首页 > 代码库 > MVC实战之排球计分(二)—— 构架概要设计

MVC实战之排球计分(二)—— 构架概要设计

本程序主要基于MVC4框架,使应用程序的输入,处理和输出强制性分开,使得软件可维护性,可扩展性,灵活性以及封装性得到提高,

MVC应用程序分为三个核心部件:Model,View, Controller。

一,

架构基本原则:

 

MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。 

视图 
视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services. 

如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。 

模型 
模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。 

控制器 
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后用确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。 

职责划分:

 

            1,视图呈现用户交互界面。

           2,模型为多个视图提供数据

           3,控制器处理用户的交互

模块划分及交互设计:

一.Model:绑定数据

1.将所需数据进行封装。

二.View:将数据呈现给用户。

1.CreatView——作用:插入数据页面,将数据插入数据表中。

2.EditView———作用:数据修改页面,展示某条数据的详细情况,并可以对其进行修改。

3.DeleteView——作用:将某条数据删除。

4.DetailsView——作用:数据详情页面,展示某条数据的详细情况。

5.IndexView——作用:选择身份页面,用户选择身份。

三.Controller:接收用户请求,进行分析将结果返回呈现给用户

1.HomeController——主要方法:返回“IndexView”。

2.JZController——主要方法:返回“CreatView”、返回“EditView”、返回“DeleteView”、返回“DetailsView”。

3.playwerController——主要方法:返回“CreatView”、返回“EditView”、返回“DeleteView”、返回“DetailsView”。

各模块交互的关系图如下:

技术分享

 

MVC实战之排球计分(二)—— 构架概要设计