首页 > 代码库 > 001-概述
001-概述
一、程序语言基础
第一代语言、机器语言
示例:0000 0001 1101 10000
第二代语言、汇编语言
示例:ADD AX,BX
第三代语言【高级语言】、结构化语言,Fortran、Basic、C、Pascal
面向对象(OO):Algo、Simula67、Ada、SmallTalk、C++、java、C#
示例:a+b
第四代语言、命令式语言,SQL
二、语言时序图
三、发展历史
版本 | 名称 | 发行日期 | 主要新特性 |
JDK 1.1.0 | 1996-01-23 | ||
JDK 1.1.4 | Sparkler(宝石) | 1997-09-12 | |
JDK 1.1.5 | Pumpkin(南瓜) | 1997-12-13 | |
JDK 1.1.6 | Abigail(阿比盖尔–女子名) | 1998-04-24 | |
JDK 1.1.7 | Brutus(布鲁图–古罗马政治家和将军) | 1998-09-28 | |
JDK 1.1.8 | Chelsea(切尔西–城市名) | 1999-04-08 | |
J2SE 1.2 | Playground(运动场) | 1998-12-04 | |
J2SE 1.2.1 | none(无) | 1999-03-30 | |
J2SE 1.2.2 | Cricket(蟋蟀) | 1999-07-08 | |
J2SE 1.3 | Kestrel(美洲红隼) | 2000-05-08 | |
J2SE 1.3.1 | Ladybird(瓢虫) | 2001-05-17 | |
J2SE 1.4.0 | Merlin(灰背隼) | 2002-02-13 | 最成熟版本,性能极大提高。主要有断言assert、日志、反射。 |
J2SE 1.4.1 | grasshopper(蚱蜢) | 2002-09-16 | |
J2SE 1.4.2 | Mantis(螳螂) | 2003-06-26 | |
Java SE 5.0 (1.5.0) | Tiger(老虎) | 2004-09-30 | 易用,增加了泛型、增强for、可变数目参数、 注解(Annotations)、自动拆箱和装箱、枚举、静态导入 |
Java SE 6.0 (1.6.0) | Mustang(野马) | 2006-04 | 1、AWT新增加了两个类:Desktop和SystemTray。 2、AXB是Java Architecture for XML Binding的缩写,可以将一个Java对象转变成为XML格式,反之亦然。 3、StAX(JSR 173)是JDK6.0中除了DOM和SAX之外的又一种处理XML文档的API。 SAX也是基于事件处理xml文档,但却 是用推模式解析,解析器解析完整个xml文档后,才产生解析事件,然后推给程序去处理这些事件;DOM 采用的方式是将整个xml文档映射到一颗内存树,这样就可以很容易地得到父节点和子结点以及兄弟节点的数据,但如果文档很大,将会严重影响性能。 4、用JDK6 的Compiler API(JSR 199)去动态编译Java源文件,Compiler API结合反射功能就可以实现动态的产生Java代码并编译执行这些代码,有点动态语言的特征。这 个特性对于某些需要用到动态编译的应用程序相当有用, 比如JSP Web Server,当我们手动修改JSP后,是不希望需要重启Web Server才可以看到效果的,这时候我们就可以用Compiler API来实现动态编译JSP文件,当然,现在的JSP Web Server也是支持JSP热部署的,现在的JSP Web Server通过在运行期间通过Runtime.exec或ProcessBuilder来调用javac来编译代码,这种方式需要我们产生另一个进程去 做编译工作,不够优雅而且容易使代码依赖与特定的操作系统;Compiler API通过一套易用的标准的API提供了更加丰富的方式去做动态编译,而且是跨平台的。 5、轻量级Http Server API: 6.插入式注解处理API(Pluggable Annotation Processing API) JSR 269用Annotation Processor在编译期间而不是运行期间处理Annotation, Annotation Processor相当于编译器的一个插件,所以称为插入式注解处理.如果Annotation Processor处理Annotation时(执行process方法)产生了新的Java代码,编译器会再调用一次Annotation Processor,如果第二次处理还有新代码产生,就会接着调用Annotation Processor,直到没有新代码产生为止.每执行一次process()方法被称为一个"round",这样整个Annotation processing过程可以看作是一个round的序列. JSR 269主要被设计成为针对Tools或者容器的API. 举个例子,我们想建立一套基于Annotation的单元测试框架(如TestNG),在测试类里面用Annotation来标识测试期间需要执行的测试方法。 7.用Console开发控制台程序 JDK6 中提供了java.io.Console 类专用来访问基于字符的控制台设备. 你的程序如果要与Windows下的cmd或者Linux下的Terminal交互,就可以用Console类代劳. 但我们不总是能得到可用的Console, 一个JVM是否有可用的Console依赖于底层平台和JVM如何被调用. 如果JVM是在交互式命令行(比如Windows的cmd)中启动的,并且输入输出没有重定向到另外的地方,那么就可以得到一个可用的Console实 例. 8.对脚本语言的支持如: ruby, groovy, javascript. 9.Common Annotations Common annotations原本是Java EE 5.0(JSR 244)规范的一部分,现在SUN把它的一部分放到了Java SE 6.0中. 随 着Annotation元数据功能(JSR 175)加入到Java SE 5.0里面,很多Java 技术(比如EJB,Web Services)都会用Annotation部分代替XML文件来配置运行参数(或者说是支持声明式编程,如EJB的声明式事务), 如果这些技术为通用目的都单独定义了自己的Annotations,显然有点重复建设, 所以,为其他相关的Java技术定义一套公共的Annotation是有价值的,可以避免重复建设的同时,也保证Java SE和Java EE 各种技术的一致性. 下面列举出Common Annotations 1.0里面的10个Annotations Common Annotations Annotation Retention Target Description Generated Source ANNOTATION_TYPE, CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE 用于标注生成的源代码 Resource Runtime TYPE, METHOD, FIELD 用于标注所依赖的资源,容器据此注入外部资源依赖,有基于字段的注入和基于setter方法的注入两种方式 Resources Runtime TYPE 同时标注多个外部依赖,容器会把所有这些外部依赖注入 PostConstruct Runtime METHOD 标注当容器注入所有依赖之后运行的方法,用来进行依赖注入后的初始化工作,只有一个方法可以标注为PostConstruct PreDestroy Runtime METHOD 当对象实例将要被从容器当中删掉之前,要执行的回调方法要标注为PreDestroy RunAs Runtime TYPE 用于标注用什么安全角色来执行被标注类的方法,这个安全角色必须和Container 的Security角色一致的。RolesAllowed Runtime TYPE, METHOD 用于标注允许执行被标注类或方法的安全角色,这个安全角色必须和Container 的Security角色一致的 PermitAll Runtime TYPE, METHOD 允许所有角色执行被标注的类或方法 DenyAll Runtime TYPE, METHOD 不允许任何角色执行被标注的类或方法,表明该类或方法不能在Java EE容器里面运行 DeclareRoles Runtime TYPE 用来定义可以被应用程序检验的安全角色,通常用isUserInRole来检验安全角色 注意: 1.RolesAllowed,PermitAll,DenyAll不能同时应用到一个类或方法上 2.标注在方法上的RolesAllowed,PermitAll,DenyAll会覆盖标注在类上的RolesAllowed,PermitAll,DenyAll 3.RunAs,RolesAllowed,PermitAll,DenyAll和DeclareRoles还没有加到Java SE 6.0上来 4. 处理以上Annotations的工作是由Java EE容器来做, Java SE 6.0只是包含了上面表格的前五种Annotations的定义类,并没有包含处理这些Annotations的引擎,这个工作可以由Pluggable Annotation Processing API(JSR 269)来做 改动的地方最大的就是java GUI界面的显示了,JDK6.0(也就是JDK1.6)支持最新的windows vista系统的Windows Aero视窗效果,而JDK1.5不支持!!! 你要在vista环境下编程的话最好装jdk6.0,否则它总是换到windows basic视窗效果. |
Java SE 7.0 (1.7.0) | Dolphin(海豚) | 2011-07-28 | 1、switch中可以使用字串 2、运用List<String> tempList = new ArrayList<>(); 即泛型实例化类型自动推断 3. 自定义自动关闭类 以下是jdk7 api中的接口,接口原型 /** * A resource that must be closed when it is no longer needed. * * @author Josh Bloch * @since 1.7 */public interface AutoCloseable { /** * Closes this resource, relinquishing any underlying resources. * This method is invoked automatically on objects managed by the * {@code try}-with-resources statement. * */ void close() throws Exception;} 只要实现该接口,在该类对象销毁时自动调用close方法,你可以在close方法关闭你想关闭的资源,例子如下 class TryClose implements AutoCloseable { @Override public void close() throw Exception { System.out.println(" Custom close method … close resources "); }} //请看jdk自带类BufferedReader如何实现close方法(当然还有很多类似类型的类) public void close() throws IOException { synchronized (lock) { if (in == null) return; in.close(); in = null; cb = null; } } 4. 新增一些取环境信息的工具方法 8、对Java集合(Collections)的增强支持 在JDK1.7之前的版本中,Java集合容器中存取元素的形式如下: 以List、Set、Map集合容器为例: //创建List接口对象 //创建Set接口对象 //创建Map接口对象 在JDK1.7中,摒弃了Java集合接口的实现类,如:ArrayList、HashSet和HashMap。而是直接采用[]、{}的形式存入对象,采用[]的形式按照索引、键值来获取集合中的对象,如下: List<String> list=["item"]; //向List集合中添加元素 String item=list[0]; //从List集合中获取元素 Set<String> set={"item"}; //向Set集合对象中添加元素 Map<String,Integer> map={"key":1}; //向Map集合中添加对象 int value=http://www.mamicode.com/map["key"]; //从Map集合中获取对象 9、数值可加下划线,例如:int one_million = 1_000_000; 10、支持二进制文字,例如:int binary = 0b1001_1001; 11、简化了可变参数方法的调用,当程序员试图使用一个不可具体化的可变参数并调用一个*varargs* (可变)方法时,编辑器会生成一个“非安全操作”的警告。 12、在try catch异常扑捉中,一个catch可以写多个异常类型,用"|"隔开, jdk7之前: try { ......} catch(ClassNotFoundException ex) { ex.printStackTrace();} catch(SQLException ex) { ex.printStackTrace();} jdk7例子如下 try { ......} catch(ClassNotFoundException|SQLException ex) { ex.printStackTrace();} 13、jdk7之前,你必须用try{}finally{}在try内使用资源,在finally中关闭资源,不管try中的代码是否正常退出或者异常退出。jdk7之后,你可以不必要写finally语句来关闭资源,只要你在try()的括号内部定义要使用的资源。请看例子: import java.io.*;// Copy from one file to another file character by character.// Pre-JDK 7 requires you to close the resources using a finally block.public class FileCopyPreJDK7 { public static void main(String[] args) { BufferedReader in = null; BufferedWriter out = null; try { in = new BufferedReader(new FileReader("in.txt")); out = new BufferedWriter(new FileWriter("out.txt")); int charRead; while ((charRead = in.read()) != -1) { System.out.printf("%c ", (char)charRead); out.write(charRead); } } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } finally { // always close the streams try { if (in != null) in.close(); if (out != null) out.close(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } try { in.read(); // Trigger IOException: Stream closed } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } }} jdk7之后 import java.io.*;// Copy from one file to another file character by character.// JDK 7 has a try-with-resources statement, which ensures that// each resource opened in try() is closed at the end of the statement.public class FileCopyJDK7 { public static void main(String[] args) { try (BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("in.txt")); BufferedWriter out = new BufferedWriter(new FileWriter("out.txt"))) { int charRead; while ((charRead = in.read()) != -1) { System.out.printf("%c ", (char)charRead); out.write(charRead); } } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } }}
|
Java SE 8.0 (1.8.0) | Spider(蜘蛛) | 2014-03-18 | 1、接口的默认方法 Java 8允许我们给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用 default关键字即可,这个特征又叫做扩展方法,示例如下: 代码如下: interface Formula { double calculate(int a); default double sqrt(int a) { return Math.sqrt(a); }} Formula接口在拥有calculate方法之外同时还定义了sqrt方法,实现了Formula接口的子类只需要实现一个calculate方法,默认方法sqrt将在子类上可以直接使用。 代码如下: Formula formula = new Formula() { @Override public double calculate(int a) { return sqrt(a * 100); }};formula.calculate(100); // 100.0formula.sqrt(16); // 4.0 文中的formula被实现为一个匿名类的实例,该代码非常容易理解,6行代码实现了计算 sqrt(a * 100)。在下一节中,我们将会看到实现单方法接口的更简单的做法。 在Java中只有单继承,如果要让一个类赋予新的特性,通常是使用接口来实现,在C++中支持多继承,允许一个子类同时具有多个父类的接口与功能,在其他 语言中,让一个类同时具有其他的可复用代码的方法叫做mixin。新的Java 8 的这个特新在编译器实现的角度上来说更加接近Scala的trait。 在C#中也有名为扩展方法的概念,允许给已存在的类型扩展方法,和Java 8的这个在语义上有差别。 2、Lambda 表达式 List<String> names = Arrays.asList("peter", "anna", "mike", "xenia");Collections.sort(names, new Comparator<String>() { @Override public int compare(String a, String b) { return b.compareTo(a); }}); 只需要给静态方法 Collections.sort 传入一个List对象以及一个比较器来按指定顺序排列。通常做法都是创建一个匿名的比较器对象然后将其传递给sort方法。 在Java 8 中你就没必要使用这种传统的匿名对象的方式了,Java 8提供了更简洁的语法,lambda表达式: 代码如下: Collections.sort(names, (String a, String b) -> { return b.compareTo(a);}); 继续优化 Collections.sort(names, (String a, String b) -> b.compareTo(a)); 对于函数体只有一行代码的,你可以去掉大括号{}以及return关键字,但是你还可以写得更短点: Collections.sort(names, (a, b) -> b.compareTo(a)); Java编译器可以自动推导出参数类型。 3、函数式接口 Lambda 表达式是如何在java的类型系统中表示的呢?每一个lambda表达式都对应一个类型,通常是接口类型。而“函数式接口”是指仅仅只包含一个抽象方法的 接口,每一个该类型的lambda表达式都会被匹配到这个抽象方法。因为 默认方法 不算抽象方法,所以你也可以给你的函数式接口添加默认方法。 我们可以将lambda表达式当作任意只包含一个抽象方法的接口类型,确保你的接口一定达到这个要求,你只需要给你的接口添加 @FunctionalInterface 注解,编译器如果发现你标注了这个注解的接口有多于一个抽象方法的时候会报错的。 示例如下: @FunctionalInterfaceinterface Converter<F, T> { T convert(F from);}Converter<String, Integer> converter = (from) -> Integer.valueOf(from);Integer converted = converter.convert("123");System.out.println(converted); // 123 需要注意如果@FunctionalInterface如果没有指定,上面的代码也是对的。 译者注 将lambda表达式映射到一个单方法的接口上,这种做法在Java 8之前就有别的语言实现,比如Rhino JavaScript解释器,如果一个函数参数接收一个单方法的接口而你传递的是一个function,Rhino 解释器会自动做一个单接口的实例到function的适配器,典型的应用场景有 org.w3c.dom.events.EventTarget 的addEventListener 第二个参数 EventListener。 四、方法与构造函数引用 Converter<String, Integer> converter = Integer::valueOf;Integer converted = converter.convert("123");System.out.println(converted); // 123 Java 8 允许你使用 :: 关键字来传递方法或者构造函数引用,上面的代码展示了如何引用一个静态方法,我们也可以引用一个对象的方法: converter = something::startsWith;String converted = converter.convert("Java");System.out.println(converted); // "J" 接下来看看构造函数是如何使用::关键字来引用的,首先我们定义一个包含多个构造函数的简单类: class Person { String firstName; String lastName; Person() {} Person(String firstName, String lastName) { this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; }} 接下来我们指定一个用来创建Person对象的对象工厂接口: interface PersonFactory<P extends Person> { P create(String firstName, String lastName);} 这里我们使用构造函数引用来将他们关联起来,而不是实现一个完整的工厂: PersonFactory<Person> personFactory = Person::new;Person person = personFactory.create("Peter", "Parker"); 们只需要使用 Person::new 来获取Person类构造函数的引用,Java编译器会自动根据PersonFactory.create方法的签名来选择合适的构造函数。 五、Lambda 作用域 六、访问局部变量 我们可以直接在lambda表达式中访问外层的局部变量: final int num = 1;Converter<Integer, String> stringConverter = (from) -> String.valueOf(from + num);stringConverter.convert(2); // 3 但是和匿名对象不同的是,这里的变量num可以不用声明为final,该代码同样正确: int num = 1;Converter<Integer, String> stringConverter = (from) -> String.valueOf(from + num);stringConverter.convert(2); // 3 不过这里的num必须不可被后面的代码修改(即隐性的具有final的语义),例如下面的就无法编译: int num = 1;Converter<Integer, String> stringConverter = (from) -> String.valueOf(from + num);num = 3; 在lambda表达式中试图修改num同样是不允许的。 和本地变量不同的是,lambda内部对于实例的字段以及静态变量是即可读又可写。该行为和匿名对象是一致的: class Lambda4 { static int outerStaticNum; int outerNum; void testScopes() { Converter<Integer, String> stringConverter1 = (from) -> { outerNum = 23; return String.valueOf(from); }; Converter<Integer, String> stringConverter2 = (from) -> { outerStaticNum = 72; return String.valueOf(from); }; }} 八、访问接口的默认方法 Formula formula = (a) -> sqrt( a * 100);Built-in Functional Interfaces JDK 1.8 API包含了很多内建的函数式接口,在老Java中常用到的比如Comparator或者Runnable接口,这些接口都增加了@FunctionalInterface注解以便能用在lambda上。 Predicate 接口只有一个参数,返回boolean类型。该接口包含多种默认方法来将Predicate组合成其他复杂的逻辑(比如:与,或,非): Predicate<String> predicate = (s) -> s.length() > 0;predicate.test("foo"); // truepredicate.negate().test("foo"); // falsePredicate<Boolean> nonNull = Objects::nonNull;Predicate<Boolean> isNull = Objects::isNull;Predicate<String> isEmpty = String::isEmpty;Predicate<String> isNotEmpty = isEmpty.negate(); Function 接口 Function 接口有一个参数并且返回一个结果,并附带了一些可以和其他函数组合的默认方法(compose, andThen): Function<String, Integer> toInteger = Integer::valueOf;Function<String, String> backToString = toInteger.andThen(String::valueOf);backToString.apply("123"); // "123" Supplier 接口 Supplier<Person> personSupplier = Person::new;personSupplier.get(); // new Person Consumer 接口 Consumer<Person> greeter = (p) -> System.out.println("Hello, " + p.firstName);greeter.accept(new Person("Luke", "Skywalker")); Comparator 接口 Comparator<Person> comparator = (p1, p2) -> p1.firstName.compareTo(p2.firstName);Person p1 = new Person("John", "Doe");Person p2 = new Person("Alice", "Wonderland");comparator.compare(p1, p2); // > 0comparator.reversed().compare(p1, p2); // < 0 Optional 接口 Optional 不是函数是接口,这是个用来防止NullPointerException异常的辅助类型,这是下一届中将要用到的重要概念,现在先简单的看看这个接口能干什么: Optional 被定义为一个简单的容器,其值可能是null或者不是null。在Java 8之前一般某个函数应该返回非空对象但是偶尔却可能返回了null,而在Java 8中,不推荐你返回null而是返回Optional。 Optional<String> optional = Optional.of("bam");optional.isPresent(); // trueoptional.get(); // "bam"optional.orElse("fallback"); // "bam"optional.ifPresent((s) -> System.out.println(s.charAt(0))); // "b" Stream 接口 java.util.Stream 表示能应用在一组元素上一次执行的操作序列。Stream 操作分为中间操作或者最终操作两种,最终操作返回一特定类型的计算结果,而中间操作返回Stream本身,这样你就可以将多个操作依次串起来。 Stream 的创建需要指定一个数据源,比如 java.util.Collection的子类,List或者Set, Map不支持。Stream的操作可以串行执行或者并行执行。 首先看看Stream是怎么用,首先创建实例代码的用到的数据List: List<String> stringCollection = new ArrayList<>();stringCollection.add("ddd2");stringCollection.add("aaa2");stringCollection.add("bbb1");stringCollection.add("aaa1");stringCollection.add("bbb3");stringCollection.add("ccc");stringCollection.add("bbb2");stringCollection.add("ddd1"); Java 8扩展了集合类,可以通过 Collection.stream() 或者 Collection.parallelStream() 来创建一个Stream。下面几节将详细解释常用的Stream操作: Filter 过滤 过滤通过一个predicate接口来过滤并只保留符合条件的元素,该操作属于中间操作,所以我们可以在过滤后的结果来应用其他Stream操作 (比如forEach)。forEach需要一个函数来对过滤后的元素依次执行。forEach是一个最终操作,所以我们不能在forEach之后来执行 其他Stream操作。 stringCollection .stream() .filter((s) -> s.startsWith("a")) .forEach(System.out::println);// "aaa2", "aaa1" Sort 排序 排序是一个中间操作,返回的是排序好后的Stream。如果你不指定一个自定义的Comparator则会使用默认排序。 stringCollection .stream() .sorted() .filter((s) -> s.startsWith("a")) .forEach(System.out::println);// "aaa1", "aaa2" 需要注意的是,排序只创建了一个排列好后的Stream,而不会影响原有的数据源,排序之后原数据stringCollection是不会被修改的: System.out.println(stringCollection);// ddd2, aaa2, bbb1, aaa1, bbb3, ccc, bbb2, ddd1 Map 映射 stringCollection .stream() .map(String::toUpperCase) .sorted((a, b) -> b.compareTo(a)) .forEach(System.out::println);// "DDD2", "DDD1", "CCC", "BBB3", "BBB2", "AAA2", "AAA1" Match 匹配 Stream提供了多种匹配操作,允许检测指定的Predicate是否匹配整个Stream。所有的匹配操作都是最终操作,并返回一个boolean类型的值。 boolean anyStartsWithA = stringCollection .stream() .anyMatch((s) -> s.startsWith("a"));System.out.println(anyStartsWithA); // trueboolean allStartsWithA = stringCollection .stream() .allMatch((s) -> s.startsWith("a"));System.out.println(allStartsWithA); // falseboolean noneStartsWithZ = stringCollection .stream() .noneMatch((s) -> s.startsWith("z"));System.out.println(noneStartsWithZ); // true Count 计数 long startsWithB = stringCollection .stream() .filter((s) -> s.startsWith("b")) .count();System.out.println(startsWithB); // 3 Reduce 规约 这是一个最终操作,允许通过指定的函数来讲stream中的多个元素规约为一个元素,规越后的结果是通过Optional接口表示的: Optional<String> reduced = stringCollection .stream() .sorted() .reduce((s1, s2) -> s1 + "#" + s2);reduced.ifPresent(System.out::println);// "aaa1#aaa2#bbb1#bbb2#bbb3#ccc#ddd1#ddd2" 并行Streams 前面提到过Stream有串行和并行两种,串行Stream上的操作是在一个线程中依次完成,而并行Stream则是在多个线程上同时执行。 下面的例子展示了是如何通过并行Stream来提升性能: 首先我们创建一个没有重复元素的大表: 并行Streams前面提到过Stream有串行和并行两种,串行Stream上的操作是在一个线程中依次完成,而并行Stream则是在多个线程上同时执行。下面的例子展示了是如何通过并行Stream来提升性能:首先我们创建一个没有重复元素的大表: 然后我们计算一下排序这个Stream要耗时多久, long t0 = System.nanoTime();long count = values.stream().sorted().count();System.out.println(count);long t1 = System.nanoTime();long millis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(t1 - t0);System.out.println(String.format("sequential sort took: %d ms", millis));// 串行耗时: 899 ms 并行排序: long t0 = System.nanoTime();long count = values.parallelStream().sorted().count();System.out.println(count);long t1 = System.nanoTime();long millis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(t1 - t0);System.out.println(String.format("parallel sort took: %d ms", millis));// 并行排序耗时: 472 ms 上面两个代码几乎是一样的,但是并行版的快了50%之多,唯一需要做的改动就是将stream()改为parallelStream()。 Map 前面提到过,Map类型不支持stream,不过Map提供了一些新的有用的方法来处理一些日常任务。 Map<Integer, String> map = new HashMap<>();for (int i = 0; i < 10; i++) { map.putIfAbsent(i, "val" + i);}map.forEach((id, val) -> System.out.println(val)); 以上代码很容易理解, putIfAbsent 不需要我们做额外的存在性检查,而forEach则接收一个Consumer接口来对map里的每一个键值对进行操作。 下面的例子展示了map上的其他有用的函数: map.computeIfPresent(3, (num, val) -> val + num);map.get(3); // val33map.computeIfPresent(9, (num, val) -> null);map.containsKey(9); // falsemap.computeIfAbsent(23, num -> "val" + num);map.containsKey(23); // truemap.computeIfAbsent(3, num -> "bam");map.get(3); // val33 接下来展示如何在Map里删除一个键值全都匹配的项: map.remove(3, "val3");map.get(3); // val33map.remove(3, "val33");map.get(3); // null 另外一个有用的方法: map.getOrDefault(42, "not found"); // not found 对Map的元素做合并也变得很容易了: map.merge(9, "val9", (value, newValue) -> value.concat(newValue));map.get(9); // val9map.merge(9, "concat", (value, newValue) -> value.concat(newValue));map.get(9); // val9concat Merge做的事情是如果键名不存在则插入,否则则对原键对应的值做合并操作并重新插入到map中。 九、Date API Clock类提供了访问当前日期和时间的方法,Clock是时区敏感的,可以用来取代 System.currentTimeMillis() 来获取当前的微秒数。某一个特定的时间点也可以使用Instant类来表示,Instant类也可以用来创建老的java.util.Date对象。 Clock clock = Clock.systemDefaultZone();long millis = clock.millis();Instant instant = clock.instant();Date legacyDate = Date.from(instant); // legacy java.util.Date Timezones 时区 在新API中时区使用ZoneId来表示。时区可以很方便的使用静态方法of来获取到。 时区定义了到UTS时间的时间差,在Instant时间点对象到本地日期对象之间转换的时候是极其重要的。 System.out.println(ZoneId.getAvailableZoneIds());// prints all available timezone idsZoneId zone1 = ZoneId.of("Europe/Berlin");ZoneId zone2 = ZoneId.of("Brazil/East");System.out.println(zone1.getRules());System.out.println(zone2.getRules());// ZoneRules[currentStandardOffset=+01:00]// ZoneRules[currentStandardOffset=-03:00] LocalTime 本地时间 LocalTime 定义了一个没有时区信息的时间,例如 晚上10点,或者 17:30:15。下面的例子使用前面代码创建的时区创建了两个本地时间。之后比较时间并以小时和分钟为单位计算两个时间的时间差: LocalTime now1 = LocalTime.now(zone1);LocalTime now2 = LocalTime.now(zone2);System.out.println(now1.isBefore(now2)); // falselong hoursBetween = ChronoUnit.HOURS.between(now1, now2);long minutesBetween = ChronoUnit.MINUTES.between(now1, now2);System.out.println(hoursBetween); // -3System.out.println(minutesBetween); // -239 LocalTime 提供了多种工厂方法来简化对象的创建,包括解析时间字符串。 LocalTime late = LocalTime.of(23, 59, 59);System.out.println(late); // 23:59:59DateTimeFormatter germanFormatter = DateTimeFormatter .ofLocalizedTime(FormatStyle.SHORT) .withLocale(Locale.GERMAN);LocalTime leetTime = LocalTime.parse("13:37", germanFormatter);System.out.println(leetTime); // 13:37 LocalDate 本地日期 LocalDate 表示了一个确切的日期,比如 2014-03-11。该对象值是不可变的,用起来和LocalTime基本一致。下面的例子展示了如何给Date对象加减天/月/年。另外要注意的是这些对象是不可变的,操作返回的总是一个新实例。 LocalDate today = LocalDate.now();LocalDate tomorrow = today.plus(1, ChronoUnit.DAYS);LocalDate yesterday = tomorrow.minusDays(2);LocalDate independenceDay = LocalDate.of(2014, Month.JULY, 4);DayOfWeek dayOfWeek = independenceDay.getDayOfWeek();System.out.println(dayOfWeek); // FRIDAY 从字符串解析一个LocalDate类型和解析LocalTime一样简单: DateTimeFormatter germanFormatter = DateTimeFormatter .ofLocalizedDate(FormatStyle.MEDIUM) .withLocale(Locale.GERMAN);LocalDate xmas = LocalDate.parse("24.12.2014", germanFormatter);System.out.println(xmas); // 2014-12-24 LocalDateTime 本地日期时间 LocalDateTime 同时表示了时间和日期,相当于前两节内容合并到一个对象上了。LocalDateTime和LocalTime还有LocalDate一样,都是不可变的。LocalDateTime提供了一些能访问具体字段的方法。 LocalDateTime sylvester = LocalDateTime.of(2014, Month.DECEMBER, 31, 23, 59, 59);DayOfWeek dayOfWeek = sylvester.getDayOfWeek();System.out.println(dayOfWeek); // WEDNESDAYMonth month = sylvester.getMonth();System.out.println(month); // DECEMBERlong minuteOfDay = sylvester.getLong(ChronoField.MINUTE_OF_DAY);System.out.println(minuteOfDay); // 1439 只要附加上时区信息,就可以将其转换为一个时间点Instant对象,Instant时间点对象可以很容易的转换为老式的java.util.Date。 Instant instant = sylvester .atZone(ZoneId.systemDefault()) .toInstant();Date legacyDate = Date.from(instant);System.out.println(legacyDate); // Wed Dec 31 23:59:59 CET 2014 格式化LocalDateTime和格式化时间和日期一样的,除了使用预定义好的格式外,我们也可以自己定义格式: DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter .ofPattern("MMM dd, yyyy - HH:mm");LocalDateTime parsed = LocalDateTime.parse("Nov 03, 2014 - 07:13", formatter);String string = formatter.format(parsed);System.out.println(string); // Nov 03, 2014 - 07:13 和java.text.NumberFormat不一样的是新版的DateTimeFormatter是不可变的,所以它是线程安全的。 十、Annotation 注解 @interface Hints { Hint[] value();}@Repeatable(Hints.class)@interface Hint { String value();} Java 8允许我们把同一个类型的注解使用多次,只需要给该注解标注一下@Repeatable即可。 例 1: 使用包装类当容器来存多个注解(老方法) @Hints({@Hint("hint1"), @Hint("hint2")})class Person {} 例 2:使用多重注解(新方法) @Hint("hint1")@Hint("hint2")class Person {} 第二个例子里java编译器会隐性的帮你定义好@Hints注解,了解这一点有助于你用反射来获取这些信息: Hint hint = Person.class.getAnnotation(Hint.class);System.out.println(hint); // nullHints hints1 = Person.class.getAnnotation(Hints.class);System.out.println(hints1.value().length); // 2Hint[] hints2 = Person.class.getAnnotationsByType(Hint.class);System.out.println(hints2.length); // 2 即便我们没有在Person类上定义@Hints注解,我们还是可以通过 getAnnotation(Hints.class) 来获取 @Hints注解,更加方便的方法是使用 getAnnotationsByType 可以直接获取到所有的@Hint注解。 @Target({ElementType.TYPE_PARAMETER, ElementType.TYPE_USE})@interface MyAnnotation {} JDK 1.8里还有很多很有用的东西,比如Arrays.parallelSort, StampedLock和CompletableFuture等等。
|
五、解释执行环境
六、java虚拟机【jvm】
一次编译,随处运行
七、java关键字
* 不使用
001-概述