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一个比较好的Java写的计算器代码 (转)

 

  1 import java.awt.BorderLayout;    2 import java.awt.Color;    3 import java.awt.GridLayout;    4 import java.awt.event.ActionEvent;    5 import java.awt.event.ActionListener;    6     7 import javax.swing.JButton;    8 import javax.swing.JFrame;    9 import javax.swing.JPanel;   10 import javax.swing.JTextField;   11    12 /**  13  * 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。  14  */   15 public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {   16     /** 计算器上的键的显示名字 */   17     private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",   18             "*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };   19     /** 计算器上的功能键的显示名字 */   20     private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };   21     /** 计算器左边的M的显示名字 */   22     private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };   23     /** 计算器上键的按钮 */   24     private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];   25     /** 计算器上的功能键的按钮 */   26     private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];   27     /** 计算器左边的M的按钮 */   28     private JButton m[] = new JButton[M.length];   29     /** 计算结果文本框 */   30     private JTextField resultText = new JTextField("0");   31    32     // 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字   33     private boolean firstDigit = true;   34     // 计算的中间结果。   35     private double resultNum = 0.0;   36     // 当前运算的运算符   37     private String operator = "=";   38     // 操作是否合法   39     private boolean operateValidFlag = true;   40    41     /**  42      * 构造函数  43      */   44     public Calculator() {   45         super();   46         // 初始化计算器   47         init();   48         // 设置计算器的背景颜色   49         this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);   50         this.setTitle("计算器");   51         // 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器   52         this.setLocation(500, 300);   53         // 不许修改计算器的大小   54         this.setResizable(false);   55         // 使计算器中各组件大小合适   56         this.pack();   57     }   58    59     /**  60      * 初始化计算器  61      */   62     private void init() {   63         // 文本框中的内容采用右对齐方式   64         resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);   65         // 不允许修改结果文本框   66         resultText.setEditable(false);   67         // 设置文本框背景颜色为白色   68         resultText.setBackground(Color.white);   69    70         // 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内   71         JPanel calckeysPanel = new JPanel();   72         // 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素   73         calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));   74         for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {   75             keys[i] = new JButton(KEYS[i]);   76             calckeysPanel.add(keys[i]);   77             keys[i].setForeground(Color.blue);   78         }   79         // 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示   80         keys[3].setForeground(Color.red);   81         keys[8].setForeground(Color.red);   82         keys[13].setForeground(Color.red);   83         keys[18].setForeground(Color.red);   84         keys[19].setForeground(Color.red);   85    86         // 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内   87         JPanel commandsPanel = new JPanel();   88         // 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素   89         commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));   90         for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {   91             commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);   92             commandsPanel.add(commands[i]);   93             commands[i].setForeground(Color.red);   94         }   95    96         // 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内   97         JPanel calmsPanel = new JPanel();   98         // 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素   99         calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));  100         for (int i = 0; i < M.length; i++) {  101             m[i] = new JButton(M[i]);  102             calmsPanel.add(m[i]);  103             m[i].setForeground(Color.red);  104         }  105   106         // 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,  107         // 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。  108   109         // 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内  110         JPanel panel1 = new JPanel();  111         // 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素  112         panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));  113         panel1.add("North", commandsPanel);  114         panel1.add("West", calckeysPanel);  115   116         // 建立一个画板放文本框  117         JPanel top = new JPanel();  118         top.setLayout(new BorderLayout());  119         top.add("Center", resultText);  120   121         // 整体布局  122         getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));  123         getContentPane().add("North", top);  124         getContentPane().add("Center", panel1);  125         getContentPane().add("West", calmsPanel);  126         // 为各按钮添加事件侦听器  127         // 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener  128         for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {  129             keys[i].addActionListener(this);  130         }  131         for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {  132             commands[i].addActionListener(this);  133         }  134         for (int i = 0; i < M.length; i++) {  135             m[i].addActionListener(this);  136         }  137     }  138   139     /** 140      * 处理事件 141      */  142     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  143         // 获取事件源的标签  144         String label = e.getActionCommand();  145         if (label.equals(COMMAND[0])) {  146             // 用户按了"Backspace"键  147             handleBackspace();  148         } else if (label.equals(COMMAND[1])) {  149             // 用户按了"CE"键  150             resultText.setText("0");  151         } else if (label.equals(COMMAND[2])) {  152             // 用户按了"C"键  153             handleC();  154         } else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) {  155             // 用户按了数字键或者小数点键  156             handleNumber(label);  157             // handlezero(zero);  158         } else {  159             // 用户按了运算符键  160             handleOperator(label);  161         }  162     }  163   164     /** 165      * 处理Backspace键被按下的事件 166      */  167     private void handleBackspace() {  168         String text = resultText.getText();  169         int i = text.length();  170         if (i > 0) {  171             // 退格,将文本最后一个字符去掉  172             text = text.substring(0, i - 1);  173             if (text.length() == 0) {  174                 // 如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值  175                 resultText.setText("0");  176                 firstDigit = true;  177                 operator = "=";  178             } else {  179                 // 显示新的文本  180                 resultText.setText(text);  181             }  182         }  183     }  184   185     /** 186      * 处理数字键被按下的事件 187      *  188      * @param key 189      */  190     private void handleNumber(String key) {  191         if (firstDigit) {  192             // 输入的第一个数字  193             resultText.setText(key);  194         } else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0)) {  195             // 输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面  196             resultText.setText(resultText.getText() + ".");  197         } else if (!key.equals(".")) {  198             // 如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面  199             resultText.setText(resultText.getText() + key);  200         }  201         // 以后输入的肯定不是第一个数字了  202         firstDigit = false;  203     }  204   205     /** 206      * 处理C键被按下的事件 207      */  208     private void handleC() {  209         // 初始化计算器的各种值  210         resultText.setText("0");  211         firstDigit = true;  212         operator = "=";  213     }  214   215     /** 216      * 处理运算符键被按下的事件 217      *  218      * @param key 219      */  220     private void handleOperator(String key) {  221         if (operator.equals("/")) {  222             // 除法运算  223             // 如果当前结果文本框中的值等于0  224             if (getNumberFromText() == 0.0) {  225                 // 操作不合法  226                 operateValidFlag = false;  227                 resultText.setText("除数不能为零");  228             } else {  229                 resultNum /= getNumberFromText();  230             }  231         } else if (operator.equals("1/x")) {  232             // 倒数运算  233             if (resultNum == 0.0) {  234                 // 操作不合法  235                 operateValidFlag = false;  236                 resultText.setText("零没有倒数");  237             } else {  238                 resultNum = 1 / resultNum;  239             }  240         } else if (operator.equals("+")) {  241             // 加法运算  242             resultNum += getNumberFromText();  243         } else if (operator.equals("-")) {  244             // 减法运算  245             resultNum -= getNumberFromText();  246         } else if (operator.equals("*")) {  247             // 乘法运算  248             resultNum *= getNumberFromText();  249         } else if (operator.equals("sqrt")) {  250             // 平方根运算  251             resultNum = Math.sqrt(resultNum);  252         } else if (operator.equals("%")) {  253             // 百分号运算,除以100  254             resultNum = resultNum / 100;  255         } else if (operator.equals("+/-")) {  256             // 正数负数运算  257             resultNum = resultNum * (-1);  258         } else if (operator.equals("=")) {  259             // 赋值运算  260             resultNum = getNumberFromText();  261         }  262         if (operateValidFlag) {  263             // 双精度浮点数的运算  264             long t1;  265             double t2;  266             t1 = (long) resultNum;  267             t2 = resultNum - t1;  268             if (t2 == 0) {  269                 resultText.setText(String.valueOf(t1));  270             } else {  271                 resultText.setText(String.valueOf(resultNum));  272             }  273         }  274         // 运算符等于用户按的按钮  275         operator = key;  276         firstDigit = true;  277         operateValidFlag = true;  278     }  279   280     /** 281      * 从结果文本框中获取数字 282      *  283      * @return 284      */  285     private double getNumberFromText() {  286         double result = 0;  287         try {  288             result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();  289         } catch (NumberFormatException e) {  290         }  291         return result;  292     }  293   294     public static void main(String args[]) {  295         Calculator calculator1 = new Calculator();  296         calculator1.setVisible(true);  297         calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  298     }  299 }  

 

自己也写的一个计算器,思考的过程如下:

     1、 界面基本上没什么问题,再写到运算操作时候碰到问题了,当捕获运算符操作,这时,因为这个时候只输入了一个数,不能进行加减乘除运算,(关键)所以先判断运算符,默认为“=”,再定义一个字符变量来保存传进来的运算符,这样就达到了,传入一个运算符的时候,进行的是上一次传进来的运算符的操作,并把结果保存在一个中间变量中。

     2、当发现太多的if,else语句嵌套,不防把这些代码定义为一种方法

     3、在响应事件的方法中,如果有,采用调用方法,来简化响应时间里面的代码,并使思路更清晰,在计算器的程序中,加入了两个boolean类型的变量来达到控制的目的

     4、怎么样设计代码,才能使扩展性更强呢?目前知道的只有:解耦,耦合度越低,可以扩张性就更强。

 

别人写的下面这个计算器觉得蛮好的:

一个比较好的Java写的计算器代码 (转)