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深入理解javascript之原型
理解原型
原型是一个对象。其它对象能够通过它实现属性继承。
不论什么一个对象都能够成为继承,全部对象在默认的情况下都有一个原型。由于原型本身也是对象,所以每一个原型自身又有一个原型。
不论什么一个对象都有一个prototype的属性。记为:__proto__。
每当我们定义一个对象,其__proto__属性就指向了其prototype。示比例如以下:
var foo = { x: 10, y: 20 };
即使我们不指定prototype,该属性也会预留。假设我们有明白指向的话。那么链表就连起来了。
须要注意的是,prototype自己也有指向,就是最高级的object.prototype。
示比例如以下:
var a = { x: 10, calculate: function (z) { return this.x + this.y + z } }; var b = { y: 20, __proto__: a }; var c = { y: 30, __proto__: a }; // call the inherited method b.calculate(30); // 60
使用原型
理解了原型的原理之后,怎样使用原型呢?或者说原型有什么作用呢?
一般的刚開始学习的人。在刚刚学习了主要的javascript语法后,都是通过面向函数来编程的。
例如以下代码:
var decimalDigits = 2, tax = 5; function add(x, y) { return x + y; } function subtract(x, y) { return x - y; } //alert(add(1, 3));
通过运行各个函数来得到最后的结果。
可是利用原型,我们能够优化一些我们的代码,使用构造函数:
首先。函数本体中仅仅存放变量:
var Calculator = function (decimalDigits, tax) { this.decimalDigits = decimalDigits; this.tax = tax; };
其详细的方法通过prototype属性来设置:
Calculator.prototype = { add: function (x, y) { return x + y; }, subtract: function (x, y) { return x - y; } }; //alert((new Calculator()).add(1, 3));
这样就能够通过实例化对象后进行对应的函数操作。
这也是一般的js框架採用的方法。
原型另一个作用就是用来实现继承。
首先。定义父对象:
var BaseCalculator = function() { this.decimalDigits = 2; }; BaseCalculator.prototype = { add: function(x, y) { return x + y; }, subtract: function(x, y) { return x - y; } };
然后定义子对象。将子对象的原型指向父元素的实例化:
var Calculator = function () { //为每一个实例都声明一个税收数字 this.tax = 5; }; Calculator.prototype = new BaseCalculator();
我们能够看到Calculator的原型是指向到BaseCalculator的一个实例上,目的是让Calculator集成它的add(x,y)和subtract(x,y)这2个function,另一点要说的是,因为它的原型是BaseCalculator的一个实例,所以无论你创建多少个Calculator对象实例,他们的原型指向的都是同一个实例。
上面的代码。执行以后,我们能够看到由于Calculator的原型是指向BaseCalculator的实例上的,所以能够訪问他的decimalDigits属性值,那假设我不想让Calculator訪问BaseCalculator的构造函数里声明的属性值,那怎么办呢?仅仅须要将Calculator指向BaseCalculator的原型而不是实例即可了。代码例如以下:
var Calculator = function () { this.tax= 5; }; Calculator.prototype = BaseCalculator.prototype;
在使用第三方库的时候。有时候他们定义的原型方法不能满足我们的须要,我们就能够自己加入一些方法。代码例如以下:
//覆盖前面Calculator的add() function Calculator.prototype.add = function (x, y) { return x + y + this.tax; }; var calc = new Calculator(); alert(calc.add(1, 1));
原型链
对象的原型指向对象的父。而父的原型又指向父的父,这样的原型层层的关系。叫做原型链。
在查找一个对象的属性时。javascript会向上遍历原型链,直到找到给定名称的属性为止。当查找到达原型链的顶部,也即是Object.prototype。仍然没有找到指定的属性。就会返回undefined。
示比例如以下:
function foo() { this.add = function (x, y) { return x + y; } } foo.prototype.add = function (x, y) { return x + y + 10; } Object.prototype.subtract = function (x, y) { return x - y; } var f = new foo(); alert(f.add(1, 2)); //结果是3。而不是13 alert(f.subtract(1, 2)); //结果是-1
我们能够发现,subtrace是依照向上找的原则,而add则出了意外。原因就是,属性在查找的时候是先查找自身的属性,假设没有再查找原型。
说到Object.prototype,就不得不提它的一个方法。hasOwnProperty。
它能推断一个对象是否包括自己定义属性而不是原型链上的属性,它是javascript中唯一一个处理属性可是不查找原型链的函数。使用代码例如以下:
// 改动Object.prototype Object.prototype.bar = 1; var foo = {goo: undefined}; foo.bar; // 1 'bar' in foo; // true foo.hasOwnProperty('bar'); // false foo.hasOwnProperty('goo'); // true
而为了推断prototype对象和某个实例之间的关系,又不得不介绍isPrototyleOf方法,演演示样例如以下:
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
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