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《星际穿越》初解析——一部空前绝后的史诗科学巨作

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星际穿越通篇没有一句多余的对白,也没有多余的一个镜头,169分钟超大信息量填满整部电影。这里我打算从两个方面去分析这部电影,一方面是所谓的解析,当然我的天体物理知识有限,只能通过二刷的认知和网上各方面的综合信息得出我的结论,同时也欢迎大家随时指正;另一方面就是从剧作上分析经典桥段和对白,也就是对影片合理性的分析。 
   
  一、开篇 
  从第一镜开始讲。带灰的书架,片名INTERSTELLAR显现。据一位诺兰粉讲,这是诺兰第一次在第一镜中出现标题,我印象中好像也是如此。后来我找了两部在电脑中现成的诺兰电影,证实了这个观点。别说第一镜了,片头都不会出现标题,直到最后一镜结束才会出现标题。片名位置的变化有一个明显的暗示,片头就是答案,那个书架就是整部片子最关键的谜底。而且带着灰的书架还随便交代了背景。其实把片头当答案,在《盗梦空间》里也出现过。 
   
  然后影片开始为ghost做铺垫。女儿相信,老爸不相信,因为老爸相信科学,他是理性的,他的理性在后面对两个星球做选择时也体现了出来。女儿是小孩,小孩是单纯地,所以她相信有ghost。这里的ghost就是后面一直所说的they,ghost对应的谜底是父亲cooper,而they对应的是未来的人类。 
   
  二、激励事件 
  老爸去开家长会,这段看起来很闷,其实全是有信息的台词。家长会带出了cooper的职业——不仅是飞行员还是工程师、暗示了儿子未来的职业——to be a farmer、女儿的性格——stubborn like the old man(像老爸一样顽固,老brand后来总结的)。 
   
  家长会之前他们截取了一台无人机,这里有几个片子没解决的疑问。第一,这台无人机飞了10年(原剧本是20年,而且不是印度的,是中国的),为什么一直在飞?谁在遥控?第二,女儿问,它为什么飞这么低,老爸说它在找东西,但不知道它找的是什么。后来他们把无人机的芯片移植到收割机上,然后收割机出现异常,老爸说有电磁异常,但是不知道原因,只知道肯定不是以前就有的。 
   
  根据一位诺兰粉的描述,原剧本对这个无人机有解释,是未来的cooper在传递信息。现在影片里没有对无人机疑问有直接的解答,那我只能通过原剧本和新剧本的信息得出这样的一个结论。无人机确实是they所为,也就是未来的人类。而操作无人机和收割机的是因为电磁异常,而不是片子里后面所讲的引力异常,所以电磁这个变量是另一个维度的人在操作的东西,有可能就是第六维度。这一段有点类似于彩蛋的感觉,它和全片没有直接的关系,但是电影最后得出的结论可以解释无人机和收割机的异常,无人机可能是被引力干扰,但是收割机绝对不是。收割机异常集中到一起,其作用可能是为了把cooper引回家中,类似于视觉引导的作用。片子最后也出现了另一处视觉引导,就是murph(jessica chastain)放火烧玉米地,引开tom(casey affleck)。 
   
  真正的激励事件是那场沙尘暴,沙尘暴带出了基地坐标,真正把英雄带上了冒险的旅途。为什么cooper会执行ghost的留言,他之前不是不相信书架上的摩斯码吗?因为这是二进制代码,是他在宇宙中所熟悉使用的代码,所以他知道这代码意味着什么,这是一种感性上的认知想要去了解。 
   
  进入基地后,老brand让他当飞行员,拿”生命“做威胁,还说是冥冥中注定,其实这是在解释情节的合理性。观众的疑问会是,为什么冒一个人就让他去。因为老brand知道引力异常不是无理由的,他相信冥冥中注定会发生这件事,因为他知道虫洞的事情,所以他只是简单地拿放人来”威胁“他去当飞行员。 
   
  cooper为什么说走就走?他没有说走就走,影片给了一个和外公谈话的戏,就是为了交代执行这个任务是他的理想,是他的梦,之前也有铺垫他不想做farmer,只想做飞行员,这是他绝好的机会。 
   
  三、进入虫洞 
  这里有大量对2001和异形致敬的桥段。虫洞为什么是球型的,片子的解释只有三句话,而且第一句估计大部分人都知道。我想稍微解释一下后几句的意思。因为那张纸是二维的(这里不考虑纸的厚度),扭曲纸张后,连接二维的是一个圆形(洞)。现在将二维变成三维,,圆形是二维的形状,它转化成三维就演变成球体。这是片中的解释。同时也可以这么理解,如果把虫洞想成圆柱体(而不是片中的二维圆形),那么将圆柱上下边缘全部缝合就成了球体,二维就变成了三维。 
   
  至于虫洞的颜色,我目前没有找到官方的解释。据我一朋友讲,是因为虫洞的镜像作用。然后我找到了一个叫做”引力镜像“的一个词,这个词也许不能解释虫洞的颜色,但是能解释片子后面黑洞的颜色。黑洞洞都是没有颜色的,他们的颜色在于他们的引力将他们附近的颜色吸了进来。引力透镜意思就是这些洞对光线有折射作用,类似于棱镜的感觉。 
   
  虫洞和黑洞在这部电影里是两个互相关联的物质。黑洞里面有虫洞,所以cooper最后被送回了土星附近的虫洞。虫洞也可能会扭曲时空,片尾cooper被送回去的时候,看见了brand和cooper一起第一次穿越虫洞的场景。也就是说,第一次穿越虫洞时,brand伸手触碰的they就是cooper,而当时brand应该是看不清they的面容是cooper。假设把cooper送回来的是黑洞里面的虫洞,而不是黑洞本身,那么虫洞同时也是具有黑洞的特性,就是对时空的扭曲,片中好像叫时空畸变。时空畸变不是让你去改变过去,而只是让未来与过去相见。第一次穿越虫洞时,brand看到they,就等同于murph在三维地球中看到的ghost,因为cooper和brand都在虫洞中,所以他们能互相看见,但是cooper的维度可能更高,所以brand看不到cooper真容,等同于在三维的地球,murph的维度太低,她看不到化身为ghost的cooper。也就是说维度也是分等级的。 
   
  四、第一次冒险 
  1、为什么选择米勒星球?虽然它与地球有着巨大的时间差,但是它距离最近——省燃料,而且目前数据显示良好,应该适宜生存。当他们刚到达米勒星球的时候,Brand说,有水就代表希望,结果证实这是”荒漠“。 
  2、登陆方法的选择。原计划是进入米勒星球的引力范围,再经过一定的圆周运动后登陆。在这里可以将黑洞比作地球,米勒星球比作月球,他们的飞船比作玉兔号。玉兔号先进入月球的引力范围,进行一定周期的绕月飞行后再降落,这样会耗费大量的时间。而如果只跟着地球的引力做圆周运动,不进入月球的引力范围,而是和月球呈平行状态做对地圆周运动,在合适的时机和位置,可以以近直线(其实应该是抛物线)下降的方式落入月球。因为米勒星球和地球有巨大的时间差,如果采用原计划,那么他们将耗费大量的时间做围绕米勒星球的运动,而如果在一个离米勒星球较远的位置直接呈近直线下降的方式落入,将减少在米勒星球上所耗费的时间。因为越靠近黑洞,时间差越大,所以cooper的方法是在尽量远离黑洞。 
  3、米勒和他们的时间差。在米勒星球上,米勒登陆的时间和cooper一行人相差也就是几十分钟的事。也就是说在米勒星球上,米勒登陆和cooper登陆的中间,人类做了很多事情,把cooper送了过来。米勒在米勒星球上发出的信息,对地球人来说是米勒已经一直发送了好几十年。 
   
  五、第二次冒险 
  1、双球抉择。诺兰经典的桥段。还记得TDK中,蝙蝠侠对Rachel和Harvey的抉择吗,还记得最后那经典的”双船快抉“吗。星际穿再次出现了这样的桥段。经过第一次冒险的折腾,他们只有两个选择:a、去曼恩星球,留着燃料回地球,再把地球人带过来;b、去爱德星球和地球永远说再见。从理性分析,他们应该去曼恩球星,从感性分析,brand觉得冥冥中他们应该去爱德星球。cooper是个理性的人,他不相信ghost,相信科学。所以理性的cooper带他们前往曼恩星球。 
  2、曼恩星球和米勒星球。两个星球都同样有水,一个是液态水,一个是固态水,但是都不适宜人类的生存,说明水并不代表着生命。 
  3、曼恩的叛变。诺兰经典桥段。曼恩属于”英雄之旅“中的变形者,他有点类似蝙蝠侠中的Harvey Dent的形象。影片前部,cooper和女儿说过,不能因为狮子咬羚羊就说它是邪恶的,这是大自然的法则。cooper的这句话就是为了后面给曼恩(马达)洗白。曼恩没有错,他讲了一大堆看似废话,其实都在表现他挣扎的内心,他的行为也是一种大自然的选择。最后他对求生的渴望反而害死了自己。 
   
  六、最后的冒险 
  1、这里涉及到几个很关键的词条: 
  a、视界线:也就是被卷入黑洞的临界边界,过了这条线就肯定被完全卷进去。视界线上的时间差比米勒星球上的时间差更夸张,所以cooper说,“我们这阵子的功夫就是51年”。 
  b、引力弹弓和牛顿第三定律:这两个词条实际上是相辅相成的。牛顿第三定律就是作用力与反作用力的关系,片子里用”某些东西要出去,某些东西必须留下来“做解释。想象掷铅球的画面,一个人拿着铅球做旋转,当他松开手的时候,铅球就会被向心力的反作用力——离心力吸引过去。同样,在这里向心力就是黑洞的引力,当TARS和cooper分离出去后,brand就在离心力的作用下被抛离出去,这就是引力弹弓效应。brand没想到cooper也要分离出去,brand说“你说船上的资源够两个人用的”,所以这里既可以判断cooper是为了留资源给brand生存下去——类似于《地心引力》,克鲁尼救布洛克那段——也可以判断成cooper为了减小质量,以便能让brand能往更远的地方弹去,因为受离心力的物质质量越小,它将被甩得越远。 
   
  七、多维空间 
  什么ghost,什么假计划,什么曼恩都不算什么,影片真正的twist是多维空间的概念。《星际穿越》和《盗梦空间》有异曲同工之处。《盗梦空间》玩的只是时间,《星际穿越》玩的则是维度,时间只是其中的一部分。 
  1、第五维度。先讲讲最直面的第五维度。三维就是长宽高一个空间的概念,四维则增加了一个时间的概念,而五维则引入了一个时间轴的概念:“一个五维空间的物体,应该是跨越不同时间轴线的,但在任意一个时间轴线上我们只能观察到它的一部分。”所以我们在片尾看到了murph的人生呈时间立方体方式分布,也就是把时间用三维的方式来表达,因为我们只能感知到三维的东西。 
  2、来自未来的留言。cooper进来后看到过去他和女儿离别的场景,他对女儿的思念使得他后悔当初的选择,所以留下了stay的摩斯密码。后来cooper意识到未来是不能改变的——之前brand也说了,时间可以伸缩,但是不可以逆转。一开始cooper想通过stay来逆转,但是发现行不通,他能做的就是去做和过去所匹配的事,就是去充当那个ghost。这里可能会有疑问,如果他这时候不给坐标呢。我的理解是,就算他现在不给坐标,they还是会制造别的机会,也就是说根据墨菲定理“whatever can happen,will happen”,所以他越早传送信息就能在这个维度争取越多的时间。那他可不可以不转送坐标信息,而是直接找到手表的时间轴线,再把黑洞的信息传到手表?这个问题我没有明确的答案,如果说五维空间里不存在平行世界的话,他是不需要再去传送坐标信息的。这里也可以理解成,他只是拿坐标那一件事做了一个测试,因为能在五维空间里传递出信息的只有引力。现在问题是,他需要一个超越维度来传递信息的方法,也许还有更高维度的世界在控制着第五维度,但是爱是永恒不变的,也就是说情感是贯穿所有维度的东西。 
  3、stay和坐标的时间差。stay最早给出,但是女儿没有破解,老爸也不care。后来老爸用引力给出了坐标,女儿这时候破解了stay,然后以为是要让老爸stay。其实有种时间轴错乱的纠结感。 
  4、维度无穷。这个概念有点像盗梦空间里的limbo域。也就是说维度可能是无穷尽的,总会有个“上帝”在摆布着一切,他们可以给我们机会,给我们条件去追求我们想要的东西,但是不能改变我们的命运。 
  5、黑洞中间是虫洞,所以当他完成后任务后,他通过虫洞回到了土星。这里有很多的留白,可以有很多的想象空间。 
   
  八、伟大的结局 
  影片最后是一个双圆满的结局。cooper拯救了人类,brand找到了新家。最后cooper和brand成了爱德星的亚当和夏娃,挑战了达尔文的进化论,也挑战了社会主义唯物论,也许冥冥之中存在着“上帝”。外地文明也许也是人类,不存在所谓的they,一直都是“我们”,“我们”就是they,“我们”心中总有一个they在指导着“我们”。这是影片的高潮也是升华,就像2001中那个“星孩”一样。 
   
  也许冥冥之中我必须学下这篇文章。以后还要写一篇详细的,今天就先写这么多。 
   

《星际穿越》初解析——一部空前绝后的史诗科学巨作