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移动端手指放大缩小插件与源码

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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
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    <title>缩放</title>
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        #box{width:100px;
            height:100px;
        background: red;}
        html,body{width:100%;height:100%; overflow:hidden;}
    </style>
    <script>

            document.addEventListener(DOMContentLoaded,function() {
                var c=1;//先定义一个初始值
                var oBox=document.getElementById(box);
                document.addEventListener(touchstart,function (ev) {//手指点下
                    var oldC=c;//把初始值放到oldC里面
                   function getC(ev) {
                       var x1=ev.targetTouches[0].pageX;
                       var y1=ev.targetTouches[0].pageY;//两根手指缩放肯定需要两根手指,【0】第一根手指的Xy的坐标

                       var x2=ev.targetTouches[1].pageX;//第二根手指的坐标
                       var y2=ev.targetTouches[1].pageY;

                       var a=x1-x2;//第一根手指的pageX-第二根手指的pageX,这样正好是一个之间三角形 得到两个直角边;
                       var b=y1-y2;//同上
                       return Math.sqrt(a*a+b*b)//已知两个直角边开平方得出 斜角边
                   }
                   if(ev.targetTouches.length==2){//判断是否是两根手指 是的话  把两根手指点上去的时候的 斜脚边的初始值 放到 downC里面
                       var downC=getC(ev);
                   }
                   document.addEventListener(touchmove,function (ev) { //手指移动的时候
                       if(ev.targetTouches.length==2){//判断移动的时候是否是两根手指
                           c=getC(ev)/downC+oldC;//这个时候的getC(ev)是move时候的,用移动后的斜脚边的值除没移动的值加上他的初始值,
                           oBox.style.webkitTransform=scale(+c+);//通过scale----2D缩放转换
                       }

                   },false)



                },false)
            },false)

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    <div id="box"></div>
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