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面向对象编程Object Oriented Programming(OOP)

把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。

面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。

面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。

一:封装(类内的事)

假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向过程的程序可以用一个dict表示:
#面向程序
std1 = { name: Michael, score: 98 }
std2 = { name: Bob, score: 81 }

def print_score(std):
    print(%s: %s % (std[name], std[score]))

#面向对象
class Student(object): # 继承类object,所有类最终都会继承的类
#属性
def __init__(self, name, score):
   self.name = name self.score = score 
#数据封装,类的方法,为了和类关联起来
def print_score(self): 
  print(%s: %s % (self.name, self.score)) 

#封装的另一个好处是可以给Student类增加新的方法
    def get_grade(self):
        if self.score >= 90:
            return A
        elif self.score >= 60:
            return B
        else:
            return C
#给对象发消息就是调用对象对应的关联函数,称为对象的方法,实例
 bart = Student(Bart Simpson, 59)
 bart.print_score()
#类是创建实例的模板,而实例则是一个一个具体的对象,各个实例拥有的数据都互相独立,互不影响;
#方法就是与实例绑定的函数,和普通函数不同,方法可以直接访问实例的数据;

访问限制

#属性的名称前加上两个下划线__,私有变量(private),只有内部可以访问
class Student(object):

    def __init__(self, name, score):
        self.__name = name
        self.__score = score

    def print_score(self):
        print(%s: %s % (self.__name, self.__score))

#如果外部代码要获取name和score怎么办?可以给Student类增加get_name和get_score这样的方法
    def get_name(self):
        return self.__name

    def get_score(self):
        return self.__score

#如果又要允许外部代码修改score
    def set_score(self, score):
        self.__score = score

#bart.score = 59也可以修改,因为在方法中,可以对参数做检查,避免传入无效的参数
    def set_score(self, score):
        if 0 <= score <= 100:
            self.__score = score
        else:
            raise ValueError(bad score)

#变量名类似__xxx__的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的

#一个下划线开头的实例变量名,比如_name,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,
意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”
#不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,强烈建议你不要这么干,因为不同版本的Python解释器可能会把__name改成不同的变量名 >>> bart._Student__name Bart Simpson

二:继承(类之间的事)

当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)

三:多态

 

面向对象编程Object Oriented Programming(OOP)