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JVM学习笔记1-jvm的基本结构
Jvm基本结构
程序计数器:
程序计数器是线程私有的,在线程创建的时候就会创建一个程序计数器,程序技术器里面储存着指向下一条指令的地址,指令可以实现分支、跳转、循环等基础功能.
在执行本地方法的时候,程序计数器里面的值是undefined.
虚拟机栈:
虚拟机栈也是线程私有的,它是由一系列帧组成的一般都称为’栈帧’,帧里面保存了一个方法的局部变量、操作数栈、常量池指针
----- 局部变量:基本数据类型(元数据)和reference、returnAddress,其中long和double占2个单位的空间,reference指向堆中的对象,returnAddress指向字节码指令
----- 操作数栈:java没有寄存器,所有的参数传递都是通过操作数栈来实现
begin iload_0 // 将局部变量0 (100) 压栈 iload_1 // 将局部变量1 (98) 压栈 iadd // 弹出2个变量,相加,然后将结果压栈 istore_2 // 弹出结果,存储到局部变量2 end |
----- 常量池指针:常量池是指在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如:int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用:
#类和接口的全限定名
#字段的名称的描述符
#方法和名称的描述符
每当虚拟机要执行某个需要用到常量池数据的指令时,它都会通过帧数据区中指向常量池的指针来访问它。常量池中对类型、字段和方法的引用在开始时都是符号。当虚拟机在常量池中搜索时,如果遇到类、接口、字段或者方法的入口,假若它们仍然是符号,虚拟机那时候才会进行解析。
本地方法栈:
为JVM使用到的Native 方法服务,虚拟机规范中对本地方法栈中的方法使用的语言、使用方式与数据结构并没有强制规定,因此具体的虚拟机可以自由实现它.本地方法(Native Method)就是java调用非java代码的接口,如java通过JNI调用C的方法.
方法区:
类型信息是由类加载器在类加载时从类文件中提取出来的
1. 类型的常量池
2. 字段,方法,静态变量信息
3. 方法信息
方法区是线程共享的区域,在Hotspot JVM中 通常指 永久代
JAVA堆:
堆(Heap)是JVM所管理的内存中最大的一块,它是线程共享的区域,所有的对象实例都是放在这块区域,堆被划分为新生代和老年代,也是GC主要的管理区域.
我们可以通过jdk中bin 目录下的 jvisualvm.exe 来查看GC信息
不管是YGC 还是 FGC 都会是程序停止,因为新生代区域里面的对象占用的内存比较小GC清理的数据较快,所以程序YGC较快结束程序很快就回复执行,而年老代占用的内存多,所以FGC会执行较长的一段时间,程序会停止较长的时间,应该尽量避免FGC执行的次数来提高程序的性能
栈、堆、方法区的交互
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