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css3+javascript旋转的3d盒子
今天写点css3,3d属性写的3d盒子,结合javascript让盒子随鼠标旋转起来
今天带了css3新属性3d <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #a{ width: 200px; height: 200px; margin: 200px auto; position:relative; /*给父元素相对定位*/ transform-style: preserve-3d; /*父元素设为3d*/ transform: perspective(1000px) rotateY(30deg) rotateX(30deg); /*设置父元素得景深*/ } #a>div{ position:absolute;/*盒子每面的默认样式*/ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid #000000; text-align: center; line-height: 200px; } #a>div:nth-child(1){ transform: translateZ(100px);/*前面盒子宽为200px所以先向前位移100px*/ background: rgba(0,0,255,0.2); } #a>div:nth-child(2){ transform: translateZ(-100px);/*第二元素向后位移100px 这样盒子前后面就有了*/ background: rgba(0,255,0,0.2); } #a>div:nth-child(3){ transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);/*第三个让他平躺下,也就是x轴旋转90°,旋转后在位移,这样就会向他面对的那面去位移*/ background: rgba(255,0,0,0.2); } #a>div:nth-child(4){ transform: rotateX(90deg) translateZ(-100px); background: rgba(255,255,0,0.2); } #a>div:nth-child(5){ transform: rotateY(90deg) translateZ(-100px); background: rgba(0,255,255,0.2); } / /*总结就是先旋转在位移,z轴就是div面向那面那面将会是z所以说先旋转在位移这样位移也就是100px 和 -100px 的事*/ #a>div:nth-child(6){ transform: rotateY(90deg) translateZ(100px); background: rgba(); } </style> </head> <body> <div id="a"> <div>前</div> <div>后</div> <div>上</div> <div>下</div> <div>左</div> <div>右</div> </div> </body> <script type="text/javascript"> var a=document.getElementById("a") var x; var y; a.onmousedown=function(ev){ //在div上摁下时 x=ev.clientX //获取当前鼠标的位置 y=ev.clientY document.onmousemove=function(ev){//鼠标移动时 var x1=ev.clientX-x+30 //当前位置减去下时鼠标的位置,就获取移动了多少度,应为一开始有初始角度所以加30° var y1=ev.clientY-y-30 //甚至样式每次鼠标移动式更改样式 a.style.transform="perspective(1000px) rotateY("+ x1 +"deg) rotateX("+ -(y1) +"deg)"; } document.onmouseup=function(){ document.onmousemove=null; } } </script> </html>
效果
css3+javascript旋转的3d盒子
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