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unity窗口的显示和隐藏==Button事件

public class Button_1 : MonoBehaviour {

    //按钮事件
    /// <summary>
    /// 获取要显示、隐藏的窗口
    /// </summary>
    public GameObject m_back;
    
   public void Show_Conceal () {

            // m_back:要实现显示、隐藏的 ※ 窗口 ※
            //setActive:实现窗口显示、隐藏的 ※ 方法 ※
            m_back.SetActive(!m_back.activeSelf);
    }
}

 

unity窗口的显示和隐藏==Button事件