首页 > 代码库 > java实现 swing模仿金山打字 案例源码

java实现 swing模仿金山打字 案例源码

java实现 swing模仿金山打字 案例源码,更多Java技术就去Java教程网。http://java.662p.com

代码:

<font size="3">import Java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import java.awt.Toolkit;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.Random;import javax.imageio.ImageIO;public class Main {         public char c;   //苹果上的字母        public int x = 60, y = 0; // 敌人出现的坐标        public final int XSPEED=5,YSPEED=2;  //苹果xy方向移动的速度        public int center;    //初始中心值        public boolean turnleft = true;  //是否向左移动        public boolean alive = true;    //是否活着        public Random ran = new Random();   //随机数的种子                public TypeFrame tf=null;    //所属的框架        public Image appleimg = null;   //苹果的图片        public Image bg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("bg.jpg"); //背景图片        public Main(TypeFrame tf) {                this.tf=tf;                x = randomlocation();  //得到随机合格的随机x坐标                y=ran.nextInt(20);  //得到随机的y坐标                if(ran.nextInt(2)==0){                        turnleft=true;                }else                {                        turnleft=false;                }                center = x;   //设置初始中心值为x                c=randomchar();  //得到随机的字母值                try {                        appleimg = ImageIO.read(new File("apple.gif"));  //苹果的图片                } catch (IOException e) {                        // TODO Auto-generated catch block                        e.printStackTrace();                }        }        public void draw(Graphics g) {                Color color = g.getColor();  //得到上下文颜色                g.setColor(Color.red);   //设置上下文颜色                g.setFont(new Font("Dialog", 4, 40));   //设置字体                                if (alive) {                        g.drawImage(appleimg, x, y, null);    //绘制苹果图片                        g.drawString(c+ "", x + 20, y + 60);   //绘制苹果字母                }                g.setColor(color);  //将上下文颜色设置回去        }                public int randomlocation(){  //产生苹果的随机横坐标的函数                int x1=ran.nextInt(TypeFrame.GAME_WIDTH - 40);                for (int i = 0; i < tf.apples.size(); i++) {                        if(Math.abs(x1-tf.apples.get(i).x)<60){                                return randomlocation();                        }                }                return x1;        }                public char randomchar(){   //产生不与存在的苹果字母相同的字母的方法                char ch=(char)(‘a‘+ran.nextInt(26));                for (int i = 0; i < tf.apples.size(); i++) {                        if(ch==tf.apples.get(i).c)                                return randomchar();                }                return ch;        }}                                    </font>

  详细说明:http://java.662p.com/thread-3680-1-1.html

java实现 swing模仿金山打字 案例源码