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js创建对象的多种方式及优缺点

在js中,如果你想输入一个的信息,例如姓名,性别,年龄等,如果你用值类型来存储的话,那么你就必须要声明很多个变量才行,变量声明的多了的话,就会造成变量污染。所以最好的方式就是存储到对象中。下面能我就给大家介绍几种创建对象的方式,并且给大家说一下他们的优缺点

方式一:对象字面量

var obj={
                name:"赵云",
                type:"突进",
                skill:"抢人头"
            }

缺点:只能创建一次对象,复用性较差,如果要创建多个对象,代码冗余度太高

 

方式二:使用内置构造函数

var obj=new Object();
                obj.name="李白";
                obj.type="刺客";
                obj.skill="舞剑";

 

缺点:只能创建一次对象,复用性较差,如果要创建多个对象,代码冗余度太高

方式三:工厂模式(不推荐使用)

function creat(name,type,skill){
            var obj=new Object();
                obj.name=name;
                obj.type=type;
                obj.skill=skill;
                obj.say=function(){
                    console.log("黄河之水天上来");
                }
                return obj;
        }
        var hero=creat("李白","刺客","写诗");
        var heroNext=creat("赵云","突进","将军");

 

缺点:对象无法识别,因为所有的实例都指向一个原型

方法四:构造函数模式

function Person(singer,song,type){
            //默认吧this传给new出来的对象,并且默认是返回该对象
            this.singer=singer;
            this.song=song;
            this.type=type;
        }
        var obj=new Person("田馥甄","小幸运","流行歌");
        console.log(obj);

注意点:1.如果不写返回值,默认返回的是新创建出来的对象 (一般都不会去写这个return语句)

     2.如果我们自己写return语句 return的是空值(return;),或者是基本类型的值或者null,都会默认返回新创建出来的对象

     3.如果返回的是object类型的值,将不会返回刚才新创建的对象,取而代之的是return后面的值

优点:实例时可以识别为一个特定的类型

缺点:构造函数中定义函数,那么每次创建对象,都会重新创建该函数,这样会导致全局变量增多,造成污染,代码结构会混乱,不易维护

方法五:原型

 function Person(name, age, gender) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.gender = gender;

        }
        var p =new Person("张学友",18,"male");
        var p1 = new Person("刘德华",19,"male");
        Person.prototype.sayHello = function () {
            console.log("你好我是" + this.name);
        }
        Person.prototype["sing"] = function () {
            console.log("一千个伤心的母牛");
        }
        p.sayHello();
        p1.sayHello();
        p.sing();
        p1.sing();

优点:说明:构造函数的原型对象中的成员,可以被该构造函数创建出来的所有对象访问,而且,所有的对象共享该对象,所以,我们可以将构造函数中需要创建的函数,放到原型对象中存储,这样就解决 全局变量污染的问题 以及 代码结构混乱的问题

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