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PostQuitMessage(0)

最近在写可视化设计的作业,要做一个射击的游戏。

用随笔记录自己制作过程

设一个菜单项使得游戏退出

设置ID号,然后响应函数,在函数内加入PostQuitMessage(0),这样就实现了。

查了一下PostQuitMessage(0)的 内容:

函数功能描述:PostQuitMessage函数通知系统当前有一个线程发送了进程中止退出请求.它典型的使用在WM_DESTROY消息处理中.


函数原型:
VOID PostQuitMessage(
  int nExitCode   // exit code
);
参数:
nExitCode: 表征应用程序退出码.该值将作为WM_QUIT消息的wParam参数送到消息队列.
返回值:
  该函数没有返回值.

备注:
  PostQuitMessage函数投递一个WM_QUIT消息到线程消息队列并且立即返回.该函数简单的通知系统线程请求马上退出.当线程从它的消 息队列收到WM_QUIT消息时,将退出自身消息循环并且交还控制给操作系统.WM_QUIT消息的wParam参数作为程序退出码返回给系统处理.

使用环境[包括适合WINDOWS的版本、所需头文件、所需链接库]
Windows NT: 要求3.1或更高版本
Windows: 要求windows 95或更高版本
Windows CE: 要求1.0或更高版本。

函数定义头文件:winuser.h
函数导入库:user32.lib

函数示例:
BOOL CALLBACK DialogProc(
  HWND hwndDlg,  // handle to dialog box
  UINT uMsg,     // message
  WPARAM wParam, // first message parameter
  LPARAM lParam  // second message parameter
);
{
  switch(uMsg)
  {
    case WM_CREATE:
      ...
      break;
    ...
    case WM_DESTROY:
      PostQuitMessage(0);
      break;
  }
}

 

PostQuitMessage(0)