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02_IO操作的基本规律(InputStream,OutputStream,Reader,Writer,FileReader,FileWriter,BufferedReader,BufferedWri



模拟BufferedInputStream,编写一个类

package toto.IO;

 

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

 

class MyBufferedInputStream{

   private InputStreamin;

   privatebyte[]buf =newbyte[1024*4];

   privateintpos = 0,count = 0;

   MyBufferedInputStream(InputStream in){

      this.in = in;

   }

   //从缓冲区中读取一个字节

   /**

   *缓冲区的原理:

   *其实就是定义了一个临时容器

   *然后将获取到的数据都存入到临时容器中,通过临时容器的方法获取数据,当临时容器

   *中的数据取完后,再获取一批数据进容器、

   

发现自定义的缓冲区出现了秒杀效果

为什么秒杀呢?

因为MP3这样的媒体数据,对应的二进制数据,很有可能出现连续多个1的情况。而连续的过程中,出现-1,程序就认为读到了末尾,程序停止读取。

   

为了避免这种情况,将获取的一个字节数据,进行提升,变成int ,并在保留原有八位的基础上补零。补完后,就变成了正数,就避免了-1的这种情况。

    */

   publicint myRead()throws IOException{

      if(count == 0){

          count =in.read(buf);//通过流对象从硬盘获取一批数据装入缓冲去

          

          pos = 0;//0开始取

          byte b =buf[pos];//将数据存入数组

          pos++;//取完之后pos++

          count--;//取走一个减少一个

          returnb&oxff;  //这里与上的是255。这里进行了自动提升效果。

      }elseif(count>0){

          //第二次取时count>0

          byte b =buf[pos];

          pos++;

          count--;

          return b;

      }else {

          return -1;

      }

   }

   publicvoid myClose()throws IOException{

      in.close();

   }

}

 

publicclass Demo1 {

 

   

}

 

/*package toto.IO;

 

import java.io.IOException;

import java.io.Reader;

 

*//**

 *按照装饰设计模式的思想

 *自定义MyBufferedReader

 *一样提供一个和BufferedReader功能相同的readLine方法。

 *//*

class MyBufferedReader{//extends Reader{

   由于它里面中提供Reader中的所有方法,故它要继承Reader类。这里继承的原因是里面的方法太多这里不写了

   

   private FileReader r;这种方式只能包装FileReader类,

   要想包装所有的Reader的子类,我们写成以下方式:

   

   private Reader r;

   

   MyBufferedReader(Reader r) {//这里是被包对象

      this.r = r;

   }

   提供一个一次读一行的方法。

    * 1、使用的还是Readerread()方法,一次读一个。

    * 2、将读到一个字符进行临时存储。数组和StringBuilder都可以。

    * 这里选用StringBuilder,因为可以省略数组延长部分代码的编写。该Builder中使用就是数组

    * 而且可变长度,并且最终变成字符串。

    * 3、因为自负有很多需要循环读取。

    * 4,读取到的字符进行判断,如果是回车符,那么就将StringBuilder中的存储数据作为字符串返回

   

   public String myReadLine() throws IOException {

      StringBuilder sb = new StringBuilder();

      

      int ch = 0;

      while((ch==r.read())!=-1) {//使用初进来的read方法,并且要判断不等于-1

          if(ch==‘\r‘)//遇到这个转义字符时,不能将这个数据读进去,并且将这个数据向下读一个

             continue;

          if(ch==‘\n‘)

             return sb.toString();

          sb.append((char)ch);//如果两个都满足,就将数据向里面转了。

      }

      return null;

   }

   

   public void myClose() throws IOException{

      r.close();

   }

}

public class MyBufferedReader{

 

   

   public static void main(String[] args) {

      // TODO Auto-generated method stub

 

   }

 

}

*/

 

 

 

转换流

/*

 *转换流,涉及的对象都在字符流体系中。

 * InputStreamReader字节转到字符的桥梁。把看不懂得转换成为看的懂的。

 * OutputStreamWriter:字符转到字节的桥梁。把看得懂的转换成为看不懂的。

 *该类本身是一个字符流,因为它是桥梁,需要把一个指定的字节流传给构造函数。

 *将制定的字节流转成字符流。*/

 

package toto.IO;

 

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.InputStreamReader;

 

publicclass Demo2 {

 

   publicstaticvoid main(String[] args)throws IOException {

      //readIn();

//    System.out.println(‘-‘+0);

//    System.out.println(‘1‘+0);

      readLineByKey();

   }

   /*

    * 读取键盘录入,并打入的录入的数据

    * 当录入了一行数据后,打印录入的一行数据内容。而其可以不断的进行录入

    * 一次打印一行。

    *

    *1,读取键盘通过System.in完成

    *2,需要一次打印一行。那么就需要定义一个临时容器,将读取到自己额进行临时存储。

    *当读到回车符的时候就降临时容器中存储的数据一次性打印、*/

   

   publicstaticvoid printLineByKey()throws Exception{

      InputStream in = System.in;

      int by = 0;

      StringBuilder sb = new StringBuilder();

 

      while((by==in.read())!=-1){//这里有警告,不知道为什么

          if(by==‘\r‘)

             continue;

          if(by==‘\n‘)

             System.out.println(sb.toString());

          else

             sb.append((char)by);

      }

   }

   

   publicstaticvoid readIn()throws IOException {

      //获取标准的输入流,对应的默认设备就是键盘。

      //从键盘获取到的数据都是字节数据。

      InputStream in = System.in;

      //读取键盘录入的一个字节

      

      //通过循环形式,读取一个字节,打印一个字节

      int by = 0;

      while((by=in.read())!=-1){

          System.out.println(by);

      }

      

   }

   publicstaticvoid readLineByKey()throws IOException {

      //字节读取流

       InputStream in =System.in;

      

      //要想使用readLine方法读取一样,就要建立BufferReader对象

      //但是该字符流的缓冲区,在对象在初始化时,

      //要将一个字符对象作为参数传递给BufferReader的构造函数

       //读取键盘是字节流,如何让字符流的缓冲区所使用呢?,这时就需要将字节流转成字节流

       //想要进行字节和字符流的转换,就需要IO包中的转换流

       //由于早期只有字节流,只有涉及到字符流之后才涉及到转换,故这个转换体系在字符流中。

       //InputStreamReader的前面是字节流,后面是字符流。故通过它转换。

      InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);

       //因为BufferedReader只能包装字符流。故只需将isr传递进去就行了。

       BufferedReader bufr = newBufferedReader(isr);

      

       String line = null;

      

       while((line=bufr.readLine())!=null){

       if(line.equals("over")){

           break;

       }

       //System.out.println(line.toUpperCase());

       }

       bufr.close();

   }

   

}

 

 

package toto.IO;

/*流操作的基本规律

 *流操作要明确数据源和数据目的(数据汇)

 *

 *在现有程序中,

 *源:键盘

 *目的控制台。

 * 1、需求:将一个硬盘上的文件打印在控制台上

 * 2、需求:将键盘录入的数据存储到一个文件中。

 *

 * */

import java.io.BufferedReader;

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStreamWriter;

 

publicclass TransStreamDemo2 {

 

   publicstaticvoid main(String[] args)throws IOException {

      /*InputStream in = System.in;

      InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);

      BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);*/

      //上面三行可以转换成一行,读取键盘最方便方式,因为键盘录入的都是文本数据。所以一次读一行最方便,先将字节流包装成字符流,再将字符流写入缓冲区,提高效率。

      /*BufferedReader bufr = new

          BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));*/

      

      

      //硬盘上的文件是字节流,要将它转换成字符流,读取硬盘上的一个文件的方式:

      BufferedReader bufr = new

      BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("文件地址")));

      

      

      /*向控制台上输出,使用System.out

OutputStream out = System.out;

      OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);

      BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);*/

      

//    BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(newOutputStreamWriter(System.out));

      

      //写需求1时,上面包装流中式文件路径,下面是System.out,当写需求2时,上面是System.in,下面是要写到的文件的路径。当上下都是文件名称时,相当于文件的复制。

      BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("要写到的文件的地址")));

      String line = null;

      while((line==bufr.readLine())!=null){

          if("over".equals(line)){

             break;

          }

          bufw.write(line.toUpperCase());

          bufw.newLine();

          bufw.flush();

      }

      bufw.close();

      bufr.close();

   }

 

}

 

IO包中对象其实都是以围绕读写为主,用于操作数据。

IO技术的难点:因为io包中的对象太多,在实际开发,不太容易明确使用哪个对象

 

IO操作的基本规律:

1、 作用的数据源和数据目的。

如果是操作数据源:输入流。(InputStreamReader,读入的是字节流用InputStream,读入的是字符流用Reader.

如果是操作数据汇:就是输入流。(OutputStreamWriter),输出成字节流用OutputStream,输出成字符用writer

 

2、 要操作的数据是不是纯文本数据。

如果是:使用字符流

如果不是:使用字节流。

3,根据源和目的的设备来确定要操作的对象。

 

 

无论数据源或者数据汇都有存在设备。

源设备:硬盘(File)。键盘(键盘对应的是System.in)。内存(内存对应的都是数组)。

目的设备:硬盘(File),控制台(控制台对应的是:System.out),内存(内存对应的是数组)。

 

 

这两个明确可以确定到底要使用上面四个体系中的那个体系。

 

需求一:对文本文件进行复制

1, 这个需求既有源又有目的

源:硬盘上的文件。InputStream Reader

目的:硬盘上的文件。OutputStream or Writer

 

是不是纯文本数据呢?是。

源:要使用字符读取流Reader

目的:要使用字符输出流Writer

 

那么体系确定后,要使用该体系中那个对象呢?

源:是一个文件。所以要使用字符读取流中可以操作文件的对象:FileReader

目的:也是一个文件,所以要使用字符写入流中的可以操作文件的对象:FileWriter

 

FileReader fr = new FileReader(“a.txt”);

FileWriter fw = new FileWriter(“b.txt”);

 

该操作过程中是否需要提高侠侣呢?是。

如果是:加入缓冲技术。

代码就变成:

BufferedReader bufr = newBufferedReader(new FileReader(“a.txt”));

BufferedWriter bufw = newBufferedWriter(new FileWriter(“b.txt”));

 

 

需求二,将一个硬盘上的文件打印在控制台上。

1, 明确源和目的

源:硬盘的文件。读取文件,体系是InputStream or Reader

目的:控制台。OutputStream or Writer

    对于控制台较为特殊,其默认的目的是System.out

2, 是不是纯文本数据

源:Reader

目的Writer

3,明确体系中的对象

源:因为是一个文件,FileReader

目的:因为是控制台对应的对象是System.out,为了便于字符操作,所以将System.out转换成字符流。

FileReader fr =new FileReader(“a.txt”); 读取字符流

OutputStreamWriterout =new OutputStreamWriter(System.out;); //输出字节流

      

FileReader fr =new FileReader(“a.txt”); 读取字符流

OutputStreamWriterosw = new OutputStreamWriter(System.out);这里也变成了字符流了

 

  char[] buf = new char[1024];

int len = 0;

while((len=fr.read(buf))!=-1){

   osw.writer(buf,o.len);  //将数据写到目的了(buf),即控制体。

}

 

为了提高效率,加入缓冲技术。

BufferedReader buf = new BufferReader(newFileReader(“a.txt”));

BufferedWriter bufw = newBufferedWriter(new OutputStreamWriter(“b.txt”));

 

String line = null;

While((lien=bufr.readLine())!=null){

      bufw.write(line);

      bufw.newLine();

      bufw.flush();

}

 

 

需求三,将录入的文件写入硬盘上的文件。

1,明确体系;

源:InputStream    System.in

目的:硬盘文件 OutputStreamWriter

2, 明确纯文本。

因为键盘录入的都是字节数据。但是该数据最终得转化成为纯文本。

所以可以使用字符流。

源:Reader

目的:Writer

3, 明确体系对象

源:因为键盘录入,对应的对象是System.in,是一个字节读取流。

为了可以使用字符读取留来操作这些数据,可以将其转换成字符读取流

 

目的:因为是一个文本文件,所以可以使用FileWriter

InputStreamReaderisr = new InputStreamReader(System.in);

 

FileWriter fw =new FileWriter(“a.txt”);

 

  为了提高效率,加入了缓冲技术

 

Bufferreader bufr = new BufferedReader(newInputStreamReader(System,in));

BufferedWriter bufw = newBufferedWriter(new FileWriter(“a.txt”));

 

需求四:读取键盘录入,将录入的信息打印在控制台上,

1体系:

源:InputStream Reader

目的:OutputStreamWriter

2纯文本:是

源:Reader

目的:Writer

4, 对象:

源:System.in

目的:System.out

因为键盘录入都是纯文本,所以用字符流操作很方便。

那么就将源和目的都转换成字符流

InputStreamReader isr = newInputStreamReader(System.in);

 

OutputStreamWriter osw = newOutputStreamWriter(System.out);

 

需要高效

BufferedReader bufr = newBufferedReader(new InputStreamReaderl(System,in));

BufferedWriter bufw = newBufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

 

注意:在使用写入缓冲区时,记得要进行刷新。flush().

 

 

 

需求五:将一个文本文件中的数据存储到另一个文本文件中,要求按照UTF-8的编码形式存储

1, 体系

InputStream or Reader

目的:OutputStream or Writer

2,纯文本?yes

源:Reader

目的:Writer

3,对象:

因为操作是文本,而且没有指定编码。所以可以按照默认编码形式

。那么就可以使用FileReader

目的:

按照一般思想,会去找FileWriter。但是FileWriter使用的默认编码。

而需求中要求按照指定编码UTF-8形式存储

那么这时就要用到转换流,因为只有转换流可以在初始化是指定编码。

 

目的也是一个文件。那么就明确要使用的对象是FileOutStream

 

FileReader fr =new FileReader(“a.txt”);

OutlputStreamWriterosw = new OutputStream(new FileOutputStream(“b.txt”),”UTF-8”);

需要提高效率

BufferedReaderbufr = new BufferedReader(new FileReader(a.txt));

   

   BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(newFileOutputStream(“b.txt”),”UTF-8”));

 

package toto.IO;

 

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.FileReader;

import java.io.FileWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStreamWriter;

 

public class TransStreamDemo {

 

      /**

       * @param args

       */

      publicstatic void main(String[] args)throws IOException {

             //writeText();

             readText();

      }

      publicstatic void readAndWrite()throws IOException{

             FileReaderfr = new FileReader("test.txt");//字符流

             //FileWriterfw = new FileWriter("test1.txt");//默认的字符集。

             OutputStreamWriterosw = new OutputStreamWriter(new

                           FileOutputStream("text1.txt"),"utf-8");//字符流

             

             char[] buf = new char[1024];

             intlen = 0;

             while((len=fr.read(buf))!=-1){

                    osw.write(buf,0,len);

             }

             osw.close();

             fr.close();

      }

      publicstatic void readText() throws IOException{

             FileReaderfr = new FileReader("test.txt");//这种编码默认是gbk

             intch = fr.read();

             System.out.println((char)ch);

             

             intch1 = fr.read();

             System.out.println((char)ch1);

             fr.close();

      }

      publicstatic void writeText() throws IOException{

             FileWriterfw = new FileWriter("test.txt");

             fw.write("你好");

             fw.close();

      }

 

}

 

读取一个UTF-8编码的文件。

BufferedReader bufr =

New BufferedReader(new FileInputStream(“text.txt”,”utf-8”))

 

或通过:

InputStreamReaderisr = new InputStreamReader(new FileInputStream(“text.txt”,”utf-8”));

 

char[] buf = new char[1024];

02_IO操作的基本规律(InputStream,OutputStream,Reader,Writer,FileReader,FileWriter,BufferedReader,BufferedWri