首页 > 代码库 > JavaScript从入门到忘记

JavaScript从入门到忘记

JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理。

  • 一、如何编写
  • 二、变量
  • 三、数据类型
      • 1、数字(Number)
      • 2、字符串(String)
      • 3、布尔类型(Boolean)
      • 4、数组(Array)
      • 5、 字典(Object)
  • 四、其他
      • 1、序列化
      • 2、转义
      • 3、eval
      • 4、正则表达式
      • 5、时间处理
  • 五、语句和异常
  • 六、函数

一、如何编写

1、JavaScript代码存在形式

<!-- 方式一 -->
<script type"text/javascript" src=http://www.mamicode.com/"JS文件"></script>>

2、JavaScript代码存放位置

HTML的head中
HTML的body代码块底部(推荐)
由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。

<script src=http://www.mamicode.com/"https://www.gstatic.com/og/_/js/k=og.og2.en_US.iF4jnkQuaf0.O/rt=j/t=zcms/m=def/exm=in,fot/d=1/ed=1/rs=AA2YrTv5-POC4Ks9GtGRdY2ywUWisqz7-Q"></script>>

二、变量

JavaScript中变量的声明是一个非常容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量

<script type="text/javascript">
 
    // 全局变量
    name = 'seven';
 
    function func(){
        // 局部变量
        var age = 18;
 
        // 全局变量
        gender = "男";
    }
</script>

JavaScript中代码注释,此注释仅在Script块中生效:
单行 //
多行 /* */

JavaScript中代码要以分号结束。

使用chrome审查元素进行排错。

三、数据类型

JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:
原始类型:数字、字符串、布尔值 --immutable 不可修改 不可变
对象类型:数组,“字典”,...

null、undefined --不可修改 不可变
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。

1、数字(Number)

JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示

转换:
parseInt(..) 将某值转换成数字,不成功则NaN
parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
特殊值:

NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。true->非数字
Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。true->有限数

其他数值计算:

Math.LN10
10的自然对数。

Math.LOG10E
以10为底的e的对数。

Math.PI
常量pi

Math.SQRT2
2的平方根。

静态函数

Math.abs( )
计算绝对值

Math.ceil( )
对一个数上舍入

Math.floor( )
对一个数下舍入

Math.cos( )
计算余弦值

Math.exp( )
计算e的指数

Math.log( )
计算自然对数

判断类型ret = typeof a ,返回字符串,如'number'。

2、字符串(String)

字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。

常见功能:

obj.length                           长度

obj.trim()                           移除空白
obj.trimLeft()
obj.trimRight)
obj.charAt(n)                        返回字符串中的第n个字符
obj.concat(value, ...)               拼接
obj.indexOf(substring,start)         子序列位置,从前往后找
obj.lastIndexOf(substring,start)     子序列位置,从后往前找
obj.substring(from, to)              根据索引获取子序列
obj.slice(start, end)                切片
obj.toLowerCase()                    大写
obj.toUpperCase()                    小写

支持正则/\d+/->/正则表达式内容/,支持分组/(/\d+)e/
obj.split(delimiter, limit)          分割,limit表示拿几个匹配值。
obj.search(regexp)                   从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
obj.match(regexp)                    全局搜索,有g表示全局搜索,否则只找到第一个。match(/e/g)
obj.replace(regexp, replacement)     替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项
                                     $数字:匹配的第n个组内容;repalce(/(\d+)\w+(\d+)/g,"$2$1")
                                     $&:代指匹配成功的的内容;repalce(/(/\d+)/g,"$&"+"x")
                                     $`:位于匹配子串左侧的文本;
                                     $':位于匹配子串右侧的文本
                                     $$:直接量$符号,这里$是转移符

3、布尔类型(Boolean)

布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。

== 比较值相等
!= 不等于
=== 比较值和类型相等
!=== 不等于
|| 或
&& 且

4、数组(Array)

JavaScript中的数组类似于Python中的列表,可以理解为链表形成的数组,不同于java、C#中的连续内存空间形成的数组。

常见功能:

obj.length          数组的大小
 
obj.push(ele)       尾部追加元素
obj.pop()           尾部获取一个元素
obj.unshift(ele)    头部插入元素
obj.shift()         头部移除元素

obj.splice(start, deleteCount, value, ...)  插入、删除或替换数组的元素
obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素
obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素
obj.splice(n,1)     指定位置删除元素

obj.slice( )        切片
obj.reverse( )      反转
obj.join(sep)       将数组元素连接起来以构建一个字符串
obj.concat(val,..)  连接数组
obj.sort( )         对数组元素进行排序

5、 字典(Object)

通过对象制造的字典,type为object。

> a = {k1:123,k2:456}
> a['k1']
< 123

四、其他

1、序列化

JSON.stringify(obj)   序列化
JSON.parse(str)       反序列化

2、转义

decodeURI( )                     解码 URl中未转义的字符
decodeURIComponent( )            URI组件中的未转义字符
encodeURI( )                     编码 URI中的转义字符
encodeURIComponent( )            编码URI组件中的字符,包括://什么的
escape( )                        对字符串转义
unescape( )                      给转义字符串解码
URIError                         由URl的编码和解码方法抛出

3、eval

JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。

eval(“1+1”) 
eval(“a=1”) 
eval(‘for(var i=1;i<10;i++){console.log(i)}’)

EvalError 执行字符串中的JavaScript代码

4、正则表达式

1、定义正则表达式

/.../  用于定义正则表达式
/.../g 表示全局匹配
/.../i 表示不区分大小写
/.../m 表示多行匹配
JS正则匹配时本身就是支持多行,此处多行匹配只是影响正则表达式^和$,m模式也会使用^$来匹配换行的内容

注:定义正则表达式也可以 reg= new RegExp()

2、匹配

JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:
1, test(string) 检查字符串中是否和正则匹配,用的很多

n = 'uui99sdf'
reg = /\d+/
reg.test(n)  ---> true
只要正则在字符串中存在就匹配,如果想要开头和结尾匹配的话,就需要在正则前后加 ^和$

2, exec(string) 获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组

获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。
 
非全局模式
    获取匹配结果数组,注意:第一个元素是第一个匹配的结果,后面元素是正则子匹配(正则内容分组匹配)
    var pattern = /\bJava\w*\b/;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)
 
    var pattern = /\b(Java)\w*\b/;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)
 
全局模式
    需要反复调用exec方法,来一个一个获取结果,直到匹配获取结果为null表示获取完毕
    var pattern = /\bJava\w*\b/g;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)
 
    var pattern = /\b(Java)\w*\b/g;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)

5、时间处理

JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:

时间统一时间 date.setUTCDate
本地时间(东8区)date.setDate

date = new Date()
date.setFullYear(2018)
//date is an object 

五、语句和异常

1、条件语句

JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch

   if(条件){
 
    }else if(条件){
         
    }else{
 
    }
    switch(name){
        case '1':
            age = 123;
            break;
        case '2':
            age = 456;
            break;
        default :
            age = 777;
    }

2、循环语句

JavaScript中支持三种循环语句,分别是:

var names = ["alex", "tony", "rain"];
 
for(var i=0;i<names.length;i++){
    console.log(i);
    console.log(names[i]);
}
//foreach循环
names = ["alex", "tony", "rain"];
dic = {"k1":123, "k2":456};

//不同于python,这里循环的是index不是item
for(var index in names){
    console.log(index);
    console.log(names[index]);
}
for(var key in dic){
    console.log(key)
}
while(条件){
    // break;
    // continue;
}

3、异常处理

try {
    //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
    // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
    //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
     //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}

注:主动抛出异常 throw Error('xxxx')

六、函数

1、基本函数

JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:

// 普通函数
function func(arg){
   return true;
}
     
// 匿名函数
var func = function(arg){
   return "tony";
}
  
// 自执行函数,定义一个函数自己执行自己
f1(arg){
    console.log(arg);
}
f1('123')
//等价于
(function(arg){
   console.log(arg);
})('123')

注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数。函数内的特殊值arguments数组中封装了所有实际参数。

function f1(a,b,c){
    console.log(arguments)
    console.log(a,b,c)
}
f1(1,2)
>> [1,2]
>> 1 2 undefined

2、作用域

JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了*作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。

切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。

var arg =000;
function f1(){
    var arg= 111;
    function f2(){
        console.log(arg);
    }
    f2();
}

f1();

>> 111
var arg =000;
function f1(){
    var arg= 111;
    function f2(){
        console.log(arg);
    }
     
    return f2;
}
 
ret = f1(); //f2
ret();  //执行f2

>> 111  //拿出f2也没用,作用域不变

声明提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行。

//预编译从上到下全部变量进行声明 不赋值
function f1(){
    console.log(name);
}
f1();
>> 报错

function f1(){
    //var name;
    console.log(name);
    var name = 'momo';
}
f1();
>> undefined

3、闭包

闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块。

「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。

闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」

由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。

function f2(){
    var arg= [11,22];
    function f3(){
        return arg;
    }
    return f3;
}
 
ret = f2();
ret();

4、面向对象

没有class,只有函数

//this == self
//like __init__ 构造方法
function Foo (name,age) {
    this.Name = name;
    this.Age = age;
    this.Func = function(arg){
        return this.Name + arg;
    }
}
//实例
var obj = new Foo('alex', 18);
var ret = obj.Func("sb");
console.log(ret);

对于上述代码需要注意:

  • Foo充当的构造函数
  • this代指对象
  • 创建对象时需要使用 new

上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:

function Foo (name,age) {
    this.Name = name;
    this.Age = age;
}
Foo.prototype = {
    GetInfo: function(){
        return this.Name + this.Age
    },
    Func : function(arg){
        return this.Name + arg;
    }
}
//或者 推荐
Foo.prototype.GetInfo = function(){return this.Name + this.Age},
Foo.prototype.Func = function(arg){return this.Name + arg;}

技术分享?

JavaScript从入门到忘记