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unity窗口的显示和隐藏==Button事件
public class Button_1 : MonoBehaviour { //按钮事件 /// <summary> /// 获取要显示、隐藏的窗口 /// </summary> public GameObject m_back; public void Show_Conceal () { // m_back:要实现显示、隐藏的 ※ 窗口 ※ //setActive:实现窗口显示、隐藏的 ※ 方法 ※ m_back.SetActive(!m_back.activeSelf); } }
unity窗口的显示和隐藏==Button事件
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