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ASP.NET MVC4+BootStrap 实战(三)
上节我们剩余Compare和Fix按钮没有讲,本节我们就来讲一下Compare按钮的功能,年底了,要开年会了,一个个积极的跟邱少云似得,给员工涨工资的时候能不能也积极点。不说了,说多了都是泪。
还记得我之前写的大数据实战之环境搭建,我们今天主要是拿DB的数据和solr的数据作比较,得出比较结果。首先,先启动centOS,启动tomcat,这样我们才能利用SolrNet调用solr公开的API。关于solr的启动再次我就不再赘述。
OK,我们将solr实例启动起来后,用firefox浏览管理界面,没问题。目前solr中并没有任何数据。
接下来我们就要看点击Compare按钮了,点击Compare按钮,Compare按钮在哪里呢,在Partial页。
@using Bruce.GRLC.Model.ViewModel; @model UserInfoViewModel <div class="col-md-6 form-group"> <label class="control-label"> The Same: </label> <select id="selsamelist" class="form-control" multiple="multiple" style="max-height:500px;min-height:400px"> @if (Model!=null&&Model.SameWithSolrEntityList != null && Model.SameWithSolrEntityList.Count > 0) { foreach (var entity in Model.SameWithSolrEntityList) { <option value="http://www.mamicode.com/@entity.UserNo">@entity.Name</option> } } </select> <input id="btncompare" type="button" class="btn btn-info" value="http://www.mamicode.com/Compare" style="width: 80px;margin-top:5px" /> </div> <div class="col-md-6 form-group"> <label class="control-label"> The Difference: </label> <select id="seldifflist" class="form-control" multiple="multiple" style="max-height: 500px;min-height: 400px"> @if (Model.DifferenceWithSolrEntityList != null && Model.DifferenceWithSolrEntityList.Count > 0) { foreach (var entity in Model.DifferenceWithSolrEntityList) { <option value="http://www.mamicode.com/@entity.UserNo">@entity.Name</option> } } </select> <input type="button" class="btn btn-info" value="http://www.mamicode.com/Fix" style="width:80px;margin-top:5px" /> </div>
OK,我们看到了按钮在这里,我们设置按钮的样式为btn btn-info,这都是bootStrap提供的样式,我们直接拿来用就ok了。这个页面其实就是循环相同数据的List和不同数据的List,加载到一个可多选的下拉列表。大家注意到multiple="multiple",可以多选。另外"form-control"也是bootStrap提供的样式,用来装饰表单元素的样式。上面的代码没有什么,我们主要是看控制器一级一级往下是怎么处理的,我们先看Compare按钮的click事件。
$("#btncompare").click(function () { $("#selsamelist").empty(); $("#seldifflist").empty(); $.ajax({ url: "/Home/GetCompareResult?pam=" + new Date().toTimeString(), type: "POST", datatype: "Html", beforeSend: function () { $("#divcompare").show(); }, complete: function () { $("#divcompare").hide(); }, success: function (data) { $("#divcompareresult").html(data); }, error: function () { alert("比较失败!"); } });
首先我们先清除两个多选下拉列表的数据,因为我们这里并不是返回整个Partial页面来替换,所以我们必须先把两个多选下拉数据清除掉。OK,我们看一下控制器。
public PartialViewResult GetCompareResult() { GRLCBiz instance = GRLCBiz.GetInstance(); instance.CompareDBAndSolr(); UserInfoViewModel userInfoViewModel = new UserInfoViewModel(); userInfoViewModel.DifferenceWithSolrEntityList = instance.differenceUserEntityList; List<string> differenceUserIDList = userInfoViewModel.DifferenceWithSolrEntityList.Select(d => d.UserNo.Trim()).ToList(); userInfoViewModel.SameWithSolrEntityList = instance.userEntityList.Where(u => !differenceUserIDList.Contains(u.UserID.Trim())) .Select((userDB, userSolr) => { return new UserSolrEntity() { UserNo = userDB.UserID.Trim(), Name = userDB.UserName == null ? string.Empty : userDB.UserName.Trim() }; }).ToList(); return PartialView("~/Views/Partial/DiffAndSameWithSolrPartial.cshtml", userInfoViewModel); }
其实很简单,首先我们调用CompareDBAndSolr方法,这个方法是获取到比较结果的关键。那么比较的话,我们怎么比较呢,大家有经验的同学一定想到多线程。不错,就是多线程,可是有人要说了,多线程的话,你怎么知道线程都执行完了,因为只有多个线程都执行完了,我们才能拿到最终的比较结果,显示到页面上。说到这里,如果你是一个.net4.0以前的用户,你可能会想到AutoResetEvent。
说到这个AutoResetEvent,它可以有一个初始的状态,如果是true,则表明是一个终止状态,反之则是非终止状态,那么看一下我们的程序。
public void CompareDBAndSolr() { if (userEntityList == null) { userEntityList = this.GetAllDBUserList(); } if (userEntityList == null || userEntityList.Count == 0) return; int threadCount = 0; int totalCount = userEntityList.Count; threadCount = totalCount % ConstValues.CONN_ComparePerThread == 0 ? totalCount / ConstValues.CONN_ComparePerThread : totalCount / ConstValues.CONN_ComparePerThread + 1; if (threadCount > ConstValues.CONN_CompareThreadCount) { threadCount = ConstValues.CONN_CompareThreadCount; } differenceUserEntityList = new List<UserSolrEntity>(); autoResetEvents = new AutoResetEvent[threadCount]; for (int i = 0; i < threadCount; i++) { autoResetEvents[i] = new AutoResetEvent(false); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(CompareUserInfoByThread), i); Thread.Sleep(ConstValues.CONN_ThreadCreateInterval); } WaitHandle.WaitAll(this.autoResetEvents); }
在这个方法中我们先拿到数据库的所有用户的数据
SELECT A.UseNo, ISNULL(B.Name,‘‘) AS Name, ISNULL(B.Age,0) AS Age, ISNULL(B.Temper,‘‘) AS Married FROM Bonus.dbo.[User] A WITH(NOLOCK) INNER JOIN Bonus.dbo.UerInfo B WITH(NOLOCK) ON A.UseNo = B.UseNo
然后计算应该使用的线程数。CONN_ComparePerThread配置的是每个线程比较的数据量,所以我们先拿总数据对其进行求余,得到总线程数,然后再判断如果总线程数大于配置的线程数CONN_CompareThreadCount,则取配置的线程数。因为机器的资源有限,不可能开启成百上千个线程,那样CPU资源占用很大,机器肯能会卡死。所以设置最大线程数是必须的。当我们拿到线程数以后,我们实例化一个AutoResetEvent数组,来管理这些线程之间的通信。接下来循环创建AutoResetEvent,设置其初始状态为非终止。然后将线程要执行的方法加入线程池工作队列,并传递线程编号i作为方法参数。最后这句WaitHandle.WaitAll(this.autoResetEvents);意思是等待所有的线程任务结束(状态标记为终止状态)。
我们接下来看CompareUserInfoByThread方法。
private void CompareUserInfoByThread(object userState) { int threadIndex = (int)userState; try { UserDBEntity[] copyUserDBEntityList = null; while (this.movePosition < this.userEntityList.Count) { lock (this.userEntityList) { if (this.movePosition >= this.userEntityList.Count) { break; } if (this.movePosition <= this.userEntityList.Count - ConstValues.CONN_ComparePerThread) { copyUserDBEntityList = new UserDBEntity[ConstValues.CONN_ComparePerThread]; userEntityList.CopyTo(this.movePosition, copyUserDBEntityList, 0, ConstValues.CONN_ComparePerThread); } else { //最后几个,count<CONN_ComparePerThread copyUserDBEntityList = new UserDBEntity[userEntityList.Count - this.movePosition]; userEntityList.CopyTo(this.movePosition, copyUserDBEntityList, 0, copyUserDBEntityList.Length); } this.movePosition += ConstValues.CONN_ComparePerThread; } this.CompareUserInfoStart(copyUserDBEntityList, threadIndex); } } catch (Exception ex) { LogHelper.WriteExceptionLog(MethodBase.GetCurrentMethod(), ex); } finally { this.autoResetEvents[threadIndex].Set(); } }
这个方法其实就是多线程瓜分数据了,每个线程Copy出一批(CONN_ComparePerThread)DB的数据去和solr作对比,每个线程拿到自己的那批数据后,将计数器movePosition增加CONN_ComparePerThread。直到这些线程将这些数据瓜分完,大家注意到在finally语句块,我们对每个AutoResetEvent对象调用set方法,意思是告诉WaitHandle,我已经执行完了,即终止状态。这样当WaitHanlde收到每个线程执行完毕的信号后,结束等待,否则就会一直等待下去,这就是为什么Set方法的调用一定要放到finally块的原因。OK,继续看下一个方法CompareUserInfoStart
private void CompareUserInfoStart(UserDBEntity[] userDBEntityList, int threadIndex) { List<string> userIDList = userDBEntityList.Select(u => u.UserID.Trim()).ToList(); StringBuilder solrFilter = new StringBuilder(); foreach (var userID in userIDList) { solrFilter.Append("UserNo:"); solrFilter.Append(userID); solrFilter.Append(" OR "); } solrFilter.Length = solrFilter.Length - 4; List<UserSolrEntity> userSolrEntityList = SolrHelper.GetInstance().QueryByFilter<UserSolrEntity>(solrFilter.ToString()); List<UserSolrEntity> userDBConvertSolrEntityList = userDBEntityList.Select((userDB, userSolr) => { return new UserSolrEntity() { UserNo = userDB.UserID.Trim(), Age = userDB.Age, Name = userDB.UserName.Trim(), IsMarried = userDB.Married == "1" }; }).ToList(); lock (_lockObj) { differenceUserEntityList.AddRange(userDBConvertSolrEntityList.Except(userSolrEntityList, new UserSolrEntityCompare())); } } }
我们拿到对比的DB数据实体List之后,得到userID,然后拼成solr的查询条件solrFilter,然后调用SolrHelper中的QueryByFilter<T>方法去查询出一个Solr的实体List,然后我们将DB的实体List通过Linq转化为Solr的实体List userDBConvertSolrEntityList。然后通过Except方法找出不同的实体List,放置到differenceUserEntityList。在这里注意IEqualityCompare接口的实现。
public class UserSolrEntityCompare : IEqualityComparer<UserSolrEntity> { public bool Equals(UserSolrEntity original, UserSolrEntity destination) { original.Name = original.Name ?? string.Empty; original.UserNo = original.UserNo ?? string.Empty; destination.Name = destination.Name ?? string.Empty; destination.UserNo = destination.UserNo ?? string.Empty; return original.UserNo.Trim().Equals(destination.UserNo.Trim()) && original.Age == destination.Age && original.Name.Trim().Equals(destination.Name.Trim()) && original.IsMarried == destination.IsMarried; } public int GetHashCode(UserSolrEntity userSolrEntity) { return userSolrEntity.UserNo.GetHashCode(); } }
OK,到这里就全部结束了,我们在action中拿到了比较出的结果,然后组成viewModel,返回给Partial页面去绑定。看一下效果Comparing,please wait......
下面是比较出的结果,因为solr中没有数据,所以都是不相同的,因为取DB数据是INNER JOIN,所以只有四条数据。
OK,本节到此结束,下节我们看一下Fix功能的实现。
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ASP.NET MVC4+BootStrap 实战(三)