首页 > 代码库 > Chapter 6 敏捷流程
Chapter 6 敏捷流程
Chapter 6 敏捷流程
1.敏捷的定义:
敏捷是一系列价值观和方法论的集合。
2.敏捷开发的原则:
①尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客的需求。
②敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势。
③经常发布可用的软件,发布间隔可用从几周到几个月,能短则短。
④业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共同工作。
⑤以有进取心的人为项目核心,充分支持信任他们。
⑥无论团队内外,面对面的交流始终是最有效的沟通方式。
⑦可用的软件是衡量项目进展的主要指标。
⑧敏捷流程应能保持可持续的发展。领导、团队和用户应该能按照目前的步调持续下去。
⑨只有不断关注技术和设计,才能越来越敏捷。
⑩保持简明——尽可能简化工作量的技艺——极为重要。
?只有能自我管理的团队才能创造优秀的架构、需求和设计。
?时时总结如何提高团队效率,并付诸行动。
3.敏捷的步骤:
①找出完成产品需要做的事情——Product Backlog。
Backlog:“积压的工作”、“待解决的问题”、“产品订单”等。
产品负责人领导大家对于这个Backlog中的条目进行分析、细化、理清相互关系、估计工作量等工作,单位为“天”。
②决定当前的冲刺(Sprint)需要解决的事情——Sprint Backlog。
产品的任务呗进一步细化了,且单位为“小时”。
订单上的任务是团队成员根据自己的情况来认领。
团队成员能主导任务的估计和分配,他们的能动性得到较大的发挥。
③冲刺(Spring)。
外部人士不能直接打扰团队成员。
较好的平衡了“交流”和“集中注意力”的矛盾。
冲刺期间,团队通过每日例会来进行面对面的交流,大多都是站着开的因此又称为“每日立会”,强迫每个人向同伴报告进度,迫使大家把问题摆在明面上。
我昨天做了啥?
我今天要做啥?
我碰到了哪些问题?
用简明的图表展现整个项目的进度。
eg1.燃尽图(想象我们把一堆Backlog的木头给烧光)。
2.看板图(把一堆任务从最初的“待定”推动到“工作中”等各个状态,直至“完成”)。
冲刺阶段是时间驱使的,时间一到就结束,有效的切断了各种延期想法的后路,很高明。
④得到软件增量版本,发布给用户。在此基础上进一步计划增量的新功能和改进。
4.敏捷流程的问题和解法:
①怎样在计划(Backlog)中体现依赖关系?
②把一个任务从产品层级的描述逐步细化到技术实现层面,是很需要技术能力和交流能力的。
③每日立会不能流于形式,应该定义好任务究竟是什么。并在每个任务中记录我们完成这个任务还需要多少时间。
④程序员在写完功能后,还有的一些比较艰难和底层的长期任务。
⑤测试人员在一个冲刺中怎么工作呢?
⑥在得到一个增量的软件发布,但是谁来验证这个增量是否满足了事先的计划?如果程序猿们在冲刺的过程中发现了新问题,要改进原来的计划,是好事还是坏事?
5.敏捷的团队:
敏捷对团队的要求:
①自主管理:
自己挑选任务,完成后还要总结不足,提出改进,并且自己要实施这些改进。
②自我组织:
每个人要联合起来对项目负责,有人工作落后了还要帮助他改进,项目缺少某类资源还要自己顶上去。
③多功能型:
每个人都要全面的负责就是啥都会一点。
6.敏捷总结:
敏捷是一股思潮,或者说是一种价值观,它涵盖了好几种软件开发的方法论;这些方法论又是建立在许多行之有效的作家实践方法之上的。
敏捷不是万能的,敏捷的方法能帮助你更早的谁知道你是否能如期完成任务。
敏捷的方法(迭代的方式)能帮你尽快让用户看到项目的部分价值。
Chapter 6 敏捷流程