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js函数
1. ***数组:
什么是:
为什么:
何时:
如何: 创建,访问元素,遍历
1. ***数组:
什么是: 内存中连续存储多个数据的一块存储空间
vs 变量: 内存中存储一个数据的存储空间
为什么: ***程序=数据结构+算法
算法: 解决问题的步骤
数据结构: 数据在内存中的存储结构
好的数据结构可以极大提高程序的执行效率
何时: 今后,只要连续存储多个相关的数据,都要用数组
如何: 创建,访问元素
创建: 3个场景:
1. 创建空数组: var 变量=[];
=new Array();
何时: 在创建数组时,暂时不知道数组中的元素内容
2. 创建数组时,初始化数组内容:
var 变量=[值1,值2,...];
=new Array(值1,值2,...);
何时: 在创建数组时,已经知道元素的内容
强调: 每个元素之间,必须用逗号分隔
3. 创建n个空元素的数组: var 变量=new Array(n);
何时: 在创建数组时,仅知道元素的个数,暂时不知道元素的内容。
访问数组中的元素:
下标: 数组中唯一标识每个元素存储位置的序号
默认从0开始,连续不重复
arr[i]: 访问arr数组中下标为i位置的元素值
数组中每个元素的用法和普通变量完全一样。
其实,数组也是一组变量的集合,再起一个统一的变量名
三个不限制:
1. 不限制元素的数据类型
2. 不限制元素的个数
3. 不限制下标越界:
赋值: 如果下标越界,不报错!而是在指定位置自动添加新元素。——稀疏数组: 下标不连续的数组
取值: 如果下标越界,不报错!而是返回undefined
length属性: 记录理论上数组的元素个数
length永远是最大下标+1
固定套路:
1. 最后一个元素: arr[arr.length-1]
2. 倒数第n个元素: arr[arr.length-n]
3. 在末尾追加新元素: arr[arr.length]=值
4. 清空数组: arr.length=0;
5. 删除末尾最后一个元素: arr.length--;
6. 删除末尾的n个元素: arr.length-=n;
遍历: 依次访问数组中每个元素:
for(var i=0;i<arr.length;i++){
arr[i]//当前元素
}
何时: 今后只要对数组中每个元素执行相同的操作时
***数组是引用类型的对象:
数据类型: 基础类型: 值直接存储在变量本地的数据类型
引用类型: 值无法保存在变量本地的数据类型
数据实际存储在变量外的一个独立存储空间
同时存储多个数据的一块存储空间-对象
每个对象都有唯一的内存地址
变量中仅保存对象的地址值!
访问变量等效于通过地址值找到具体对象去访问
数组就是引用类型的对象
***按值传递:
两变量间赋值,或将变量作为参数传入函数时,其实仅将原变量中值,复制一个副本给对方变量:
对基础类型: 修改新变量的值,不影响原变量;
对引用类型: 仅复制对象的地址给对方,不创建新对象
通过新变量修改对象,等效于修改原对象
null vs undefined
undefined: 空, 专门用于程序自动给变量初始化空值
null: 空, 专门用于程序员主动释放对一个对象的引用
垃圾回收: 内存中引擎会自动释放不再被任何变量引用的对象
垃圾回收器: 在内存中自动执行的小程序
自动释放不被任何变量引用的对象
好的习惯: 只要一个对象不再使用,都要主动将变量置为null
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