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02_IO操作的基本规律(InputStream,OutputStream,Reader,Writer,FileReader,FileWriter,BufferedReader,BufferedWri
模拟BufferedInputStream,编写一个类
package toto.IO;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
class MyBufferedInputStream{
private InputStreamin;
privatebyte[]buf =newbyte[1024*4];
privateintpos = 0,count = 0;
MyBufferedInputStream(InputStream in){
this.in = in;
}
//从缓冲区中读取一个字节
/**
*缓冲区的原理:
*其实就是定义了一个临时容器
*然后将获取到的数据都存入到临时容器中,通过临时容器的方法获取数据,当临时容器
*中的数据取完后,再获取一批数据进容器、
发现自定义的缓冲区出现了秒杀效果
为什么秒杀呢?
因为MP3这样的媒体数据,对应的二进制数据,很有可能出现连续多个1的情况。而连续的过程中,出现-1,程序就认为读到了末尾,程序停止读取。
为了避免这种情况,将获取的一个字节数据,进行提升,变成int ,并在保留原有八位的基础上补零。补完后,就变成了正数,就避免了-1的这种情况。
*/
publicint myRead()throws IOException{
if(count == 0){
count =in.read(buf);//通过流对象从硬盘获取一批数据装入缓冲去
pos = 0;//从0开始取
byte b =buf[pos];//将数据存入数组
pos++;//取完之后pos++
count--;//取走一个减少一个
returnb&oxff; //这里与上的是255。这里进行了自动提升效果。
}elseif(count>0){
//第二次取时count>0
byte b =buf[pos];
pos++;
count--;
return b;
}else {
return -1;
}
}
publicvoid myClose()throws IOException{
in.close();
}
}
publicclass Demo1 {
}
/*package toto.IO;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
*//**
*按照装饰设计模式的思想
*自定义MyBufferedReader类
*一样提供一个和BufferedReader功能相同的readLine方法。
*//*
class MyBufferedReader{//extends Reader{
由于它里面中提供Reader中的所有方法,故它要继承Reader类。这里继承的原因是里面的方法太多这里不写了
private FileReader r;这种方式只能包装FileReader类,
要想包装所有的Reader的子类,我们写成以下方式:
private Reader r;
MyBufferedReader(Reader r) {//这里是被包对象
this.r = r;
}
提供一个一次读一行的方法。
* 1、使用的还是Reader中read()方法,一次读一个。
* 2、将读到一个字符进行临时存储。数组和StringBuilder都可以。
* 这里选用StringBuilder,因为可以省略数组延长部分代码的编写。该Builder中使用就是数组
* 而且可变长度,并且最终变成字符串。
* 3、因为自负有很多需要循环读取。
* 4,读取到的字符进行判断,如果是回车符,那么就将StringBuilder中的存储数据作为字符串返回
public String myReadLine() throws IOException {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int ch = 0;
while((ch==r.read())!=-1) {//使用初进来的read方法,并且要判断不等于-1
if(ch==‘\r‘)//遇到这个转义字符时,不能将这个数据读进去,并且将这个数据向下读一个
continue;
if(ch==‘\n‘)
return sb.toString();
sb.append((char)ch);//如果两个都满足,就将数据向里面转了。
}
return null;
}
public void myClose() throws IOException{
r.close();
}
}
public class MyBufferedReader{
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
*/
转换流
/*
*转换流,涉及的对象都在字符流体系中。
* InputStreamReader字节转到字符的桥梁。把看不懂得转换成为看的懂的。
* OutputStreamWriter:字符转到字节的桥梁。把看得懂的转换成为看不懂的。
*该类本身是一个字符流,因为它是桥梁,需要把一个指定的字节流传给构造函数。
*将制定的字节流转成字符流。*/
package toto.IO;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
publicclass Demo2 {
publicstaticvoid main(String[] args)throws IOException {
//readIn();
// System.out.println(‘-‘+0);
// System.out.println(‘1‘+0);
readLineByKey();
}
/*
* 读取键盘录入,并打入的录入的数据
* 当录入了一行数据后,打印录入的一行数据内容。而其可以不断的进行录入
* 一次打印一行。
*
*1,读取键盘通过System.in完成
*2,需要一次打印一行。那么就需要定义一个临时容器,将读取到自己额进行临时存储。
*当读到回车符的时候就降临时容器中存储的数据一次性打印、*/
publicstaticvoid printLineByKey()throws Exception{
InputStream in = System.in;
int by = 0;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while((by==in.read())!=-1){//这里有警告,不知道为什么
if(by==‘\r‘)
continue;
if(by==‘\n‘)
System.out.println(sb.toString());
else
sb.append((char)by);
}
}
publicstaticvoid readIn()throws IOException {
//获取标准的输入流,对应的默认设备就是键盘。
//从键盘获取到的数据都是字节数据。
InputStream in = System.in;
//读取键盘录入的一个字节
//通过循环形式,读取一个字节,打印一个字节
int by = 0;
while((by=in.read())!=-1){
System.out.println(by);
}
}
publicstaticvoid readLineByKey()throws IOException {
//字节读取流
InputStream in =System.in;
//要想使用readLine方法读取一样,就要建立BufferReader对象
//但是该字符流的缓冲区,在对象在初始化时,
//要将一个字符对象作为参数传递给BufferReader的构造函数
//读取键盘是字节流,如何让字符流的缓冲区所使用呢?,这时就需要将字节流转成字节流
//想要进行字节和字符流的转换,就需要IO包中的转换流
//由于早期只有字节流,只有涉及到字符流之后才涉及到转换,故这个转换体系在字符流中。
//InputStreamReader的前面是字节流,后面是字符流。故通过它转换。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
//因为BufferedReader只能包装字符流。故只需将isr传递进去就行了。
BufferedReader bufr = newBufferedReader(isr);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
if(line.equals("over")){
break;
}
//System.out.println(line.toUpperCase());
}
bufr.close();
}
}
package toto.IO;
/*流操作的基本规律
*流操作要明确数据源和数据目的(数据汇)
*
*在现有程序中,
*源:键盘
*目的控制台。
* 1、需求:将一个硬盘上的文件打印在控制台上
* 2、需求:将键盘录入的数据存储到一个文件中。
*
* */
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
publicclass TransStreamDemo2 {
publicstaticvoid main(String[] args)throws IOException {
/*InputStream in = System.in;
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);*/
//上面三行可以转换成一行,读取键盘最方便方式,因为键盘录入的都是文本数据。所以一次读一行最方便,先将字节流包装成字符流,再将字符流写入缓冲区,提高效率。
/*BufferedReader bufr = new
BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));*/
//硬盘上的文件是字节流,要将它转换成字符流,读取硬盘上的一个文件的方式:
BufferedReader bufr = new
BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("文件地址")));
/*向控制台上输出,使用System.out
OutputStream out = System.out;
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);*/
// BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(newOutputStreamWriter(System.out));
//写需求1时,上面包装流中式文件路径,下面是System.out,当写需求2时,上面是System.in,下面是要写到的文件的路径。当上下都是文件名称时,相当于文件的复制。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("要写到的文件的地址")));
String line = null;
while((line==bufr.readLine())!=null){
if("over".equals(line)){
break;
}
bufw.write(line.toUpperCase());
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufw.close();
bufr.close();
}
}
IO包中对象其实都是以围绕读写为主,用于操作数据。
IO技术的难点:因为io包中的对象太多,在实际开发,不太容易明确使用哪个对象
IO操作的基本规律:
1、 作用的数据源和数据目的。
如果是操作数据源:输入流。(InputStream,Reader),读入的是字节流用InputStream,读入的是字符流用Reader.
如果是操作数据汇:就是输入流。(OutputStream,Writer),输出成字节流用OutputStream,输出成字符用writer
2、 要操作的数据是不是纯文本数据。
如果是:使用字符流
如果不是:使用字节流。
3,根据源和目的的设备来确定要操作的对象。
无论数据源或者数据汇都有存在设备。
源设备:硬盘(File)。键盘(键盘对应的是System.in)。内存(内存对应的都是数组)。
目的设备:硬盘(File),控制台(控制台对应的是:System.out),内存(内存对应的是数组)。
这两个明确可以确定到底要使用上面四个体系中的那个体系。
需求一:对文本文件进行复制
1, 这个需求既有源又有目的
源:硬盘上的文件。InputStream Reader
目的:硬盘上的文件。OutputStream or Writer
是不是纯文本数据呢?是。
源:要使用字符读取流Reader
目的:要使用字符输出流Writer
那么体系确定后,要使用该体系中那个对象呢?
源:是一个文件。所以要使用字符读取流中可以操作文件的对象:FileReader
目的:也是一个文件,所以要使用字符写入流中的可以操作文件的对象:FileWriter
FileReader fr = new FileReader(“a.txt”);
FileWriter fw = new FileWriter(“b.txt”);
该操作过程中是否需要提高侠侣呢?是。
如果是:加入缓冲技术。
代码就变成:
BufferedReader bufr = newBufferedReader(new FileReader(“a.txt”));
BufferedWriter bufw = newBufferedWriter(new FileWriter(“b.txt”));
需求二,将一个硬盘上的文件打印在控制台上。
1, 明确源和目的
源:硬盘的文件。读取文件,体系是InputStream or Reader
目的:控制台。OutputStream or Writer
对于控制台较为特殊,其默认的目的是System.out
2, 是不是纯文本数据
是
源:Reader
目的Writer
3,明确体系中的对象
源:因为是一个文件,FileReader
目的:因为是控制台对应的对象是System.out,为了便于字符操作,所以将System.out转换成字符流。
FileReader fr =new FileReader(“a.txt”); 读取字符流
OutputStreamWriterout =new OutputStreamWriter(System.out;); //输出字节流
FileReader fr =new FileReader(“a.txt”); 读取字符流
OutputStreamWriterosw = new OutputStreamWriter(System.out);这里也变成了字符流了。
char[] buf = new char[1024];
int len = 0;
while((len=fr.read(buf))!=-1){
osw.writer(buf,o.len); //将数据写到目的了(buf),即控制体。
}
为了提高效率,加入缓冲技术。
BufferedReader buf = new BufferReader(newFileReader(“a.txt”));
BufferedWriter bufw = newBufferedWriter(new OutputStreamWriter(“b.txt”));
String line = null;
While((lien=bufr.readLine())!=null){
bufw.write(line);
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
需求三,将录入的文件写入硬盘上的文件。
1,明确体系;
源:InputStream。 System.in
目的:硬盘文件 OutputStream,Writer。
2, 明确纯文本。
因为键盘录入的都是字节数据。但是该数据最终得转化成为纯文本。
所以可以使用字符流。
源:Reader
目的:Writer。
3, 明确体系对象
源:因为键盘录入,对应的对象是System.in,是一个字节读取流。
为了可以使用字符读取留来操作这些数据,可以将其转换成字符读取流
目的:因为是一个文本文件,所以可以使用FileWriter。
InputStreamReaderisr = new InputStreamReader(System.in);
FileWriter fw =new FileWriter(“a.txt”);
为了提高效率,加入了缓冲技术
Bufferreader bufr = new BufferedReader(newInputStreamReader(System,in));
BufferedWriter bufw = newBufferedWriter(new FileWriter(“a.txt”));
需求四:读取键盘录入,将录入的信息打印在控制台上,
1体系:
源:InputStream Reader
目的:OutputStream,Writer
2纯文本:是
源:Reader
目的:Writer
4, 对象:
源:System.in
目的:System.out
因为键盘录入都是纯文本,所以用字符流操作很方便。
那么就将源和目的都转换成字符流
InputStreamReader isr = newInputStreamReader(System.in);
OutputStreamWriter osw = newOutputStreamWriter(System.out);
需要高效
BufferedReader bufr = newBufferedReader(new InputStreamReaderl(System,in));
BufferedWriter bufw = newBufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
注意:在使用写入缓冲区时,记得要进行刷新。flush().
需求五:将一个文本文件中的数据存储到另一个文本文件中,要求按照UTF-8的编码形式存储
1, 体系
源InputStream or Reader
目的:OutputStream or Writer
2,纯文本?yes
源:Reader
目的:Writer
3,对象:
因为操作是文本,而且没有指定编码。所以可以按照默认编码形式
。那么就可以使用FileReader
目的:
按照一般思想,会去找FileWriter。但是FileWriter使用的默认编码。
而需求中要求按照指定编码UTF-8形式存储
那么这时就要用到转换流,因为只有转换流可以在初始化是指定编码。
目的也是一个文件。那么就明确要使用的对象是FileOutStream。
FileReader fr =new FileReader(“a.txt”);
OutlputStreamWriterosw = new OutputStream(new FileOutputStream(“b.txt”),”UTF-8”);
需要提高效率
BufferedReaderbufr = new BufferedReader(new FileReader(a.txt));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(newFileOutputStream(“b.txt”),”UTF-8”));
package toto.IO;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;
public class TransStreamDemo {
/**
* @param args
*/
publicstatic void main(String[] args)throws IOException {
//writeText();
readText();
}
publicstatic void readAndWrite()throws IOException{
FileReaderfr = new FileReader("test.txt");//字符流
//FileWriterfw = new FileWriter("test1.txt");//默认的字符集。
OutputStreamWriterosw = new OutputStreamWriter(new
FileOutputStream("text1.txt"),"utf-8");//字符流
char[] buf = new char[1024];
intlen = 0;
while((len=fr.read(buf))!=-1){
osw.write(buf,0,len);
}
osw.close();
fr.close();
}
publicstatic void readText() throws IOException{
FileReaderfr = new FileReader("test.txt");//这种编码默认是gbk
intch = fr.read();
System.out.println((char)ch);
intch1 = fr.read();
System.out.println((char)ch1);
fr.close();
}
publicstatic void writeText() throws IOException{
FileWriterfw = new FileWriter("test.txt");
fw.write("你好");
fw.close();
}
}
读取一个UTF-8编码的文件。
BufferedReader bufr =
New BufferedReader(new FileInputStream(“text.txt”,”utf-8”))
或通过:
InputStreamReaderisr = new InputStreamReader(new FileInputStream(“text.txt”,”utf-8”));
char[] buf = new char[1024];
02_IO操作的基本规律(InputStream,OutputStream,Reader,Writer,FileReader,FileWriter,BufferedReader,BufferedWri