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原始的解释器模式(Interpreter Pattern)
解释器模式的定义(现实项目中非常少遇到,因此直接理论先。。。)
解释器模式是一种依照规定语法进行解析的方案,在如今项目中使用较少,其定义为:给定一门语言,定义它的方法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
其构成例如以下:
1、AbstractExpression——抽象解释器
详细的解释任务由各个实现类完毕。详细的解释器分别由TerminalExpression和NonterminalExpression完毕
2、TerminalExpression——终结符表达式
实现与方法中的元素相关联的解释操作。通过一个解释器模式中仅仅有一个终结符表达式,但有多个实例,相应不同的终结符。
3、NonterminalExpression——非终结符表达式
文法中的每条规则相应于一个非终结表达式。非终结符表达式依据逻辑的复杂程序而添加,原则上每一个文法规则相应一个非终结符表达式。
4、Context——环境角色
那如今用解释器模式来解释一下四则运算(加减乘除)。类图例如以下:
图中MathExpression为抽象解释器,Literal、Variable为终结符表达式,Sum、Multiply为非终结符表达式。结构非常清晰。实现代码例如以下:
<?php interface MathExpression { public function evaluate( array $values ); } /** * A terminal expression which is a literal value. */ class Literal implements MathExpression { private $_value; public function __construct( $value ) { $this->_value = http://www.mamicode.com/$value;"\n"; 执行结果:1140 [Finished in 0.1s]
我们来看看这么写的优缺点
解释器模式的长处
解释器模式是一个简单语法分析工具,它最显著的长处就是扩展性。改动语法规则仅仅要改动对应的非终结符表达式就能够了,若扩展语法,则仅仅要添加非终结符类就能够了。
解释器模式的缺点
1、解释器模式会引起类膨胀(感觉好多模式都有这个问题啊)
每一个语法都要产生一个非终结符表达式,语法规则比較复杂时,就能够产生大量的类文件,为维护带来了许多的麻烦。
2、解释器模式採用递归调用方法
每一个终结符表达式仅仅关心与自己有关的表达式,每一个表达式须要知道终于的结果。必须一层一层地剥茧。不管是面向过程的语言还是面向对象的语言,递归都是在必要条件下使用的,它导致调试很复杂。
3、效率问题
有递归自然就会有效率问题,特别是用于解释复杂冗长的语法时。
解释器模式的使用场景
1、反复发生的问题能够使用解释器模式
比如server日志的分析处理,因为各个server的日志模式不同。可是数据要素是同样的,依照解释器模式的说法就是终结符表达式都是同样的,可是非终结符表达式就须要制定了。
2、一个简单语法须要解释的场景
比如 SQL语法分析
解释器模式的注意事项
尽量不要在重要的模块中使用解释器模式,否则维护会是一个非常大的问题。在项目中能够使用shell,JRuby,Groovy等脚本语言取代解释器模式,弥补php效率上的不足。
一般在大中型的框架型项目可以找到它的身影,如一些数据分析工具。报表设计工具,科学计算工具等。若你确实遇到“一种特定类型的问题发生的频率足够高”的情况,准备使用解释器模式时,可以考虑一下Expression4J,MESP,Jep等开源的解析工具包,功能都异常强大,不是必需自己从头编写解释器。
原始的解释器模式(Interpreter Pattern)