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CATransform3DMakeRotation注意

CATransform3DMakeRotation( M_PI/2 , 0 , 1 , 0 );第一个参数是旋转的角度,有一点需要著名,就是对象会按照你设定的角度的最短距离去旋转,后面三个参数分别是xyz(-1~1之间的值)代表的一个向量值,,,红色字体解释下就是,最大旋转都只有180度,超过了也按照最快的旋转,到达指定的度数

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