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自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (十二)
在本项目中关于天空盒子的使用的配置方法:
给场景添加天空盒
第二种方式
在菜单栏中选择:Edit->Render Setting,在保证不在选择场景中其它文件的前提下,Inspector面板中将显示Render Setting属性,入下图
c、在skybox Material中指定一个天空盒材质,点击运行,将会看到该场景出现天空背景了。
是不是同样好简单 咔咔
那如何自己制作天空盒呢
其实同样好简单的 就是 一个球形材质加上 6 个天空图片纹理就可以了
首先在project 栏目中点击右键 create->material 创建一个球形材质
选中 刚刚创建的 material 出现 inspector 属性栏目
如图
第一个 红框框 一定要注意 要选择 RenderFx/skybox
剩下 的 6 个框框 从上往下
Front, Right ,Back , Left , Up , Down 顺序 添加上纹理贴图就可以了
这样一个天空盒子的材质就做好了, 赶快添加到 游戏场景中试试 看看效果吧 (添加方式 见上面的方式1 和方式2)
在源码中
project\Standard Assets\Skyboxes\Textures天空盒的纹理贴图 童鞋们可以试试 自己制作天空盒材质
结果效果图如下
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