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js 精度丢失解决

 

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/** 
* 加法运算,避免数据相加小数点后产生多位数和计算精度损失。 
* 
* @param num1加数1 | num2加数2 
*/
function numAdd(num1, num2) {
    var baseNum, baseNum1, baseNum2;
    try {
        baseNum1 = num1.toString().split(".")[1].length;
    } catch(e) {
        baseNum1 = 0;
    }
    try {
        baseNum2 = num2.toString().split(".")[1].length;
    } catch(e) {
        baseNum2 = 0;
    }
    baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2));
    return (num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum;
};
/** 
* 加法运算,避免数据相减小数点后产生多位数和计算精度损失。 
* 
* @param num1被减数 | num2减数 
*/
function numSub(num1, num2) {
    var baseNum, baseNum1, baseNum2;
    var precision; // 精度 
    try {
        baseNum1 = num1.toString().split(".")[1].length;
    } catch(e) {
        baseNum1 = 0;
    }
    try {
        baseNum2 = num2.toString().split(".")[1].length;
    } catch(e) {
        baseNum2 = 0;
    }
    baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2));
    precision = (baseNum1 >= baseNum2) ? baseNum1: baseNum2;
    return ((num1 * baseNum - num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision);
};
/** 
* 乘法运算,避免数据相乘小数点后产生多位数和计算精度损失。 
* 
* @param num1被乘数 | num2乘数 
*/
function numMulti(num1, num2) {
    var baseNum = 0;
    try {
        baseNum += num1.toString().split(".")[1].length;
    } catch(e) {}
    try {
        baseNum += num2.toString().split(".")[1].length;
    } catch(e) {}
    return Number(num1.toString().replace(".", "")) * Number(num2.toString().replace(".", "")) / Math.pow(10, baseNum);
};
/** 
* 除法运算,避免数据相除小数点后产生多位数和计算精度损失。 
* 
* @param num1被除数 | num2除数 
*/
function numDiv(num1, num2) {
    var baseNum1 = 0,
    baseNum2 = 0;
    var baseNum3, baseNum4;
    try {
        baseNum1 = num1.toString().split(".")[1].length;
    } catch(e) {
        baseNum1 = 0;
    }
    try {
        baseNum2 = num2.toString().split(".")[1].length;
    } catch(e) {
        baseNum2 = 0;
    }
    with(Math) {
        baseNum3 = Number(num1.toString().replace(".", ""));
        baseNum4 = Number(num2.toString().replace(".", ""));
        return (baseNum3 / baseNum4) * pow(10, baseNum2 - baseNum1);
    }
};
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