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volatile 和const 变量的使用
一。volatile定义:
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到的被改变,这样,有了volatile变量后,就提醒编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,编译中的优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
eg:
1.硬件设备的寄存器(如:状态寄存器)
#define GPFCON (*(volatile unsigned long *)0x56000050)
2.一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3.多线程应用中被几个任务共享的变量
二。const定义:
const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变
eg:
1.定义const常量,具有不可变性。
const int i=0; i++将报错;
2. 可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 如下面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
void function(const int i) { i=10;//error! }
3. 提高了程序执行效率。
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
4.可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
const int i=0
如果想修改i的内容,只需要:
const int i=xxxxx;
5.便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
void function(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
三。volatile和const混用
const和volatile放在一起的意义在于:
(1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是非法的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心;
(2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化。
“const”含义是“请做为常量使用”,而并非“放心吧,那肯定是个常量”。
“volatile”的含义是“请不要做没谱的优化,这个值可能变掉的”,而并非“你可以修改这个值”。
因此,它们本来就不是矛盾的。
const修饰的变量不允许这里修改不代表不允许别处修改,比如:
int i = 5;
const int* p = &i;
i = 6; // 不可以;
*p = 7; // 完全可以,而且那个“const”的“*p”也跟着变成了7。
对于非指针非引用的变量,const volatile同时修饰的意义确实不大。个人觉得。
需要明白“volatile”的含义并非是“non-const”。所以他们才可以放在一起。
在C++语言中,const没有反义词,如果一个变量没有const修饰,那它本身就是const的反义词,而并非加上volatile才是const的反义词。
两者同时修饰一个对象的典型情况,是用于驱动中访问外部设备的只读寄存器。
部分引用:http://blog.csdn.net/qq306013411/article/details/8013044
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