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(生产)create-keyframe-animation -动画实现
参考:https://github.com/HenrikJoreteg/create-keyframe-animation
实例
var animations = require(‘create-keyframe-animation‘)
新建动画:animations.registerAnimation({
name: ‘move‘,//动画名称
animation: [ //实现的动画效果
0: {transform: `translate3d(${x}px,${y}px,0) scale(${scale})` },
60: {transform: `translate3d(0,0,0) scale(1.1)` },
100: {transform: `translate3d(0,0,0) scale(1)` }
],
presets: {
duration: 1000, // 持续时间
fillMode: ‘both‘, // css3 animation 的 fill-mode 属性
easing: ‘ease‘, // 动画的效果 default easing
iterations: 1, // 实现动画的次数
delay: 0, // 延迟
direction: ‘normal‘, // 方向
resetWhenDone: false, // if true :将最后动画状态应用为“变换”属性
clearTransformsBeforeStart: false // 是否在动画开始之前清除现有的转换
}
})使用:
animations.runAnimation(document.querySelectorAll(‘.dots‘), ‘move‘,function(){})
.runAnimation(element(s), name string or options object, [callback])
返回一个 promise
参数element : 可以是一个单一的元素,元素或querySelectorAll结果数组
- 参数name:
如果是字符串,那么就是registerAnimation定义的动画名称
如果传递对象,它必须包含名称,例子:
animations.runAnimation(document.querySelectorAll(‘.dots‘), {
name: ‘wiggle‘,
delay: 1500 // 在这里,我们可以重写如上所述的任何预置选项
}, function () {}
callback 回调
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