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数据存储的常用结构 堆栈、队列、数组、链表

数据存储的常用结构有:堆栈、队列、数组、链表。我们分别来了解一下:
 
堆栈,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
  • 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
  • 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置
  • 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
  • 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

 

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队列,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
  • 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。
  • 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。

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数组,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
  • 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
  • 增删元素慢: 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图
  • 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图

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链表,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
  • 多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
  • 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
  • 增删元素快:
增加元素:操作如左图,只需要修改连接下个元素的地址即可。
删除元素:操作如右图,只需要修改连接下个元素的地址即可。
        
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