首页 > 代码库 > WPF中背景图片的平铺设置
WPF中背景图片的平铺设置
1 <ImageBrush x:Key="winBackgnd" TileMode="Tile" Viewport="0,0,100,100" ViewportUnits="Absolute" ImageSource="actionPlate.jpg"></ImageBrush>
1.TileMode="Tile"设置使用平铺;
2.ViewPort与ViewportUnits需要配合使用。
ViewPort的设置决定 TileBrush中图块的大小和位置。
ViewportUnits的设置决定TileBrush图块以哪种方式去填充目标背景区域,即使用相对坐标,或者绝对坐标。
摘自MSDN:
ViewportUnits 属性指定 Viewport 使用绝对坐标还是相对坐标。 如果坐标是相对坐标,则它们相对于输出区域的大小而言。点 (0,0) 表示输出区域的左上角,(1,1) 表示输出区域的右下角。若要指定 Viewport 属性使用绝对坐标,请将 ViewportUnits 属性设置为 Absolute。
3.即实际填充背景至少有三步,图片——TileBrush——背景区域。
WPF中背景图片的平铺设置
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。