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javascript的DOM和BOM

技术分享

通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:

  • 通过 id 找到 HTML 元素
  • 通过标签名找到 HTML 元素
  • 通过类名找到 HTML 元素
var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");
var x=document.getElementsByClassName("intro");

在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。

绝对不要在文档加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。

如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:

document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML

如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:

document.getElementById(id).attribute=新属性值

如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:

document.getElementById(id).style.property=新样式
document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";

style="visibility:hidden"

<input type="button" value="http://www.mamicode.com/隐藏文本" onclick="document.getElementById(‘p1‘).style.visibility=‘hidden‘" />
<input type="button" value="http://www.mamicode.com/显示文本" onclick="document.getElementById(‘p1‘).style.visibility=‘visible‘" />

onclick=JavaScript

HTML 事件的例子:

  • 当用户点击鼠标时
  • 当网页已加载时
  • 当图像已加载时
  • 当鼠标移动到元素上时
  • 当输入字段被改变时
  • 当提交 HTML 表单时
  • 当用户触发按键时

document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};

onload 和 onunload 事件

onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。

onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。

onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。

实例

<body onload="checkCookies()">
 
事件监听器(ie9才开始支持)
<p>该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>
<button id="myBtn">点我</button>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
function displayDate() {
    document.getElementById("demo").innerHTML = Date();
}
</script>

addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

你可以向一个元素添加多个事件句柄。

你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。

你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。

addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)

当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。

element.removeEventListener("mousemove", myFunction);

element.addEventListener(event, function, useCapture);

第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").

第二个参数是事件触发后调用的函数。

第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的

注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"

传递参数

当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:

实例

element.addEventListener("click", function(){ myFunction(p1, p2); });

在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

addEventListener(eventfunctionuseCapture);

默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。

如何要阻止冒泡,如下

event.stopPropagation();  

或者

return false; 

跨浏览器解决方法:

var x = document.getElementById("myBtn");
if (x.addEventListener) {                    // 所有主流浏览器,除了 IE 8 及更早版本
    x.addEventListener("click", myFunction);
} else if (x.attachEvent) {                  // IE 8 及更早版本
    x.attachEvent("onclick", myFunction);
}

添加或者删除元素节点

<script>
var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");
para.appendChild(node);
//其实这里用innerHTML也可以
var element=document.getElementById("div1");
element.appendChild(para);
</script>
var parent=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
parent.removeChild(child);

DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。

var child=document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);

 

浏览器BOM

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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