

7.fromElement

描述: 检测 onm ouseover 和 onm ouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement

语法: event.fromElement

注释: 这是个只读属性。

 

8.keyCode

描述: 检测键盘事件相对应的内码。

这个属性用于 onkeydown,onkeyup, 和 onkeypress 事件。

语法: event.keyCode[ =keyCode]

 

可能的值: 这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

 

9.offsetX

描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标

语法:

event.offsetX

 

10.offsetY

描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标

语法: event.offsetY

 

11.propertyName

描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法: event.propertyName[ = sProperty ]

可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。这个属性是可读写的。无默认值。

注释: 你可以通过使用onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

 

12.returnValue

描述: 设置或检查从事件中返回的值

语法: event.returnValue[= Boolean]

可能的值: true 事件中的值被返回

false 源对象上事件的默认操作被取消

 

13.screenX

描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置

语法: event.screenX

 

注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 

14.screenY

描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置

语法: event.screenY

注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 

15.shiftKey

描述: 检查shift键的状态。

语法: event.shiftKey

可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

 

16.srcElement

描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

语法: event.srcElement (适用于IE下

 

17.srcFilter

描述:

返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。

语法:

event.srcFilter

 

18.toElement

描述: 检测 onm ouseover 和 onm ouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement

语法: event.toElement

注释: 这是个只读属性。

 

19.type

描述: 返回事件名。

语法: event.type

注释: 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click  只读。

 

20. x

描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法: event.x

注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1  这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 

21. y

描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:event.y

注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1  这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

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