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2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置
这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。当前2D Toolkit版本为2.4。
这是一篇系列教程,全文共13节(官方文档为4章,不过为了每节有明确目的,我根据官方文档的标题拆成了13节),下面是本系列教程的所有链接:
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(三):Sprite Collections 精灵集合
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(五):Static Sprite Batcher 静态精灵批处理
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(六):添加地鼠
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(七):脚本
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(八):Prefabs 预设体
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(九):创建精灵动画
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十):播放精灵动画
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十一):游戏脚本
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十二):添加文本
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十三):为游戏添加声音
创建一个Unity项目,并导入2D Toolkit插件。
导入完成后,在Project窗口会显示TK2DROOT文件夹(后续版本文件夹名称或许会有变动)。
导入素材游戏,你可以从这里下载。下载完成后,将素材导入到项目中。
本系列教程的所有链接:
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(三):Sprite Collections 精灵集合
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(五):Static Sprite Batcher 静态精灵批处理
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(六):添加地鼠
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(七):脚本
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(八):Prefabs 预设体
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(九):创建精灵动画
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十):播放精灵动画
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十一):游戏脚本
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十二):添加文本
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十三):为游戏添加声音
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置