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JVM学习笔记1-jvm的基本结构

Jvm基本结构

                 

 程序计数器:

程序计数器是线程私有的,在线程创建的时候就会创建一个程序计数器,程序技术器里面储存着指向下一条指令的地址,指令可以实现分支、跳转、循环等基础功能.

在执行本地方法的时候,程序计数器里面的值是undefined.

 

虚拟机栈:

虚拟机栈也是线程私有的,它是由一系列帧组成的一般都称为’栈帧’,帧里面保存了一个方法的局部变量、操作数栈、常量池指针

-----  局部变量:基本数据类型(元数据)referencereturnAddress,其中longdouble2个单位的空间,reference指向堆中的对象,returnAddress指向字节码指令

-----  操作数栈:java没有寄存器,所有的参数传递都是通过操作数栈来实现

 

begin  

iload_0    // 将局部变量0 (100) 压栈  

iload_1    // 将局部变量1 (98) 压栈  

iadd      //  弹出2个变量,相加,然后将结果压栈

istore_2   //  弹出结果,存储到局部变量2  

end

   ----- 常量池指针:常量池是指在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如:intlong等等)和对象型(String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用:

 #类和接口的全限定名

     #字段的名称的描述符

     #方法和名称的描述符

每当虚拟机要执行某个需要用到常量池数据的指令时,它都会通过帧数据区中指向常量池的指针来访问它。常量池中对类型、字段和方法的引用在开始时都是符号。当虚拟机在常量池中搜索时,如果遇到类、接口、字段或者方法的入口,假若它们仍然是符号,虚拟机那时候才会进行解析。

 

本地方法栈:

JVM使用到的Native 方法服务,虚拟机规范中对本地方法栈中的方法使用的语言、使用方式与数据结构并没有强制规定,因此具体的虚拟机可以自由实现它.本地方法(Native Method)就是java调用非java代码的接口,java通过JNI调用C的方法.

 

方法区:

类型信息是由类加载器在类加载时从类文件中提取出来的

1. 类型的常量池

2. 字段,方法,静态变量信息

3. 方法信息

方法区是线程共享的区域,Hotspot JVM中 通常指 永久代

 

JAVA:

(Heap)JVM所管理的内存中最大的一块,它是线程共享的区域,所有的对象实例都是放在这块区域,堆被划分为新生代和老年代,也是GC主要的管理区域.

 

我们可以通过jdkbin 目录下的 jvisualvm.exe 来查看GC信息

 

不管是YGC 还是 FGC 都会是程序停止,因为新生代区域里面的对象占用的内存比较小GC清理的数据较快,所以程序YGC较快结束程序很快就回复执行,而年老代占用的内存多,所以FGC会执行较长的一段时间,程序会停止较长的时间,应该尽量避免FGC执行的次数来提高程序的性能

栈、堆、方法区的交互

 

 

 

 

 

 

 

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