首页 > 代码库 > 拖动NGUI物品在3D界面生成实例

拖动NGUI物品在3D界面生成实例

功能实现效果:

wKioL1SKkTazxGyQAAHNKbNiN2k796.jpg

 

场景中文件目录wKiom1SKkK_B0o-HAABOSomD_dc190.jpg

1、在Main Camera添加UICamera组件

wKioL1SKkVmieR7CAABinTuU5tY377.jpg

2UIWrap Content内的Item绑定MyDragDropDataMyDragDropItemPrefab关联的是即使需要在场景中生成的预设对象,

wKioL1SKkWnx9zc8AACr9QTfHWc792.jpg

3Drag and Drop Root作为UI拖动显示有效区(别删除该对象)

4、最后附上Demo下载地址

Demo环境:Unity 4.3   Visual Studio 2013


拖动NGUI物品在3D界面生成实例